如果有乙個世界,每個人在懂事之後可以定義自己的死亡時間 有且僅有一次 ,那世界會變成什麼樣子?

時間 2021-06-29 17:26:10

1樓:嘿丶你的豬呀

不要認為一直活著就會很快樂,在生活中可能會遇到各種挫折,有可能會因為工作,愛情,或者是家庭的原因,人就會產生一瞬間要死掉的念頭,剛好這個設定會讓人死亡,而且不像自殺的那樣痛苦,所以就會出現一種情況。沒錢的和在努力奮鬥的人可能會死掉很多,而那些有錢的可以長生。從而產生一種現象,沒錢的人越來越少,有錢的人越來越多,慢慢的錢也就不那麼值錢了。

(別說什麼沒錢的人也可以永生,在這個世界,人總會產生那麼幾次輕生的念頭。)

2樓:木瑾

我認為會混亂,當我們可以自主選擇我們的壽命是最多人渴望長生,但是,在他們擁有長生的同時,是耗費無數的資源,只有極少人能合理分配資源,較大浪費資源,所以世界會混亂,因為我們將會面臨的問題是能源的枯竭導致的問題。

3樓:林邪

先不考慮資源的問題。

首先,肯定有許多人會選擇***年

但是人類其實一直在進化。

也就是說,可能你已經活了兩億年,但是在那個時候出生的人,可能已經完全進化成另外一種了。

也許有的有翅膀,有的癒合力強大無比,有的已經完全脫離了獸性。

那樣的話,人類勢必會產生階級,就好比白人和黑人一樣,現在的人類恐怕只能成為最卑微的奴隸。

(更有可能的是大部分人活了三四百年後就失去了靈魂,成為了木偶甚至行屍走肉,一心求死,久而久之這個功能反而沒人用了,或者退化消失了。)

4樓:幽齋悠哉

如果時間無上限是指壽命,那麼這樣的世界應該人滿為患。因為時間無限,世界卻是有限的。別看當下很多人動不動要死要活的,可大部分人仍是嚮往永生。

所有生物都執著於生命的延續,這是本能。在這樣乙個不需要花錢和社會地位就可以隨意定義壽命的世界裡。大部分人會活得更久,那麼空間與資源卻會越來越少,競爭會更加殘酷,各地為爭奪空間而戰亂不斷;由於每個人都有指定的壽數,即使在戰場上也打不死,那麼會出現乙個好玩的現象:

人人都樂於爭鬥與廝殺,反正也死不了。在商店裡因爭奪一款包包,美女會拔槍互射;政客在開會時一語不合會拔槍互射;地鐵裡踩了腳會拔槍互射;學校裡學霸和學渣會拔槍互射;兩口子為了誰刷碗會拔槍互射;路人甲乙丙丁會因無聊而拔槍互射…從此人間沙場,不死不休。

5樓:鯨魚有海

假設可以重生,很多人會選擇早早結束,重新開始,怕就怕還要喝孟婆湯,然後同樣的生活背景下,其實很可能是把老路重走一遍罷了。同樣的原因使得生活不順,同樣的人離開你使你痛苦。

如果不能重生,人們可能就會選擇永遠的生命,然後更多的厭倦出現,關係會更混亂。

6樓:睢溏井室

我想,這個懂事要看懂事到了什麼地步,這個很重要,有的中學生很懂事啊,孝敬老人,幫父母做家務有禮貌什麼什麼的,有大人,知道自己要努力工作,要有父母妻兒要養,這也是懂事。前者如果收到了大的壓力,比如校園欺凌啥的,可能會選擇立馬就死。但是後者可能會知道自己一家都需要自己,自己要擔責任,可能會選擇很晚的時候才死。

這是我個人簡介,不對的話可以說但別噴,別罵

7樓:矇萌猛夢

沒人知道自己到底想活多久要看機遇決定自己能活多久非常困難

可能有人渴望長生不老最終生不如死

可能有人更加珍惜自己的生命活得更加光彩

8樓:李道也

會出現乙個叫輪迴的機構,專治各種不想活卻壽命還沒有到死不了的人。喝碗孟婆湯,銷戶重新投放。但是這又會引來一系列社會倫理問題,各位腦洞。

每個人來到這個世上都是有使命的嗎?如果有,怎麼找到自己的使命?

劉語絲Angela 是的。每個人都是帶著使命來到人間的。是的,無一例外。區別在於,有的人已經找到了此生使命,有的人暫時還未找到。但即便是後者,也不代表他沒有使命。每個人來到人間,都有使命要完成。但每個人的使命不盡相同。龍有龍的使命,蟲有蟲的使命。使命無高低,無貴賤,無好壞,無分別,無對錯。所以,切記...

如果全世界每個人都知道任何乙個人所做過的壞事會怎麼樣?

浮臣丶 我覺得這有實現的可能性,但幾個世紀內大概都無法實現,甚至永遠最後也無法實現。以下為個人理解與猜想。你所描述的這種情況,大概就是虛擬空間與現實結合發展到乙個比較高的階段,人類科技突破人類意識領域,並且在文化 政治 種族 信仰等領域消除了對立與偏見,所實現的一種 區塊鏈化式 的人類社會形態。即現...

現實世界是不是乙個遊戲程式?每個人只是乙個npc?

人類的大敵 老悖論人了,都是哲學問題。現實是虛擬的,來自 缸中之腦 悖論 你怎麼確定自己存在的世界是真實的?我們是缸中之腦嗎?我到底是 我 還是 缸中之腦 一切都是注定的,不會隨著 自由意志 而改變,來自 決定論 如何讓乙個 5 歲小孩聽懂決定論和自由意志的關係?決定論如何反駁?決定論 的反義詞是 ...