1樓:東南枝
打個比方
一平方公尺內,有很多個小杯子
十平方公尺內,有一些大木桶
同樣的雨天乙個盛水多?
相機對手機算不上降維打擊,但是畫質方面領先個小十幾年是沒有壓力的。
這是物理層面的限制,
當然手機有很多優化和演算法,
這也是手機提高拍照畫質的最好方法。
2樓:xdkaivwaonql
看是哪種相機啊,小底卡片機的話可以被現在的手機反殺,如果是尼康D4這種1600萬畫素的相機在會用的人手裡單論拍照可以碾壓目前所有市售的手機
3樓:雲起
這個問題太寬泛了。
具體點,你要是10年前1600萬畫素的卡片機,那是肯定不如現在手機的。
你要是1600萬的單反、微單相機,別說1600萬了,索尼的A7S了解下,1200萬畫素,你就找個手機來比比好啦。
畫素多少很重要,更重要還有個畫素大小。拍攝本質上來說是捕捉光的能力,面積越大,能獲取的光資訊越多。
你一厘公尺見方的小馬賽克,就算是幾千個,鋪在地上也沒別人幾個一公尺見方的大瓷磚大嘛
或者換個比喻,就是你在家裡隔間裝了乙個櫃子,裡面分了十多個格仔,然後就可以說你有乙個很大的儲物空間,但是和乙個專門堆貨的倉庫比,雖然這個倉庫沒有分隔,乙個倉庫就算乙個空間,你說你們誰更能裝嘛。
立即合法獲得1600萬rmb和穿越回到八年前,你怎麼選擇?
徐二浪 但凡有點兒腦子,在社會上混了 三 五年的,就一定會選1600萬。可能有人認為,回到八年前,每次都踩著點投機,最終沒準能賺16個億!這麼想的人,一定是過於單純的人,對社會的複雜程度了解的非常少的人!你乙個無錢,無背景,也不是千年難遇的奇才,只要踩中一次投機節點,一定會成為新聞人物,被全世界報導...
在GPU Turbo和4800萬畫素後,榮耀手機現在還有哪些短板?
兩個都是虛假的技術,GPU Turbo不過是針對性的優化技術,這個技術蘋果是在底層實現的,全部遊戲都可以優化。4800萬畫素在這麼小的攝像頭上無法實現的,都是虛假畫素,所以蘋果一直堅持1000多萬,這是小攝像頭的極限。 lzf098 和mate系列比還有頻段,防水,和細節上的做工,內部的用料,充電 ...
安卓1億畫素和蘋果1200萬畫素有何不同?
絡世 畫素就是在cmos上劃分出的感光區域個數。在cmos大小一定的情況下,畫素越多則單個畫素的感光效能越差。但在光線充足,不影響成像的情況下,更高的畫素可以獲得更高解析力的畫面。現在的高畫素的的裝置都具有多畫素和一的能力,可以4個 9個或16個畫素和一,可以一定程度上解決單畫素感光效能差的問題。安...