球,豬,源氏,死神,和尚,莫姨,這個陣容有什麼缺陷?

時間 2021-05-10 19:58:44

1樓:sana

球豬源氏死神肯定不打正面吧,莫姨也是跟著狗去跳。假如對面地推,你拿一手和尚給前排壓力也配合不了隊友,對面假如放狗拿一手鐵拳就更不用多說了。

我覺得可能是這個問題吧,每個人遊戲理解不同,不喜勿噴。

2樓:我叫單身狗

中遠距離乏力:除和尚源氏外,所有人的彈道均有衰減且衰減大的離譜,對三槍,三飛甚至雙飛陣容都很苦手,三槍陣容還能靠破壞球和源氏稍微針對一番,三飛雙飛只能祈求他們飛不起來讓和尚對空和豬鉤準吧

缺少持續穩定的傷害:除了破壞球和莫伊拉外,全員彈夾容量小,對雙盾陣容或者毛妹大盾陣容難以反擊。如果對面西格瑪會玩或者起有錘妹的話,破壞球和源氏對其後排根本構不成威脅

缺少援護英雄以及自保:沒有護盾,只能靠破壞球打散陣容攻擊或全體繞後。如果遇上長短槍陣容(76/麥克雷/艾什/黑百合搭配死神/獵空),前後排位置都非常危險。

如果和尚或者莫伊拉換錘妹還可以打會,可惜換不得(奶量問題)

3樓:要獻便獻吻

不是你仔細想這個陣容莫伊拉基本沒用啊

球自己找血包,路霸能吸霾偶爾需要奶,源氏和死神多半在對面後排轉(死神在這沒法打正面因為沒盾,只能去切後排),最多就能奶和尚還別說和尚150藍甲。

4樓:千秋釀

這陣容手也太短了8……指著和尚殺百合法雞?

而且啊,這陣容沒正面,陣容一散開,正面就剩乙個莫伊拉乙個和尚,鐵拳笑到流眼淚。

嚴格意義上講,這陣容幾乎等於沒奶沒t,兩個孤兒c,就各憑本事了……或許路霸carry的話也能贏。

5樓:Gascogne

看圖吧這個陣容對面拿個狂鼠鐵拳就基本破了

狂鼠殺t是真沒得說鐵拳吊著你源氏死神莫伊拉打,加個盾打都打不了,莫伊拉版本定位就不適合打這種陣容,源氏還沒有t保單掛這就別拿了

6樓:1958

你們這陣容,我尋思不沒奶嗎?

奶呢?且不說和尚奶量夠不夠,活下去都是個問題,和尚往後站,來個人就把他切死了,往前站,又沒盾,直接點死

莫伊不用說了,雖然算是個機動性比較高的奶,但是還是抵不上球和源氏的機動性啊(如果莫伊強行去奶球和源氏,很可能跟著他倆衝進去,他倆打一套走了,莫伊傻乎乎的留在敵軍的包圍圈裡),所以球和源氏基本上只能吃和尚的奶,但是和尚呢?要麼死了,要麼在來的路上

所以整局下來,基本上就是,莫伊只能奶豬and和尚,但由於沒盾,只能畏畏縮縮的在後面偷偷奶,並且你有沒有發現,巧的是豬and和尚都可以自奶!也就是說他倆根本不太需要太大的奶量,所以莫伊只能在打輸出的同時順便奶奶人了(這是逼著莫伊5金啊,遠處奶不到,近處又不太需要奶);和尚的話要麼在等復活,要麼就在來的路上

再說說,你們這整體陣容,經典各憑本事,終極四不像

第一點你們沒長槍,對面起個雙飛或者三飛你們會很難受,基本上雙奶和豬還有死神會被天上狂轟亂炸;對面如果有個玩的好的長槍你們也沒辦法,這麼說吧,天使繫結麥克雷,如果麥克雷和天使都是會玩的,你們也沒法打,就站在中遠距離點你們,你們一點脾氣都沒有,全是靶子。源氏加球一旦近身別說切死人,自保都是個問題,麥克雷閃光彈暈住,稍微來點集火你們就死透了。就算沒閃光彈你們也切不死,人家吃得到奶,你們呢?

和尚要麼在等復活,要麼就在來的路上。你們這陣容,對面乙個麥克雷、乙個天使、前排再來個盾,你們就沒法打了,全是麥克雷的靶子

第二點為什麼說你們四不像呢,地推不像地推,放狗不像放狗。哪怕豬換個猩猩也好啊,往前一跳好歹能殺幾個,就光是球加源氏,除非是炸魚或者溝通的很好的情況下,對面只要奶的稍微及時一點就很難殺。自己這邊又殺不了人,球和豬又一直在給對面充能。

再說死神,死神處於乙個很尷尬的位置,他如何進場?這種陣容死神很可能進去的路上就沒了,吃不到奶,又沒有長槍掩護,哪怕是強行進去了,也是處於乙個孤立無援的狀態,對面集火乙個死神也是很容易殺的。

所以根據以上分析,很可能你們整局下來是這個狀態:第一時間球和源氏進場,同時豬在瘋狂右鍵然後鉤子好了就抽個獎(但凡對面有個盾,豬基本上是抽不到獎的,除了豬其他的沒有破盾能力),然後莫伊拉一直右鍵吸吸吸,偶爾左鍵,然後黑球。和尚呢要麼在等復活要麼在來的路上,死神呢,要麼在等復活,要麼在進場的路上。

但是呢,你們這個陣容也不是完全沒有勝面。因為拋去一切花裡胡哨的不談,所有類似的競技遊戲都遵循乙個非常簡單的道理:「每個人都保證自己能殺乙個人的情況下,就贏了」;仔細想想,殺乙個人的要求很過分嗎?

如果你連乙個人都殺不了,那不就是菜了麼。而且這6個英雄的solo能力在所有英雄裡面都是名列前茅的,當然道理很簡單,實施起來肯定不容易,畢竟這是個團隊遊戲。

要想這個陣容贏,要遵循天時、地利、人和。

先說地利:最好是站點圖,點佔了就不用管其他的了,殺就完事兒,這樣就不用顧慮是否要gay車站在車旁邊這樣的站位問題,因為這陣容要想贏,那就要打的亂,越亂越好,既然你們這邊的陣容沒辦法配合,四不像,不成體系,那就讓對面就算有配合有體系也用不出來,就瘋狂攪動團戰,站位, 讓他們自顧不暇,沒辦法配合,盡量的去形成1V1或者2V2的局面

再說人和:還是那個最簡單的道理:「你要保證自己能單殺乙個人」;也就是說你自己的個人能力要過關,開始說了,這是各憑本事陣容,那就各自的本事要過硬才行,這6個英雄的solo能力都是排名靠前的,前面開始打亂的團戰,形成了1V1之後,如果你solo不贏對面的話,那麼其他隊友形成的1V1局面會變成1V2局面,也就是說,關鍵在於不能有人蹦,一旦有乙個人崩了,就會產生連鎖反應,整個團戰就會輸,哪怕是solo不贏,拖也要把面前的人給拖住,爭取讓有能力單殺的隊友盡快造成擊殺,然後來幫助自己。

最後說天時:要想打亂乙個敵方陣容不是這麼容易的,要講究時機,當球和源氏剛剛進場的時候,對方的吸引力是在他倆身上的,那麼這個時候就是己方所有英雄進場的最好時機,動作一定要快,不能讓源氏和球先死了都還沒進場,所以要盡量縮短進場的距離,拐角之類的地方就很好。想辦法所有人一口氣衝進去,打就完事兒。

還有很多各憑本事的陣容,為什麼這麼多各憑本事的陣容經常輸,原因在於對面不是各憑本事,對面是有配合、有組織的。那麼反過來,如何用各憑本事的陣容贏?很簡單,讓對面也各憑本事唄,但是如果讓對面不是各憑本事的英雄,各憑本事了,都還打不贏的話,那就是你或你隊友菜了。

電子競技,菜是原罪

以上言論,完全是基於雙方實力相當的情況下,如果有炸魚大佬,以上言論均不成立。因為以力破萬法,強大的個人實力面前,其他的,什麼都不是。

7樓:今天我又白給了

對面先來一手雙飛,再來一手鐵拳/echo,再來一手倉鼠球,你看你家奶媽罵不罵人。

對面來一手路霸西格瑪/大錘毛妹,後排弄個小錘安娜,你看死神源氏倉鼠球打得過誰。

總的來說這個陣容最關鍵的一點問題:別玩莫伊拉!雙盾時代乙個人奶一隊英雄,跟雙盾一起被一削再削,現在奶前排奶不住,奶脆皮奶不到,團戰奶噴完了理直氣壯,被切了沒有任何致命傷害/控制能力,團戰沒有額外的buff/debuff,選出來就是這把準備混了

8樓:Heaven

乙個盾都沒有,對面掏個會玩的鐵拳,你們這兒穩定少一奶。

你們的打發配合好點就可以是集體跳對面後排,球+源氏+死神+莫伊拉快速集火對面奶位。要是對面奶位會玩,躲的好,t位保護的好,你們5打6,而且球還一直在外面亂轉。莫伊拉一死就是源氏死,然後是死神。

最後兩t淪為充電寶。

9樓:歪詩不太正

這個陣容裡球可以放養,莫伊拉就算想奶也奶不到。豬可以自奶,但是被集火時另乙個t也很難分擔集火壓力,莫伊拉血線也抬不起來。莫伊拉這個英雄能量來的慢就基本等於廢一半。

源氏優點在於靈活,大招先手能力強,但是陣容裡除了和尚能給個球,基本無法給刀傾斜資源,容易猝死。莫伊拉+和尚這個雙奶組合和尚很難活。其實可以把球換成大錘源氏換成小美,和尚換成dj,然後就可以湊一套地面無敵陣容,對面絕對碰不過,遇到雙飛也不用怕,窩起來給莫伊拉賣點血,然後直接用大招限制雙飛。

10樓:菠蘿啤卡丘

第一,這個陣容無盾,雙t是對面的充電寶,在對面有長槍或者有有poke型英雄情況下,沒找掩體的隊友完全暴露在對方的槍線中,此陣容作為進攻方的話會被收取很多路費,同時沒有盾也無法擋對方安娜的瓶子,比如,豬吃了對面的瓶子,那豬就得找掩體躲對面槍線,這樣豬有可能拖了隊伍節奏,其他人同理。

第二,除了和尚之外都是手短的英雄,對面起3槍陣容或者法拉狂鼠這種poke陣容過路費收到死,而且對面起法拉這個陣容的容錯率只有豬的乙個鉤子。

第三,這個陣容資源浪費,死神,豬,球,自己會回血或者腿長去吃血包,這三個英雄吃少量資源,源氏可以讓和尚掛球,現在就剩莫伊拉和和尚,和尚是可以給誰都掛球,但是莫伊拉就很難了,可能要交乙個shift去追著球或者源氏去奶,交完shift的莫伊拉基本就是要等死,要麼等著隊友來救他,反觀這個陣容,這個陣容的保護能力相對較弱,容錯率可能只有豬的乙個鉤子或者球的撞或者壓,這樣莫伊拉的資源就有些浪費了。

第四,接第三點一句話,這個陣容的保護能力弱,後排和尚被切或者沒有shift的莫伊拉,保後排的容錯率很大部分取決於豬的鉤子,如果對面是機動陣的話,容錯率取決於死神很豬怎麼接了。死神開大時也很容易被打斷,如果雙t沒有吃對面控制技能或者去找百合藍線艾什這種秒殺型英雄的話,打斷死神的大是常事。但是這個陣容的保護能力也可以很強,比如說和尚和莫伊拉都有大的情況下(滑稽

第五,這個陣容的cobom少,容錯率小,各憑本事,我覺得這個陣容中源氏拔刀,只有和尚掛球和e傷能配合到(如果開聖保的話那也算吧),其他的話球開大分割陣型或者先手滾進去吃技能這也算乙個吧。死神的轉就自己挑個好的時機轉。這個陣容陣容如果沒有豬先手秒人,球秒人或地形殺,和尚秒人的話基本就很難開啟突破口,對面如果是地推或者雙盾直接往前走,放狗直接吃後排。

11樓:砂糖桔

沒長槍,意味著對三飛幾乎沒有辦法。(和尚硬點不太現實)

少硬控,球是高機動英雄,預設是不跟著奶奶的,那剩下的就只有豬的鉤子為唯一硬控,死神不跟著奶媽,那奶媽們頭都會被切爛(莫伊拉飄走殺和尚,莫伊拉敢保和尚就殺莫伊拉再殺和尚)。而死神一旦選擇了跟著奶媽,那正面單靠源氏輸出就肯定不夠。

少傷害,準確的說是少破盾的傷害。你指望豬跟死神頂著對面的槍林彈雨去破盾是不現實的,因為你奶量跟不上(和尚奶少莫伊拉手短)。所以如果對面雙盾你幾乎就只能選擇去切後排,但是對面如果是小錘配合麥克雷,那就很難對對方奶媽下手。

奶不夠,和尚的奶量本身就少,莫伊拉還有奶粉的限制,如果球殘血了那就只能讓他自己找血包,因為根本奶不起來。

少配合,你這套陣容除了和尚給源氏球以外,幾乎就沒有任何的配合,從大招到技能,幾乎全都是各打各的。

我的建議是把莫伊拉換成安娜,把豬換成毛妹。

安娜替換莫伊拉,單純個人的生存率肯定降低了,但換上了毛妹可以給盾,總體生存率還是差不太多。而奶量與射程,則是有著顯著提高(起碼點法雞總比和尚容易不少)。同時還可以給源氏激素,來用激素刀。

當然,這一切全都是紙上談兵,一切都建立在雙方很少犯錯,又沒有強到人類瞄準精華的地步。

要不然天使黑百合球法雞才是最強陣容,法雞跟球負責用技能把人打出來,藍線百合一槍乙個。

源氏連招疑惑?

不書胡 源氏右鍵的收手動作也就是後搖是可以通過S或者V打斷的,所以你會發現先右鍵後無論是接S還是V都十分流暢,但是源氏S的後搖是無法通過右鍵或者V來打斷的。也就是說源氏右鍵 S的連招是可以在一瞬間打出來的,之後的V會有一定時間間隔,但其實無關緊要,為什麼這樣說呢?大家通過對源氏傷害的計算可以發現面對...

源氏怕什麼英雄?

捉刀人 麥克雷錘妹 什麼猩猩鐵拳黑影不是克狗的,是和源氏一樣當狗切奶的,殺完倆奶後才會去打c。除非已經殘局收人階段或者源氏拔刀,保奶殺狗的只有你麥爹和錘妹。這個遊戲其實沒有太明顯的針對,畢竟只要會玩就是時時刻刻打團不是單挑。玩的菜陣容再好交流再好也沒用。高1000分的話六個C一樣把對面吊著錘。龍之隊...

源氏該不該削弱?

三三Sensei 就這麼說吧。我是90小時左右的麥克雷,碰到源氏劣勢情況比較多,稍不注意可能被秒或者讓他逃掉。而我不到5個小時的源氏,已經做到不怕大多數麥克雷了。所以我覺得源氏該削。 雙龍 裡面你們都沒看到賊準的半藏都打不過超強的源氏嘛 源氏的上限高,下限低,整體水平兩極分化,頭相對於身子大,碰到不...