NBA的得分機制如果顛倒一下,比如離籃筐越近得分越多,外線1分,扣籃3分,會不會大幅提公升精彩程度?

時間 2021-05-05 16:22:31

1樓:任仲明

先說結論1不能2我猜你還在上學。

關於不能。題主想表達的是,離筐越近,越容易得分,從而提高比賽的精彩程度。好,如你所願,人們都往籃下去。

這可是競技體育!看官老爺們要看比賽,運動員可是要看資料的,這直接關係到飯碗裡面有多少公尺,幾個葷。所以為了贏,都給我打起精神來,誰敢去容易得分的區域,給我往死裡防。

於是,對抗出來了,肢體衝突越來越多,打架鬥毆越來越多,觀眾們「我是來看什麼了,籃球?這幫人老打架。打架?

怎麼還有籃球?」於是籃球漸漸的失去了市場…

關於猜你沒出校門…是覺得你這個問題顯得你沒多少社會閱歷(沒有貶義,我也是那時候過來的)。而且,年齡小的球迷,不一定會關注六七十年代nba會是個什麼樣子…比我上一段說的,精彩太多…

2樓:星星的腦袋

位置分化嚴重,小個子球員只負責快攻,高壯球員身價暴漲。

防守全部採取收縮戰術,想在內線得分身體對抗強度堪比橄欖球。

雙方實力差不多,打不開局面的情況下,比賽會變成無聊的外線投籃練習。

內線防守三秒規則表示嚴重水土不服。

如果沒有防守三秒,內線防守明顯比進攻更佔優勢,外線相反;如果有,防守方會在三秒區附近進行三秒一次的反覆橫跳。

綜上得出,比賽大部分時間會變得極其便秘,少部分時間會有幾個速度快的球員全場奔襲進行田徑比賽,還有一部分時間是無人防守的外線投籃練習。

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