遊戲美術設計師需要什麼學歷背景?

時間 2021-05-14 18:29:29

1樓:汪老溼

第一,八大美院是我們招聘時候的首選;

第二,其他美院的是我們的第二選擇;

第三,非美院的藝術設計相關專業,第三選擇;

第四,其他都是乙個選擇,本科和專科沒有什麼區別;

第五,如果有NB的作品,測試題也吊炸天,那麼請忽略上面的所有選擇,你就是最好的選擇

第六,如果都不是相關背景出身,想要從事遊戲美術設計師,務必要有好的手繪能力和作品集(參加一些好的培訓班,再找個小點的公司或者工作室實習下,你就入門了)

第七,美術設計這種是講究天賦的,有些人就是天賦異稟,有些人畫了10幾年照樣還是沒有開天眼,只能吃個辛苦飯

第八,美術是講究眼界的,一定要多看好的美術作品,早點弄個梯子,看看國外大神的作品,Artstaion上的作品比什麼花瓣,站酷要高出幾個檔次,多吸收點

2樓:Eaton Yang

遊戲美術方向的職位有原畫,3D場景,3D角色,動作,特效等,遊戲公司通常對遊戲美術設計師的學歷要求不高,主要是看實力看作品

3樓:Ken Chen

如果你只想僅僅想做一名原畫師,一名建模人員,混口飯。估計初中畢業,然後去培訓一下都可以了。如果你想混到高層,學歷是需要的,美院出身最好,有完整大專案經驗,英語有一定要求。

4樓:

遊戲美術的學歷一般要求不高,但至少也的高中以上吧,主要還是看你的作品和實力,所以強化自己的專業能力是關鍵!遊戲美術有這幾種細分專業:

每個專業對個人基礎的要求也不一樣,像原畫,3d角色這種都需要有美術功底的,3d場景即使不會畫畫也能做好

5樓:李世泉

遊戲美術設計師? 你指的是原畫嗎遊戲美工分原畫建模動作特效每個要求都不一樣

不過不管怎樣是不看重學歷的能力和經驗才是做重要的

應聘的時候只看作品以及測試的結果如果拿著一大堆證書去應聘那直接就pass

上大學了想成為遊戲美術設計師?

頭上長犄角 大學,怎麼說呢,大部分畫東西的功底並不是太好,當然有例外我是不否認的。畫畫這個東西主要靠自己練,自己多理解,多找點好的資料看看,多看看別人畫的東西。 已登出 國內大學基本上沒有系統的遊戲美術教育 至少我前年大學畢業了都沒看到 認識的大多數同事是動畫系畢業跑來做遊戲的 沒有辦法畢竟國內做動...

平面設計師需要懂得什麼或者需要什麼?

大巴掌 平面設計師需要掌握什麼技能 1 不管是UI視覺設計還是平面設計,都必須掌握一些專業設計的軟體基礎,比如Photoshop Illustrator還是CorelDRAW等。這些是從事設計工作必備的,要能熟練使用。2 設計理論是靈魂,如果沒有這個,你充其量只能是乙個高階操作工。平面設計師需要至少...

做UI設計師需要學美術功底嗎?

土田共戈 設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面 一是圖形設計。承擔美術工作,負責軟體產品的 外形 和 顏色 設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程 樹狀結構 操作規範等。乙個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,...