羽毛球點殺的時候為什麼要制動才會使殺球有速度?

時間 2021-05-06 21:01:54

1樓:張隨便

先說結論:因為制動點殺受力時間遠小於帶隨揮的擊球。

下面是高中物理知識加yy的受力分析。

題主可以想象一下觸球時拍線形變,即被球頭向後積壓,導致線被拉長,然後離開拍面的時候恢復形變,會迅速縮短,給球乙個垂直於拍面方向的力(假定是甜區擊球)

好了,分析完一般的運動過程,下面看看非專業感性認識想象出的受力分析。

假定揮拍速度一致,方向相同,我們比較一下以下兩種方式得到的球路。

1 觸球瞬間制動

2 觸球後不制動,保持隨揮

為了分析簡單,姑且假設球是v速度水平向你飛(且v很小,這樣初始動量將他忽略不計),水平向對面為正方向,且忽略重力,因為和球拍給的力比起來,重力太小了,球質量為m0,球拍系統質量m1

第一種情況,假定觸球瞬間球拍速度為v0,球拍系統動量為m1xm0

這時瞬間制動,設球完全離開拍面速度為v1如果是正碰,可以用動量守恆算m0v1=m1v0-m0v解出v1

但是實際情況不是,不慌。

制動後,球會擠壓拍面,因為你手在制動瞬間是手指發力停住球拍的,就可以想象為乙個彈弓在發生了很大形變後把乙個石子彈出去,這個時候你只要調整好角度,就可以把球打出很直的線路。

因為球拍初始動量大,你在很短的時間制動,m1v0是球拍於系統的初始動量,擊球完成後系統的最終動量是m0v1,這裡分析並不要緊,不敢化等號,就近似於吧。因為衝量I1=f1t1=m1v0-m0v1

因為受力時間十分短,這裡的f就很大,直觀來講,力量大速度快就是我們說的寸勁兒,脆力。是不是彈弓想想起來更容易了?

第二種情況,保持隨揮

這種情況下會更複雜,我也分析不過來,就說說我認為的主要區別,在於觸球時間長和隨揮的保持。

剛才的假設下,這時球完全離開拍面的速度為v2

擊球結束後球拍速度略有減小為v3有近似方程

M1v0=m0v2+m1v3

這時的衝量I2=f2t2=m1v0-m0v2-m1v3,就要小於剛才的衝量I1,而且最重要的是觸球時間t2是遠肯定大於t1的,f2就肯定小於f1,同時因為觸球時間拍頭還在運動,給球的力並不是乙個短促的單一方向的力,而是一段時間的力進行合力。

2樓:Zh Min

同意 @周成成 的說法

其實不是制動,而是發力前放鬆、發力時力量集中短促、發力完又能很快放鬆給人的錯覺

另外趙那個時代的中國球員比較講究「制動」,這種動作比較明顯,現代的中國羽毛球運動員基本上沒有「制動」的動作

3樓:南生

因為大力殺球,球接觸拍面的瞬間初速夠快,不用考慮「粘拍」的問題,而點殺,只用手臂甚至手腕發力,拍面揮動速度相對慢,再不急停,就會「粘拍」,落點難以精準,球速滯慢,何談威力?

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