對於輔助來說,保隊友重要還是打對面脆皮重要?

時間 2021-08-12 16:09:59

1樓:阿離

打對面脆皮那是隊友的是為什麼叫輔助就是輔助隊友贏得隊友勝利你要是打脆皮就不要拿輔助這樣不是找罵? 乙個輔助你只需要輔助好配合好你的隊友選英雄分析對面和己方陣容選輔助不要盲目選己方不是坦克最好不要選軟輔如果你野王帶你炸魚那當我沒說

2樓:獒虢

看情況,你覺得怎樣才能更穩的贏下團戰就怎樣作。比如你家打野切c能力較弱而你家射手又是公孫璃,馬可這類保命能力強的,輔助可以衝向前去,反之就老老實實保後排。或者一些特殊情況,對面有非常厲害的玩家,對整個戰局影響很大,可以選擇上去針對。

還有一些輔助比如搖,小明這類是只能保隊友。

3樓:小軒軒挨揍了

一般來說如果你玩的是硬輔的話可以去開對面c位,如果是像小明這類軟輔的話還是保c位吧,畢竟你也不能保證可以搞掉對面的脆皮嘛,自家c位活著就有輸出嘛

4樓:你是豬麼

看了這個問題,我感覺我還是很想說一下的

在我看來,不同的輔助有不同的輔助的用處。就比如吧,蘭陵王,你讓他保射手,大材小用,或者說保不了,但是呢,可以換一種方式,把對面C位殺了,這不就是變相的保護射手。

另一種呢,就是常規型輔助,比如大喬,孫臏這類,主要的作業就是保護射手,在團戰中贏得勝利。

到這裡,可能有人要問張飛,牛魔這種輔助了,但其實吧,在我看來,他們就是常規型輔助,開團用的。

或者說你覺得乙個輔助,能有多大的傷害,而射手,法師,打野,他們的傷害要高的多,我相信輔助出裝的時候,也不可能想著要出攻擊裝吧。

你要是想殺脆皮嘞,你可以選擇選C位英雄,對吧

5樓:小靈

對輔助來說,保護隊友重要,還是打對面脆皮重要?當然是保護隊友重要啊。輔助是來幹什麼的?

為了彌補隊友的缺陷和不足,來幫助隊友發育的。你的責任就是保護隊友,打脆皮的責任是中單、刺客該幹的事,就不需要瞎操這些心了。

6樓:王雪雅

本人只是隨意答了一下,沒有意料到對別人的引導,

我玩大喬真不知道跟誰,逛街去有人呢的地方,也許我段位太低了,提問者千場大喬,顯然解答不是幾句話就能解決的。

7樓:宋溫月

輔助就是輔助就是用來保護隊友的,在保證隊友的發育下,打脆皮應該是打野的事情,如果你是一名硬輔,你也要保證你隊友安全的情況下再去,找機會開團切脆皮。你應該再配合隊友的情況下去切c,無論如何對隊友的安全最重要

8樓:虎哥帶你玩

其實,對於這個問題是要根據當場的遊戲來觀察決定的,如果脆皮是屬於殘血狀態的話,隊友滿血狀態的話,那我肯定選擇打脆皮呀。其實並不是說輔助就一定要全程的保護去射手(隊友),這是要根據當時的戰況而去做決定的,我個人認為意識比技術更為重要。

9樓:可真無趣

現實情況很復吧,簡而言之。c位發育比對面好,那就盡量多護著自己家c位。對面刺客或者突臉戰士少也可以去開對面c位。

如果自己家c位發育很差,我認為多干擾對面c位輸出就顯得更重要了。也分玩的是什麼輔助,奶媽明世隱這種極端不去說。牛魔廉頗這倆輔助更多還是會選擇開團。

10樓:抹茶紅豆冰激凌

這兩個角度有點片面,按說都挺重要的。輔助主要任務就是引領全域性的節奏(只要隊友聽話),另外輔助分不同種類。進攻型的比如劉禪,東皇;保c型的比如太乙,張飛。都有不同玩法。

反正無論如何能贏就行啦,另外切記這是個推塔遊戲

11樓:kerenamu

emmm,本來只看了問題沒看描述,回答偏題了。你這問得就有歧義,人家凱的意思是你玩乙個大喬,線上沒優勢,那就跟著打野找節奏去,一起把對面脆皮殺了就能滾雪球。

當然輔助以保護為主,但是如果你這C太拉胯了就趁早放棄吧,一般邊一塔破了就可以遊走打團了,更何況大喬這英雄機制就是快速支援轉線,完全賴線基本就廢了。這不是保護輸出還是打脆皮的問題,是乙個節奏輔助怎麼找節奏的問題。

12樓:羨芝

看隊友配合以及會不會玩,如果不會玩就不要主動去開對面,隊友會跟不上還會被反切,這時候你就要保護隊友猥瑣打,保證你有對面視野的情況下,集合隊友,隊友沒意識就多打字多請求集合,然後你再開,我這鑽石局可不是白打的(=_=)

13樓:偷聽

疑惑.jpg

我更好奇的是大喬怎麼開脆皮,怎麼保人

大喬陣容主要打的是人數差,是對意識要求特別高的功能性輔助,又要盯著對面每個人的位置,也要盯著隊友的血量,還要考慮二四技能的時間和位置。

大喬這英雄,低段位沒幾個人能玩得明白不說,隊友能不能配合明白也是一回事。所以我建議不是五排就別玩大喬。

再說這個問題,保隊友和開對面不是有固定答案的,你得看局勢。如果自家c位非常成熟,會自己找輸出位置、閃現穿牆調整位置反gank,那你多想辦法搞對面的後排。如果對面突進很刁鑽,每次都能開到你家後排,那肯定保隊友更重要。

14樓:乄趣

現在的輔助有幾個有傷害能打死對面的脆皮?還不如保隊友,等你把對面脆皮磨的還小半血的時候,人家對面的已經清理完你家所有c位了。

15樓:達咩

你這描述太怪了,我又說不上來哪怪(陷入沉思)。

首先輔助一般情況下是保人>殺人,需要開團的時候例外,因為你叫輔助不叫輸出。

其次,按你說的,孫臏帶著人去抓上路了,你還跟著c位,別說站視野了,你這視野站的啥啊,孫臏帶著人的話是指對面中野輔都消失了吧?你們中輔就沒給上路訊號?給訊號了還bb你們的話,罵!

另外對面孫臏都在遊走了你就別住在中路或者下路了(我推測你是在射手附近的草里?)。

以及另一句,你說你沒有來得及給干擾是因為想保c,冒昧問一句你們團戰都能脫節這麼遠嗎?這要是能贏真是見鬼了(。團戰沒給到干擾,我個人覺得是輔助的失職,技能cd情況例外,但輔助要在隊友有開團意圖的時候及時提示隊友自己的技能狀態,要是你提醒了自己沒有技能隊友還上,接著罵就完事了。

知道輔助現在叫什麼嗎?叫遊走。

遊走的意思是你要上中下野聯動全圖,對面不跟射手的情況下我不建議你去跟射手,除非這個射手是個大手子殺穿一路,吸引對面中野集火,不然你的其他隊友將面臨三打四的局面(大概率是一打三被越塔強殺)。對面跟射手的,如果對面射輔比較呆你可以跟著中路或者打野,時不時去光顧一下下路就能殺崩他們,如果不呆,那跟著住在下路,不然自家射手大概率心態先崩。

最後提醒一下沒必要一定跟著射手或者法師,看優勢,前期多看一下下路防止射手被抓多了崩掉,開啟局面或者中期之後看優勢在誰身上跟誰。

16樓:浮生未歇

中輔玩家來強答一波。

個人觀點:我覺得這局裡對於你來說保人更重要,大喬作為乙個軟輔沒有很好的強開能力,不像張飛牛魔有大招可以盯著對面c位打。但你放好圈可以打一波完美團戰,所以沒有跟鎧一起衝對面臉的必要。

從鎧的角度來說,乙個爆發型戰士,他要做到的確實是開團把對面脆皮秒了,不過這個英雄本身就手短,很需要入場時機,如果先手開團,這得他自己把握,對面有孫臏他更摸不到人,所以他本來就難發揮作用,總不可能靠大喬開人。而且鎧這個英雄大招完了以後就沒多少作戰能力,就算跟他打一波配合,電梯再運回來,沒大的鎧是活了,你家c位死了,得不償失。

最後對於輔助來說保人重要還是打對面脆皮重要。這個問題換種理解:自己家c位活著重要,還是對面c位死了重要沒有絕對的哪個重要得看陣容分析,如果對面是大c,香香后羿伽羅魯班這樣的射手,而你家是個馬可公孫離守約這樣的射手,那就要優先考慮解決對面c位。

反之則考慮保自己家c位然後你得看你玩的是什麼輔助,如果是鬼谷子牛魔孫臏這樣的優先考慮打對面脆皮,如果是大喬小明蔡文姬這樣的優先考慮保護自己家c位。

對於專科來說是成績重要還是考證重要?

紅旗的扛旗手 本人也是專科生,作為過來人可以負責任的講,絕對是考證,拿獎學金最多證明你在你們學校綜合能力可以,除此之外也就是可以拿點錢嚐嚐甜頭,但是證不一樣,它至少能證明國家認可你擁有相關領域的技能和操作資格。或許有人告訴你像計算機證還有四六級這些都爛大街了壓根不值錢,但是記住,別人有的你沒有,那麼...

對於窮人來說,學會做生意重要還是,眼界重要?

俞夢倩 有一句叫做你永遠也賺不到你認知範圍以外的錢,所以我個人認為眼界更為重要。多接觸優秀的圈子,接觸優秀的人,才能有更加敏銳的眼光。 夢醒午時分 只有先開過了眼界,才知道做些什麼。因為只有你看的東西多了才能。在中間找到合適的專案,你擅長的專案。只有你擅長的專案,你才可以規避風險。把風險降低的最低,...

對於大學教授來說,教學重要還是科研重要?

張華 教學科研實踐三結合。現在雖然高校普遍有 輕上課 的情況,但是老闆帶學生也是教學的一種,這方面中國老師普遍還是比較上心的。 pyy 我想說說我爸,我爸在大學教了好多年書了,講課一直挺好的,至少前十八年非常好,這兩年可能是年齡大了,力不從心而且學生上課各種不來或者來了玩手機,沒人聽講,所以課堂質量...