輻射1 4中最優秀的是哪一作?

時間 2021-05-07 15:37:15

1樓:X普洱

很簡單的問題,肯定是輻射4

你玩輻射新維加斯輻射3,有很大可能你在開始遊戲這一步就有巨大問題。就算玩到了,大部分人會在「哇,挺強的啊這金句」,「哇,這也太難選了」玩一遍然後再也不碰。

如果能加個範圍的話,其實輻射76目前是玩起來最舒適的。

2樓:Harris-X

如果讓我在3和nv中選乙個,我會選3

我承認,nv是一部劃時代的美式rpg,劇情足夠貼合老輻射,但似乎缺少了乙個東西

劇情核心

這裡有人再說我是說笑了,3的主線劇情多老套但當你親身去感受了那個世界你就會感覺到了

人們不會因為軍團或宅先生而恐慌,因為他們必須要為食物和水而擔憂龍萬德繼承了父親的意願開啟了淨水器,在我看來,他是輻射世界觀中唯一的英雄

這一作輻射的核心,是希望

3樓:Kenxudota2

只玩過3,4,新維加斯,再加上上古卷軸5吧,這四個是我玩過的全部鱉社遊戲。我給這幾個排是老滾5,新維加斯,輻射4,輻射3。老滾5的世界當面剛出那會,給我留下太深刻印象了。

新維加斯畢竟內容感覺是沒滾5豐富,一大堆城邦,美工復用的輻射3素材,醜的1b,但是rpg,有味道,和鱉社出品還是不一樣的,腦洞大,選擇多,受角色影響大。4和3都差不多,3沒仔細玩,爬了幾個小時地鐵就棄了,太無聊了,老在地鐵裡。

4樓:spp

每個人的心中所好都不一樣吧?

我各人從2開始玩到現在的76,我個人最喜歡的是《輻射戰略版》,也是我玩的時間最久的。

原因麼。。。因為輻射2不能聯機對戰啊!

5樓:

新維加斯,可惜半成品,軍團線砍了不少。更可惜的是,黑曜石現在做的天外世界,我也不知道是半成品還是小品,在我眼裡也是不配給他們的新維加斯提鞋,希望入住微軟後會表現更好。至於b社,我已經不指望他們了。

6樓:亂世狂刀

最早的1和2與後面幾部都不是乙個玩法了,先不談。3以後作品新維加斯個人是認為穩坐第一的,其網狀任務系統放在近十幾年的開放世界遊戲裡,都難有敵手。其次是4,4遊戲性還有射擊手感等個人非常讚賞,就是任務質量較差。

3的話,單個任務質量要強於4,但是主線任務基本上沒什麼抉擇性。76穩坐最爛。

7樓:凱恩

最喜歡的,個人認為最佳的是新維加斯。輻射4也沒那麼差。當看到兄弟會的飛艇從天上飛過的時候,當時那種這片廢土真變天了的感覺就值回票價了。

輻射3最近買了gog版,打了天邈補丁,目前45+小時沒有再跳出報錯過了,gog版穩

8樓:豪斯先生

毫無疑問是新維加斯,如果不是因為黑曜石沒錢畫面也不會做的這麼湊合。

其實輻射4也不錯,但這玩意如果是12年發售那可以叫神作(畫面可以沒那麼好),雖然有很濃的老滾風格但建設系統放到12年那至少能比過那些沒有的好,但它好死不死選在了16年發售。

9樓:肖日音

題目其實應該改一下

輻射1、2實在沒法再拿出來比了因為真的是太老的當年我可以玩輻射2乙個暑假但現在讓我玩我連阿由羅都懶得出去

優秀是肯定優秀的但再優秀的老兵也不能在暮年去跟壯小伙去比

再說這邊的輻射3、4還有新維加斯

要說最優秀肯定是新維加斯不管是劇情還是遊戲性玩起來很舒適

記得第一次過[死錢]劇情各種困難重重阻礙戰利品也沒拿到多少(眼瞎金磚乙個都沒帶高斯還算不錯伊利亞那身衣服看不上)

但是最後看通關動畫的時候我瞬間就覺得自己沒白玩真的是沒白玩我救了除最終反派以外的所有人那感覺就像我所玩的遊戲給我講了乙個非常棒的以我為主角的故事那種傾訴感真的想讓人把它分享給每乙個人

新維加斯真的很優秀優秀的只想叫人分享

輻射3 其實故事也好但主線實在是太過單調了 dlc氣氛也很不錯可感覺自己就是沒融進去不像新維加斯的郵差 (早期輻射3遊戲體驗非常差 pc端經常閃退鍵盤上F5都快被磨壞了)

而輻射4 給人的感覺只有滿屏尷尬為什麼?為什麼我得這麼做啊啊啊啊

至於最後如果推薦新人入坑輻射系列我會推薦輻射4

說白了還是好遊戲輸給了時代隨著各種mod的增加輻射4可玩性還是很高的說畫面打擊感輻射1、2、3跟nv當然沒法跟輻射4比要爽就完事了那沒理由不選輻射4

等一切結束了靜下心來想要了解《輻射》這個末世廢土的故事時再慢慢回去體驗也不遲

10樓:

看題主是打算從哪方面體驗遊戲快感了。

畫面:輻射1,2,戰略版在畫面和UI美工方面是乙個體系的,二維斜45度俯視,與當時的美式RPG風格大體一致,末日風格的美工在當時是非常出色,但在現在這個沒個3D繪板都不好意思出來見人的時代,恐怕光畫面就能勸退一波了;

輻射3,NV屬於乙個系列的畫風,都是在那個二維轉三維的時代裡的整體風格,在當時還是非常驚喜的,畢竟那會玩輻射系列的還是屬於小眾,看到二維人物變成了三維,整個末日的環境栩栩如生(當時的技術平台上)展現在眼前時,情懷爆棚啊;

輻射4在整體畫風和人物上又上了乙個台階,跟上了當時的3D整體水平,當時開場CG剛推出時的,恐怕一眾輻射fans的反應都是「我X,買買買」,哪怕是放在現在來看,仍是在能接受和欣賞的範圍內,最近mod發展迅速,大袞的設計師們都在輻射4裡留下了相當數量的作品,所以,在大袞下乙個作品出來前,還是不錯的選擇;

輻射76...就畫面來講和輻射4沒啥大差...算是個實驗型多人PVP&PVE 的DLC吧...

劇情&情懷

操作:輻射1+2+戰略版的操作算是當時的標配了吧,至少那會我從博德之門系列轉過來的時候,沒感覺有啥不習慣的,類似半即時戰棋類的戰鬥,和點點點到處翻箱倒櫃的日常操作;

輻射3開始,包括NV,甚至是輻射4和76,都同屬於3D遊戲的即時操作了,雖然加了避難所輔助作業系統這個黑科技,單純從射擊手感這些而言,個人認為無疑是時間較近的輻射4和76更為完善,畢竟這個是吃技術加成的。

人物刻畫:

這個就見仁見智了,個人對輻射3中核彈鎮鎮長印象頗深,對NV中的各大boss也有不少印象,輻射4中的尼克、派普、軟萌居里等等,還是非常有趣而印象深刻的,畢竟畫面換裝關係等等比起老系列作品的描繪更細緻。

以上寥寥,個人感覺,供參考。

如果一定要有個建議,如果從未入手輻射系列的90後玩家,可以從nv入手(對那個年代的畫面有強烈不適的話建議多找美化mod...),或者直接從最接近目前遊戲畫面水平的輻射4入手。

11樓:Icarus鬼

個人覺得是新維加斯。

輻射系列一共有《輻射》、《輻射2》、《輻射戰略版》、《輻射3》、《輻射新維加斯》、《輻射4》以及《輻射76》和手機遊戲《輻射避難所》。作為輻射系列老牌粉絲這些我都玩過!!

因為整個系列跨度太大。

《輻射1》屬於探路先鋒,鋪墊了世界觀,以及核心玩法,但是他也存在許多bug,比如收刮了一堆裝備賣東西時候很痛苦,還有隊友設定缺少區分度,都是打架的。還有致命bug隊友不能穿裝甲。

以上的問題在《輻射2》中全部解決了!每個隊友有他的性格、特長以及背景故事。而且地圖與劇情更加豐富了!但是有個致命的問題是第一關難度太大了,容易勸退玩家。

其實用之後的輻射續作來與輻射2比較太不公平了。因為無論畫面系統還是操作性打擊感都是維度碾壓。輻射續作中我覺得只有新維加斯完美的繼承了輻射2的精神內涵。

沒有完美,只有兩難的抉擇。每個隊友都有的經歷與專屬任務。以及各種彩彈令人會心一笑。

新加州共和國文明之下的腐敗,凱撒軍團暴虐之下的純粹。而且新維加斯的每個DLC都十分完美,火人的決心、死錢的無奈、科學家們的腦洞。我覺得是所有輻射系列最好的一部。

個人覺得綜合排序的話

新維加斯>輻射2>輻射3>輻射1>輻射4(建築系統畫蛇添足,如果我要玩建設為什麼我不去玩我的世界???)>輻射76(擦!坑我好多錢!)

恭喜輻射76大改+喬遷之喜!更新!

新維加斯>輻射2>輻射3>輻射1>輻射76>輻射:戰略版>輻射:避難所>輻射4

是的!啥都比輻射4好玩!!

12樓:沒什麼可說

劇情來說,估計不可能有作品能和2的廣闊度和深度相比,因為現在的理念不一樣了。

畫面來說。。。

特麼輻射系列追求畫面是要幹蛋?

13樓:Ashen one

個人認為,這是因人而異的,你因為玩了哪一作而愛上輻射系列,就有可能認為它最優秀。其實,無論什麼遊戲都是一樣的。

我是因為輻射2走進廢土世界的,至始至終,我都認為它無人能敵,哪怕fnv確實讓我很開心,我想這就是初心的原因吧,歷史是抹不去的。

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