1樓:邢鋼
GameRankings上面第一是超級馬里奧ODYSSEY,第二是馬里奧銀河,第三是塞爾達傳說時之笛,第四是超級馬里奧銀河2,第五是塞爾達傳說荒野之息
2樓:dadaism
先看看2個系列的變革線
馬里奧系列
85年:初代
90年:馬世界
96年:馬64
07年:馬銀
塞爾達傳說
86年:初代
91年:三角力量
97年:時之笛
17年:曠野之息
這兩個遊戲系列與同型別遊戲相比,製作理念上基本是碾壓級別。
所以不出意外的情況下,要超越曠野之息和ODYSSEY,基本只能看任天堂自己。
個人認為,ODYSSEY並沒有完成自馬64以來的革新,完成度也達不到馬銀的高度,所以,馬里奧出現大革新的概率比較大,最好的情況也就是4、5年內。
而塞爾達傳說系列,用曠野之息的框架,再完善一些設定,深度挖掘,估計能達成黃昏公主之於時之笛的效果,估計也是在5年內吧。
3樓:mnfantu
來,其他的不管讓我們看看gamerankings的排行榜.
在歷史上除開2023年的兩個遊戲外,最近的就是2023年的GTA5了,其中有四年時間,其中R星下乙個遊戲荒野大鏢客2,將在一年以內(大概,我猜測的)發售,目前的形勢來看就只有這個可能會超過上面兩款遊戲,雖然我覺得不太可能.,如果不能的話那就只能再往後推四到五年才能有了,順便提一句,如果是比時之笛和馬銀高的話,保守估計差不多有十年.才能出現
人類技術多少年後可以超過光速?
以為很認真 解決這個問題之前,我感覺人類更應該解決的是壽命問題。等人類能活萬年以上了,光速飛船才有意義。其實萬年壽命在宇宙尺度上也是須彌之間。 老九 個人認為永遠不可能,光是一種巨集觀世界可見的微觀粒子運動現象。任何巨集觀物體都不可能達到或接近該速度,因為巨集觀物體的存在是一分子力結合的,光速級別運...
翻譯官會在未來多少年被代替
永遠的丁丁 至於多少年會被取代,這個問題過於籠統。要區分是什麼性質的翻譯。以我個人對機器翻譯和人工智慧的進步感受來說,一般性質的陪同翻譯和比較不重要的商務會談,雙方已經完全可以靠翻譯機來完成對話了。非重大議題的陪同翻譯量大幅度減少。文字翻譯,對於大量非關鍵性內容,已經可以採用機翻。於是我們在國外旅遊...
請問鐵路在未來多少年內會有改革呢?
星塵 改革?這幾年哪年不在改?不改革年初規劃和年底總結還怎麼寫?今年機構合併的風聲已經傳出來了,不外乎部門稱呼改一下,幹活的該幹嘛幹嘛,不可能有改變的。部門的頭稱謂變一下,處長變主任,科長變部長,坑沒蘿蔔多了,就多設幾個副職,級別和待遇不變就行,工作還是該幹嘛還幹嘛。工作的其它回答見我另外的答案,不...