可以用 Scala 寫些什麼好玩的專案?

時間 2021-05-29 23:04:10

1樓:

曾在在 v2ex 上看過乙個 scala 仿 scrapy 的爬蟲架構:GitHub - gaocegege/scrala: Scala crawler(spider) framework, inspired by scrapy 不過吃一記 goroutine 啦:-D

2樓:00喵

時隔一年餘;這次是真的給遊戲寫輔助

盟新的scala攻略;用scala能做哪些好玩的事-給遊戲寫輔助

3樓:楊博

可以寫遊戲外掛程式。

舉個例子,有乙個日本手機遊戲叫做《碧藍幻想》。大概長成這樣:

這個遊戲和魔獸世界一樣,也有所謂的副本,需要組隊才能打得過。不幸的是,這個遊戲沒有組隊系統,而是提供了「在微博上組隊」的功能,點一下就會發一條類似這樣的資訊:要想組隊的玩家,就得去微博上尋找隊友,然後把參戰ID複製到遊戲裡面。

那麼,你想要組隊,你就得在微博上搜尋別人發的組隊資訊,看看Boss等級、三圍、隊伍配置是否匹配。這個過程非常麻煩,你需要點開一大堆微博,挨個篩選。

有乙個程式設計師(@walfieee)不堪忍受懶惰的開發商,於是自己用Binding.scala幫《碧藍幻想》做了個組隊系統。

這樣大家就可以解放雙手,批量刷副本啦。

你也想做遊戲外掛程式嗎?快來學習 Binding.scala 吧!

4樓:

(Awesome-Scala)GitHub - lauris/awesome-scala: A community driven list of useful Scala libraries, frameworks and software.

5樓:王迪

可以寫直譯器啊,物件導向加上函式式的模式匹配寫起來不要太爽:

Architectures for interpreters: Substitutional, denotational, big-step and small-step

也可以寫web server啊:

M2HTTPD: A pipelined, non-blocking, extensible web server in under 1400 lines of Scala

遊戲的後台是否可以用 scala 加 node js 來代替 C ?

我覺得完全可以吧,畢竟node.js寫起來會簡單點兒。如果有效能問題的話直接C 重寫相關部分就行了,node.js本來就是C 實現的,而且文件第三個小標題就是如何嵌入C 嵌入起來很方便的,效能不用擔心。 我來扯點別的,c cpp 優化起來很舒服的.你們也不能老看寫的舒服啊.弄那些奇怪的語言,寫著寫著...

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現在可以用什麼顯示卡過渡?

踏歌行 你這玄冰400能壓住10600kf?還有你既然是600瓦的電源,你不能上3070呀。600瓦3070不太穩。你買過度顯示卡的話不要超過70以上,千萬不敢上1080這種的。或者980。最好買那種6070系列的。 舊柳曾為伊人留 我750也可以玩啊 連吃雞都有三十四幀 配置和你一樣 10600k...