12G不對稱雙通道和8G對稱雙通道相比,哪個效能更好?

時間 2021-06-01 21:53:16

1樓:hunk

原來4gb記憶體,加了4gb記憶體條組了個雙通道遊戲幀數明顯翻倍,50幀上公升到100幀,LOL,cf,冬日計畫,特效可以開高

2樓:黨都擋不住

我說一下我的親身經歷,我的筆記本是i7-8750h+1066,原來是一條8g,前一段時間買了8g鎂光2666組個雙通道,每組之前玩無人深空我感覺連三十幀都沒有,現在至少六十幀(我的顯示器只有60幀)

3樓:

回答下你的問題

對於12G不對稱雙通道,確實是可以這樣理解的:

在記憶體占用8G以下時相當於8G雙通道,

占用8G以上時,超過的部分是單通道,

所以不對稱雙通道也叫彈性雙通道。

但是如果要說12G不對稱雙通道在任何情況下的效能都不低於8G雙通道那這就很難有定性的標準了。比如說你是看大型遊戲或者軟體會不會掉幀之類的來說的,那其實是體驗不出差異的。即使用軟體測試也是相差寥寥無幾的。

而且,如果電腦在記憶體容量已經足夠的情況下,繼續增加記憶體容量不會對系統執行速度的提公升有任何的幫助。

畢竟記憶體只是乙個用來存放臨時資料的地方,真正對系統執行速度有直接影響的還是CPU,記憶體只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程式寄存到硬碟的虛擬記憶體中去,硬碟的資料讀寫速度比起記憶體來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果記憶體容量遠遠高出實際需求的時候,執行速度就只能依靠CPU了。

所以你不必要考慮這個,效能可以說是一樣的。

但是,如果從經濟角度來說,建議買4G+4G組成8G雙通道,經濟實惠嘛。

如果是你對於電腦記憶體使用需求相對比較高,那就選購4G+8G的組成12G的不對稱雙通道。原因在於,①在超過記憶體使用率超過8G時可以不怎麼受影響,②日後有需要再公升級配置也方便。

(最後這個好像有點點扯遠了,沒辦法,有時候囉嗦了點

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