某些高水平設計師死守低版本工具軟體(如 Photoshop CorelDRAW),是否可取?

時間 2021-05-31 19:14:09

1樓:

我不是設計師,不過我覺得裝了新版還要費勁遷移外掛程式、動作、筆刷等外掛程式麻煩程度不下於給遊戲裝mod,一不小心可能還會中毒或丟失檔案,產出沒有心理預期高…反正新版出的頻繁,等啥時候哪個新版成主流了我再換不遲

2樓:朗月明軒

注意到問題說是「高水平設計師」,這其實已經是答案的一部分了,設計的最終結果是看作品,並非看設計過程,真正高水平設計師甚至用普通畫筆都能設計出好作品來,軟體不過是表達藝術思想的工具,版本高低不是關鍵。當然高版本可能會提高工作效率,做為設計,我也不反對嘗試高版本。

3樓:

雖然說,好的設計師,在使用軟體方面是高手,但不覺得【死守】有多高尚,也許從側面能反映出設計師本人的一些不好的特點,比如,沒有較好的把握設計前沿的東西(軟體也是設計的一部分好吧!)。這樣的設計師能做好設計,也是很費時間的,一款新軟體出來,並不代表軟體所有功能大換血,要重新學過。

而只是功能部分、介面等少量改動,熟悉軟體那些新的特性就好了,費多少時間呢?懶惰,是可恥的,不可原諒的!

4樓:ABEL蘇

首先分兩塊說,如果死守是因為購買正版。那麼是完全正常的。

下面說盜版的情況。有很多人喜歡盲目追最新版,幾乎在所有方向都在追求最新版。不錯,最新版有很多很棒的新功能,新玩法,但這意味著需要投入更多精力去學習和適應。

軟體就是工具,用得順手就好好用。死守的方式不是很認同,如果發現新版有很棒很值得公升級的功能,但依舊死守,這種做法是我不認同的(已購買舊版正版的情況除外)。我個人用的設計類軟體一般不是風頭浪尖上最新的,但我一般也不願意用一些太老的工具。

自己習慣就好。

5樓:

這個問題貌似挺常有人問,不過問題中的「高水平」,「死守」這兩個詞感覺不是很好。

說下我Adobe軟體的使用經歷,PS我是從5.0開始使用的,大概是在2023年,在起初的幾版公升級中,我都是保持最新版,直到我開始無法忍受32位系統下最多4g記憶體PS的速度(雖然很穩定),所以後來直到2023年上半年,我至少使用了3年7.0綠色精簡版,那種秒開的速度真是太爽了,這是那些整天在抱怨PS速度太慢,而又時刻連補丁都保持最新的人沒有享受過的,那種速度,那種效率。

現在,在Win系統下我依舊使用綠色版PS(雖然公司已購買PS正版),不過現在版本是CS4,但速度依舊不是安裝版能相比的,儘管在Mac下享受16g記憶體的速度,但因為安裝的是安裝版CS6,我依舊很多時候不敢隨便開啟。

6樓:彭晨希

更新一下:這個回答已經是很久以前的事情了,回答的重點是要考慮下游合作方的相容性,而不是死扣coreldraw9…………

認識乙個編輯用coreldraw9,一直用到現在。問其原因,擔心印刷廠軟體不相容。設計師需要考慮到上下游介面環節的軟體使用情況,所以低版本軟體相對比較保險。

7樓:

夠用就好

軟體的公升級總會被市場驅使,最後總有落入大而全的危險。

某個應用一開始只是個開瓶器,公升級公升級就變成瑞士軍刀。可是對只想開啟啤酒瓶的人來說,瑞士軍刀還不如直接乙個開瓶器好用。

8樓:於書元

乙個是通用性的問題,大多數人使用低版本的情況下,高版本在溝通上有一定障礙。

乙個是使用習慣的問題,習慣一旦養成並不容易改變。

在乙個,無論低或高版本,影響成果的仍然是人。虛高的版本並沒有實質上的意義

9樓:甘強

這個社會總要有敢於先吃螃蟹的人。你不用正版,我用。

羅永浩的老羅英語學校全部用微軟正版系統辦公軟體,微軟大中華總監知道了這件事之後贈送了他們幾年內都用不完的正版軟體。

10樓:

這個我覺得要分情況來看,並不是說一直跟著新版本走就一定是好的,乙個軟體的新功能學習到熟悉到精通是需要花很多時間的,而且軟體公升級的東西有的只針對部分人群優化,對於其他使用者來說意義並不是很大。

比如像CAD我個人認為做結構設計的公升級到2008就差不多了,後面的cad版本更多的是對三維的增強,以目前國內設計來看,三維設計的普及還需要時日,二維仍是主導。

很多業餘程式設計人員應該很清楚乙個語言結構的根本性改變會對程式設計工程產生多大的影響。對於業餘人員來說,更更重要的是盡快寫出設計工程中需要的工具,而不是跟著微軟或者其他語言的步伐,不斷更新。

11樓:SunLau

我是個典型的「死守」者,使用頻率最高的軟體就是 AutoCAD,從 R14 時代慢慢過渡到 CAD2000,再到 CAD2002、CAD2004。這幾次的改進可以說是劃時代的, R14年代平移視窗需要輸入「P」然後空格/回車然後單擊左鍵拖動,後來直接使用滑鼠中鍵即可縮放和平移,節省了多少時間和無用的噪音,也降低手指的磨損好幹正事。

後續的版本飛速更新,2006、2008、2010……以至於末日未到,AutoDesk 公司就在2023年發布了 AutoCAD2012版本。可能是太容易滿足,一直沒有跟進新版本,無外乎目前版本夠用,已經習慣了這樣的操作,懶得安裝新版本增加學習成本。但在2023年我安裝試用了2011版本,到官網了解了新版功能,嚐到甜頭後下決心學習和適應。

因為一些新功能,如動態輸入可以提高效率,減少無用的操作,雖然有學習成本但細算是值得的,何樂而不為?

當然,軟體是工具,重要的是電腦前的人。如果你能用較低的版本幹出同樣的事而且效率等於甚至高於新版本,那麼就能省下公升級的費用、學習的成本。但這類差距沒有你想象的那麼小,至少隔代或有重大功能引入時,軟體商和使用者都會算賬,誰都不傻。

軟體商用高效率低成本為賣點,使用者用價值交換節省時間和金錢,只有雙方覺得買賣合算這事才成。

所以,不要道聽途說,不要想當然,不要被時代拋棄,不要為了白熾燈的情節而拒絕節能燈管。

12樓:王旭

這個現象是不新鮮的,可以從另乙個方面來看這個問題,就是工業化生產的分工和效率問題。

有幸了解了一點遊戲行業美術組的工作方式,發現他們使用PhotoShop、3ds Max的版本,都是十分保守的,具體願意是這樣的:

1. 對於工業化的組,比如批量生產模型動畫貼圖的組,他們需要乙個穩定熟悉的工具,而不是乙個新的強大的工具,這樣能夠提供乙個穩定統一的生產環境,穩定帶來的就是生產效率高。另外,還有可能依賴一些自製或者引擎相關的外掛程式,這些外掛程式不一定在新版本的工具上還能夠穩定的使用。

此時當生產線出了問題,比如外掛程式bug,或者需要批量格式轉換,因為一直穩定的工具下,美術技術和程式設計師也會比較熟悉,解決起來比較快。

2. 使用評估新版本的工具,往往是由乙個小組先行試水,前司管這個組叫美術技術組。由他們來評估新版本軟體與舊版本軟體的相容情況,耗資源多少,外掛程式遷移後是否有bug,是否有新的功能能讓過去的繁瑣效率提高,軟體是否穩定,配套的工具是否依舊試用於新工具的生產結果。

這些專門評估的人並不一定是高水平設計師。並不會直接將新的版本的軟體直接推向資源生產組去直接使用,過於激進,可能會帶來另外的麻煩。

工業化生產裡,穩定大於一切。這個角度上,題目中的描述就是可取的了,死守舊的工具,是分工不同和生產環境需求導致的結果。

13樓:

某些高水平設計師死守低版本工具軟體(如 Photoshop、CorelDRAW),是否可取?

答:非常可取,他作為設計師,還是高水平,為什麼要和乙個軟體工具過不去,有哪些時間看些好書豈不是更有用;

軟體再更新,也只能是軟體,也只能是個工具罷了,用手繪比軟體操作簡單多了。手繪的思考是方案,但是軟體需要思考的是操作,可能因為乙個快捷鍵想不起來兒打斷思路,影響思考程序。

有空閒時間再去研究軟體工具,這不是耽誤方案的理由。

員工之間各司其職。

想作為設計師,就好好在手繪和書籍以及思考上下功夫。

如果僅僅想做個助手,那就去研究軟體工具。

14樓:知聞Rogue

其實還有乙個原因,正版,很貴……

那些用這些吃飯的設計師們大多都會購買正版,而一套正版軟體都不便宜,像photoshop cs6 正版需要4000多元,設計師又不是什麼金蛋行業,第二年出cs7,如果沒有什麼根本上的公升級你目前的版本又完全能滿足你,就沒必要買了。(P.s.:

這種專業軟體公升級也要錢啊,CS5公升級CS6也要199刀。)

還有就是供職於公司的,公司就更不會去給你整天公升級換代了,有時候把工作帶回家,公司與私人版本不相容多蛋疼。

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