1070ti摸到鎂光視訊記憶體,請問比起海力士,三星這樣顆粒效能提成空間的差距很大嗎?

時間 2021-06-03 05:22:38

1樓:Feng Henry

1、GTX和RTX顯示卡的視訊記憶體,現在都是NVIDIA隨GPU Bundle給到AIC的。一般以三星、鎂光兩種為多,海力士偶爾有。

2、廠商自採視訊記憶體顆粒的情況也有,比如去年初挖礦潮,因需求量大,各品牌也會通過不同採購渠道自採視訊記憶體,從NV手裡拿裸GPU。但這種情況不多。

3、因為NV Bundle Memory交貨,並不會對視訊記憶體顆粒做區分。所以同一時期買卡,不管買哪個品牌,買到各種視訊記憶體顆粒的機率都差不多。

4、不挖礦的話,三星、鎂光或者海力士沒什麼差別。超頻的話,通常三星會略好,但也存在個體差異。挖礦的話,三星會比較好。

5、超視訊記憶體對遊戲效能提公升很小。還記得曾經出過極短時間的GTX1066(9G)不?NV為了打好針對RX580的那一仗,提前規劃,拼死拼活拉著視訊記憶體廠家篩出能跑9G的GDR5顆粒(當時只有三星/鎂光/海力士GDDR5跑8008MHz,鎂光GDDR5X跑10110/11010MHz這幾種規格,1066-9G跑9026MHz的GD5真是挑出來的),實測超個1000MHz效能也就提公升了4%*,在遊戲中提公升2、3幀,實在意義不大。

後來發現RX580沒預估得厲害,於是這貨就賣了一批,賣完就算了。

* 個別遊戲提公升能達到7%。

所以,還是別超視訊記憶體了。對遊戲幫助真的很小。

而且超視訊記憶體有乙個風險,當一幀畫面中,有少量資料出錯時,並不會宕機或報錯(不像GPU那樣稍有不對就會有掉驅動、藍屏等明顯徵兆)。

通常非專業人員肉眼看不出來。尤其是遊戲中,色彩豐富,又是動態場景,有些素級的花屏一閃而過,很難辨識。比如60幀的遊戲畫面中,某一幀出現8個畫素的錯誤,還是分散的,這一幀畫面只顯示16毫秒就切下一幀了。

而下一幀可能在不同位置出現兩個畫素的錯誤……這種錯誤屬於肉眼看不出來。但確實已經工作不穩定了。所以說GDDR5都能超到9G其實大不部做不到,要真的那麼因輕鬆當年出1066-9的時候,也不需要視訊記憶體廠家特挑了,實際上很多D5超到9G後跑眼圖訊號清晰度是無法達標的。

當然這麼超著用也不是不行,反正肉眼看不出來當錯誤不存在好了。只是保不准哪天會花屏給你看。沒過保的話可以返修,但浪費時間不是。

2樓:

1070Ti摸三星也打不過1080 這一點你放心。

為什麼這樣講,是因為1070Ti這種卡,功耗和1080差不多散熱卻會閹割一部分。

燙是肯定比1080的同系列燙一點的。而且1070Ti所有的vbios,都是40才能滿boost,50度降一檔,60度降兩檔,70度降四檔。

如果你會用boost3.0拉曲線鎖電壓和溫度的平衡值,你當然明白我說的是什麼意思。

總結來說就是1070Ti核心超頻的穩定性就比1080弱一些(拉多了掉驅動)

其次是視訊記憶體,三星比鎂光能超是真,但是三星拉多了也掉驅動。GDDR5拉9Gbps應該是基本盤。再往上效能提公升很少。

所以你根本不用在意鎂光不鎂光。真追求極限的人已經開始魔改供電檢測和vbios了,日常用自己學習學習拉曲線,找個合適的boost點用就行了。

1070TI還能在再戰幾年?

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1070ti主機能給個方案嗎?

Dr.Hou 威剛遊戲威龍 2400 8G 2 i5 8500 搭微星B360M Mortar浦科特M9PEG NVME 256G 硬碟選配隨意 650w電源金牌80 隨便選乙個 機箱自選 繁初夢華 cpu i5 8400 散片 主機板 B360m迫擊炮加起來 1800 顯示卡 七彩虹1070ti ...

7000左右的1070Ti裝機,不算顯示器和外設。求推薦 ?

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