一加 10 Pro 全鏈路遊戲穩幀技術 HyperBoost 來了,該技術有哪些值得關注的亮點?

時間 2022-01-23 10:36:36

1樓:紅塵昏鴉

眾所周知,旗艦機不僅要效能足夠,更要體驗舒適,遊戲卡頓、掉幀是很多使用者在玩遊戲時的「攔路虎」,那麼如何攻克這一難關呢?1月11日,一加發布會官宣,一加10 Pro將採用全鏈路遊戲穩幀技術HyperBoost!

HyperBoost 全鏈路遊戲穩幀技術最主要的功能就是穩定手機的幀率,讓我們打遊戲時遇到複雜的情況,如打團,打決賽圈,放煙霧彈等等情況下,不會因為手機的算力增加而導致掉幀,從而影響遊戲體驗。HyperBoost 全鏈路遊戲穩幀技術它由圖形異構、GPA極限穩幀、O-Sync超頻響應三大技術組成。圖形異構區分渲染的優先順序,精準優化;GPA極限穩幀面對複雜場景可能會引起幀率突降時迅速提高主頻來應對這個場景;O-Sync超頻響應讓遊戲響應操作獲得了顯著的提公升。

作為研發團隊的ColorOS,此次帶來的全新HyperBoost技術就是源自使用者最真實的使用需求的洞察。一加和ColorOS團隊通過縝密的人因研究發現,很多使用者使用旗艦手機打遊戲總是會發燙、不流暢,特別是高幀玩遊戲會產生更大的熱量,而手機散熱空間有限,如果不控制溫度很可能會低溫燙傷;控制溫度則會出現幀率不穩的問題。所以這次一加還在散熱上下了大功夫。

一加10Pro還搭載了一加史上面積最大,高達A4紙面積約55%的空間散熱系統,他們將手機內的散熱材料面積進一步擴大,想來應該在散熱上可以應付手機的發熱。

2樓:西西西西子居

我是一加的鐵粉,現在手裡使用的是一加9pro, 不過最近看到一加發布新機10pro了,又蠢蠢欲動了,作為一款中國產旗艦手機,宣稱一加10pro是遊戲效能旗艦,把打磨遊戲當成最大的賣點,那真的如此嗎?我們來分析一下。

我朋友搶先入手了一台,拿到一加10 Pro真機,第一觀感是大氣、內斂、有質感。然後它的黑色黑的非常純粹,燈光下黑色中還有星星點點,讓人一看就有高階感,觸控絲滑。正面左右上下邊框都很窄,握持感也不錯!

我認為一加10 Pro是一部很有設計感,並能散發高階氣質的手機!

一加10pro在遊戲方面做了重大公升級。HyperBoost全鏈路遊戲穩幀技術,則是從系統底層對遊戲幀率的穩定性進行全域性優化,圖形異構晶元級遊戲技術、GPA極限穩幀、O-Sync超頻響應等技術強力加持,可以極大的降低負載,省掉不必要的功耗,讓遊戲保持穩幀的狀態執行。

與此同時,一加10 Pro還內建了獨家定製的超強X軸振動馬達,帶來了領先業界的O-Haptics振效系統;搭配立體聲雙揚聲器和杜比全景聲,帶來了更沉浸的遊戲體驗。因此,一加10 Pro還成為了《和平精英》和《英雄聯盟手遊》職業聯賽的官方指定用機,這對於玩家來說也是個喜訊,玩遊戲更流暢、穩定了。

一加10Pro號稱「旗艦效能,滿血配置」,除了驍龍8Gen1晶元+LPDDR5+UFS3.1組成的全新效能鐵三角,還準備了一加有史以來面積最大的空間散熱系統,我們玩了一小時「王者榮耀」之後,機身最高溫度表也才40出頭,這是我們目前測試到的驍龍8 Gen1手機表現最好的,確保遊戲玩家擁有完美操作體驗。

總而言之,一加10 Pro是一款各方面表現都很出色的旗艦機,效能強大、用機流暢、遊戲過癮、攝影優秀,2023年初就能選擇到這樣一款機型,真是太划算啦!

3樓:Another

劉作虎說,我們不想給到使用者手中的是冷冰冰的、不好用的引數機,我們要交付的是真正的旗艦機,盡可能去滿足使用者對旗艦的所有想象。

對此一加10Pro帶來了HyperBoost全鏈路遊戲穩幀技術。通過圖形異構、GPA極限穩幀、O-Sync超頻響應三大核心技術帶來更流暢更低功耗的遊戲體驗。

比較有意思的是這個圖形異構,很多人都不清楚是什麼,簡單的說,像我們日常玩遊戲過程中,多多少少會遇上卡頓,有可能是人物卡了、放技能時卡了等等,一加這次通過各種深度優化,區分遊戲過程中畫面渲染的優先順序,從而帶來更穩定的遊戲幀率。

此外劉作虎還表示:效能一直都是一加手機中,最最不用你擔心的部分。我可以拍著胸脯說,一加10 Pro將是2023年遊戲體驗最好的效能旗艦。

他還曬圖表示一加10 Pro的散熱面積或許是一加史上最大的。

並且一加10 Pro本次不只是散熱面積大,根據一加研發負責人劉豐碩的爆料,本次一加10 Pro採用了空間散熱系統,整體散熱面積達34119.052 mm;此外在散熱材料上採用了VC均熱板,銅石墨片,石墨片,散熱矽膠,金屬框架;而在堆疊結構重構上採用了熱源分散堆疊設計,形成散熱通道,使得散熱效率飛速提公升。

4樓:少年遊

效能方面,一加10pro採用安卓陣營頂級處理器新驍龍8,三星4nm製程工藝,全新ARMV9架構,3.0Ghz的Cortex -X2超大核,CPU效能與上一代相比提公升了20%,GPU效能提公升了30%。除此之外,搭載基於安卓12深度定製的color OS系統,不僅流暢度上公升了乙個台階,效能也有非常不錯的表現。

據悉一加10Pro Geekbench跑分單核1200分左右,多核跑分4000多分。

外觀方面,一加10Pro新機可能分為兩種設計,一種是左上角居中挖孔,另一種則是屏下鏡頭技術,不管是哪種都有非常高的顏值。機身正面依然採用了一塊6.7英吋2K解析度的曲面螢幕,支援最高120HZ高重新整理,峰值亮度1300nit,即便是豔陽高照的夏日天氣,我們也能看清螢幕顯示的內容。

由於新驍龍8在GPU方面優秀的表現,2K、120HZ高刷螢幕在安卓旗艦陣營已經成了標配,給使用者帶來的不僅僅是顯示效果更清晰,系統更流暢,還會給使用者帶來沉浸式的遊戲體驗。此外機身後蓋為磨砂材質,不僅手感提公升,還不容易沾指紋。

影像方面,一加10Pro的影像能力也得到了顯著的提公升,據悉後置相機模組採用4攝組合,模組與金屬中框集於一體,類似於是三星的S21系列,5000萬畫素的索尼大底主攝,當然還有超廣角、光學變焦、超級微距。值得注意的是,因為有影像巨頭哈蘇的加持,讓一加10Pro在拍照方面依然有許多哈蘇的元素,比如說哈蘇自然色風格,專業攝影模式,哈蘇快門等。並且在哈蘇專業模式下,使用者可以拍攝出色彩與哈蘇專業相機非常接近的作品。

5樓:Maritx

這是一加自己提的問?引水軍進來瞎吹

6樓:Del琴酒

別聽他扯淡!

自從大氫亡了,一加就真正與效能無關了。

你也看見了,一加9系列主打哈蘇影像、coloros體驗、螢幕,遊戲方面提都不提。結果一大堆反饋說鎖幀的,降亮度的,費電的。說這些的都是玩遊戲的使用者。

所以為了穩住這部分使用者,吹出來什麼遊戲技術。其實都沒鳥用,王者高幀率,findx3可以有,就是沒有一加9,靠系統能優化到120hz麼?什麼插幀補幀也就是自娛自樂罷了,人家遊戲廠商壓根就不跟你玩。

現在驍龍8就這熊樣,手機就是效能、體驗做選擇,要效能就得犧牲體驗,要體驗就得溫控鎖幀。

一加10,正式加入oppo第一年,還拋棄了氫,你相信他能拋開體驗搞效能?反正我不信!

我手持一加9pro,排程保守,還一天兩充,打局王者還得加散熱器,下次要是不考慮刷機的話,絕對絕對不再買一加了!

更新一波

這個穩幀技術,真就只是穩幀。

原神降到40幀,這要是再不穩,那還叫旗艦??

而且這還是犧牲其他各項指標換來的,排程保守,大概就類似開車為了省油,不加速,不剎車,不開空調,不開車燈。

我是無語了,對一加越來越失望了。

你老老實實貼哈蘇去吧,別在這敗壞效能了。

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