為什麼主流的顯示器不用USB介面?

時間 2021-05-30 09:41:03

1樓:楊晟

都乙個勁的算什麼頻寬夠不夠啊供電夠不夠啊的,然而市場上幾年前就有usb2.0的顯示器了,所以這些算是問題但也不是問題,至少能解決並且已經有了產品。更別說usb3.

0有更強的供電能力和頻寬了。

題主問的是為什麼主流不用,所以題主應該也知道有這種產品了。

說道地底使用usb介面的顯示器相對一般顯示器沒有太大的優勢,消費者沒有理由因為你是usb的而去買你的商品,同時usb作為一種非主流的顯示介面一切配套的晶元軟體產權費用等都肯定遠大於主流介面顯示器,那還有哪個廠商願意去研發它呢,所以usb介面想成為主流介面。難啊!

2樓:

頻寬本身就不夠,還是乙個個包發的,丟了大不了再發,沒有單獨的clk來提高同步。做圖形介面有些勉強但也不是不行。至少高階是無指望了。

3樓:NaiMoFF

usb衍生出來的主旨在於提供一種介面有助於熱插拔和低頻寬資料流外部裝置的接入,其實縱向電腦的發展史,usb並不可靠. 高耗電量,不穩定的協議導致熱插拔依然有損傷,usb3.0依然慢成狗的傳輸速度,根本喂不飽顯示器.

還有乙個最重要的一點就是在滿頻寬傳輸時需要相對大供電量,但在大於1公尺時供電衰減可以達到60%,甚直導致usb介質損壞.

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