高階屠夫該怎麼守機打贏面更大?

時間 2022-01-06 00:14:42

1樓:楓棠

屠夫上賽季五階二,140小丑。我覺得這版本大部分屠夫就沒有後期可以打,破譯加速正常人50秒一台,你掛個人電機都能給你壓好,我打小丑就經常覺得自己根本沒有後期可以打,你提的什麼守三連這種過時東西早就不存在了,現在的屠夫想贏只有兩種選擇,第一種前期節奏打崩你。第二種守屍開門戰翻盤(有沒有大佬能教教我這版本小丑該怎麼贏,我現在排位打得有一種不是我癌症晚期了就是小丑癌症晚期了的感覺)

2樓:

不是五六階屠皇,美服(曾經的)B級傑克C級蜘蛛如今(因為打不贏了所以不打排位了)開始練紅夫人

我覺得守三連的說法不準確,因為人類在前期電機的選擇上肯定會破掉三連,而大地圖三連又不好守。

我只能說…前期守屍盡量打雙趴吧,不用非要追求震懾,贏上去A一刀逼救人,救下來之後補救人位一刀然後專心去追上掛過的人類,然後用餘光暼一下救人位大致位置,這樣可以拖一些時間。屠夫的選擇也有說法,傑克已經是T1裡的下水道了,可以放棄了……按照你描述的這種節奏(遺產機被補),那對面多半是四黑,要不意識就賊高,可以上手一波控場流屠夫,女巫和紅夫人可以開始練練了,守屍的時候可以去干擾一波電機,不求真的打到人,能拖延節奏盤活局勢才是硬道理。然後就是點個幽閉恐懼?

親測開門戰有效……

不過我跟你講,這個遊戲就是越往高階打屠夫越難打,特別是在四階左右。我曾經一路用傑克和小丑上到三階!傑克啊!

小丑啊!都勝率百分之百!三階後再拿這倆屠夫就覺得吃力了,遂換了蜘蛛,好了一些但勝率大不如從前,仍然還是很吃力,因為這些人類配合得太默契了,不是四黑勝似四黑。

我平時基本不打人類,偶爾無聊會單排(三階),我甚至會驚訝於某些對局裡隊友們的給力程度,分工極其明確,牽制,修機,救人,騙刀,壓機,一氣呵成。

所以真的不是你的錯,也別太苦惱。要享受遊戲,享受生活!

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