請問一下平面設計與工業設計的區別,現代工作中兩者是不是關聯的,做平面設計師可以往工業設計發展嗎?

時間 2021-05-30 19:32:32

1樓:

平面轉工業簡單,工業轉平面難。工業設計能在產業鏈上佔據乙個話語權,設計都配套有商業價值可量產,平面沒有(也不完全沒有,食品包裝設計因食品的特殊性,導致包裝替代了產品的重要性讓其包裝設計佔據了一定的商業地位,但並未分紅)。很多任務業設計師說他們需要掌握的知識點多,其實就是多打了個雜(但這個雜很有價值),他既不是高分子專業也不懂機械又看不明白電路原理圖,都是整合了資源才得以生存發展,對外聲稱掌握了更多,再看看平面,乙個二維的東西讓客戶在三維空間付款的難度有多大可想而知,據我所知,平面能生存發展的都是練到了設計自成一派(其難度可想而知)而工業設計師在初期階段的工資是非常低的(也就是純設計階段),一旦收入增加都是懂了結構懂了如何配套生產,參與了行業分紅(產品批量生產帶來的紅利),商業話語權是非常重要的,所以平面一直在強調傳播性,也是為了增加商業屬性,但這種強硬增加讓老鳥看出尷尬,讓小白胡亂狂歡,但工業設計就不一樣了,工業設計可以通過巧妙設計實打實改變功能。

乙個工業設計師根本轉不了平面,轉過來水平也生存不下去,因為平面門檻低,從業人員多,行業進行了多次洗刷,再加上二維作品可以被甲方無限制修改,能生存下來的平面設計能力非常強,而工業是不可能的,受限於成本和工藝,其設計水平要求沒這麼高,很多任務業設計師對平面現狀不了解,以為自己能轉而已,而平面轉工業之所以少,其一手繪三維增加了門檻(手繪三維四個字重點在三維,不在手繪,但很不巧的是中國很多人沒有學過手繪),其二平面從事著是女性,女性對對接工廠是蒙的,她們更願意轉UI或美術,並非難度大。你可以換個角度,如果你以後當老闆,拿10萬出來就為買乙個圖形(LOGO)(無法直接創收益,就算創造了價值可能你還會懷疑沒有),你舍不捨得?如果讓你拿10萬買乙個新產品ID還包量產節約成本,你舍不捨得?

買方如此心理,賣家(設計者)就有對應的處境。當然工業設計也有難處,做出來東西市場利潤並不高。但區分的是,平面商業範圍比工業大,任何行業都需要乙個商標和乙個文化背景,品牌也是一大營銷神器。

2樓:

我的歷程比較豐富

大學:服裝設計-研究生:視覺設計-工作之後開始廣告美術設計-然後化妝品包裝/容器設計-現在創意設計(所謂創意設計就是全部都做,從服裝到毛絨公仔到電器甚至插畫)

我整個經歷讓我熟知了各種流程工藝以及2D(ai/ps)3d(rhino/keyshort/C4d)

怎麼說呢就是經常有人會質疑說你為什麼什麼都知道但是感覺還是蠻好的我覺得跨界是個很好的事情你能比別人看到更多的東西不要給自己畫線設計師可以全能!相信自己!

3樓:think design

先上總結,平面設計和工業設計的區別非常大,關聯性較小,如果想往工業設計師發展是可以的,但是難度有點高。

第乙個:平面設計基本上就是平面的、二維空間的表現,而工業設計是三維立體的。

第二個:使用的軟體的不同。

平面設計師主要使用的軟體是CorelDRAW PS AI 這幾個軟體較多一點,工業設計師需要會一定的PS、AI,還需要熟練的使用Rhino、Proe、Solidworks、keyshot等軟體,實現三維立體建模。

第三個:工作內容的區別。

平面設計師的工作崗位分的還挺細的,有美工、UI設計,現在招聘平面設計師的主要是廣告公司,廣告公司的平面設計師需要表現產品,需要掌握各種視覺傳播尺寸和印刷知識、顏色處理和印刷顏色知識、視覺表達和傳達、內容策劃和宣傳等。

工業設計師又分為產品設計、模具設計、結構設計師等,通常你要懂五金、鈑金、塑膠、表面處理、製造、生產工藝等等。

第四個:就業情況的區別。

基本上大家最關心的就是就業的問題了,我講講我自己身邊的情況吧,不代表整個行業,僅代表自己所了解的情況哈。

朋友在廣告公司上班,做平面設計,沒活的時候很閒,有活的時候非常忙,公司不大,所以有活的時候乙個人當兩個人用,有時候還要出去量場地,量門頭的尺寸,回來之後自己做設計,跟印刷廠溝通等等,當然薪資也不怎麼高,三年工作經驗,在浙江二線小城市6k的樣子,單休。

另一朋友是產品設計,在工廠上班,吃住在工廠,如果省一點的時候還挺能存到錢。工作內容是開發新產品,一款新產品從設計到投入生產,基本上要兩三個月時間,所以工作量挺平均的,五年工作經驗,在浙江二線8.5K左右,單休,不過朋友公司不錯,每年的效益都很好,年終獎隨著工齡增加,還算可觀。

上述兩種情況主要是上班族,如果自己單幹,那就是各憑本事了。

4樓:小金黑黑

平面設計:平面上的藝術。主要軟體AI PS CDR 。

工業設計:三維方面的造型設計。主要軟體,rhino. creo. solid works. 輔助平面軟體:ps ai

雖然都是設計,還是挺不一樣,平面設計比較自由,老闆要求也很明確,比如畫一張海報要突出公司或者畫詳情頁要體現功能,乙個模板(比如風格和排版方式)可以在很多地方通用。

工業設計是3D的,畫造型受產品內部結構功能的限制,工廠也會考慮成本。繪畫要避開現有產品專利,繪畫過程有很規範的每條線的尺寸需求和使用時候的人機互動。

平面轉工業設計,其實挺難的,除了本來就會的ps,還要學新的軟體,方向很侷限。如果要轉行,要麼就轉那種對建模要求不是很高的設計,比如廚具的花紋設計這種,既能發揮自己平面設計的長處,又可以快速上手3d軟體。

5樓:dog戰士

我覺得設計師只要思想不落後,轉到其他設計行業一樣可以做出成績,我有個朋友就是本來做美工但是後來轉行做工業建模也能做出成績

我個人前兩年是做美工,但後來轉平面設計,然後靠自學模型和設計理念,自己接單,其實設計的本質不會變,不管是哪個設計行業,所以加油咱們都是設計師

6樓:烏鴉11號

乙個設計影象乙個設計器物,沒什麼太大的關聯但都需要美術基礎或一定的審美水平,平面設計師往工業設計發展比較難因為涉及到的知識體系要比平面設計的知識體系複雜,但如果你夠勤奮且找對了路子的話也不是不可以。

一句話解釋完的事不知道各位繞那麼多彎幹嘛……

7樓:

上次有個學工業的想轉平面,嗐,沒事兒,我就來說說這兩個吧。

想要轉的話,可以轉,但是會很困難,從二維到立體是比較難的,沒有系統學習的話,很難上手,推薦找乙個設計公司去當實習生,從頭開始學比較好。平面設計是沒有工程圖概念的,可以去自學一下機械製圖的規範;工設的色彩和平面色彩是不同的,可以留心一下。除去基本軟體ps,ai,工設還要會CAD,solidworks這些東西,做家具的會用3dmax,ug等,做汽車的會用maya這類的,需要自行了解。

好的,就這樣,拜拜。

8樓:布布布布布努力

就我的理解來看,這兩個專業其實差的很多,平面設計較為藝術,工業設計比較偏理科,搞工業設計還要考慮的產品結構,機械設計等。

9樓:Jason

工作中使用的工具和工作是兩碼事,平面設計使用PS,UI設計也可以使用PS,攝影師也要用PS,但是專業領域完全不一樣。、

工業設計更偏向於產品的功能,外觀,結構設計,還要考慮產品的效能,材料,加工方法等因素,就算是同樣的工業設計崗位,手機的工業設計和電風扇的工業設計需要的從業者的能力也是不同的。

10樓:

不適合,這兩種只有基礎功底可以相交。工業設計注重精確,嚴謹,況且不知道你說的工業設計具體是哪種。字面上看工業設計偏理科,平面重創意和天馬行空,對創意的限制不多。

但是工業設計應該會限制很多,比如ui設計這種,尤其是b端。完全不是一類了設計了

11樓:沈越

平面設計是做海報,LOGO等設計,工業設計是做類似手機外形,汽車造型,各種日用品等等,如肥皂盒外形,浙江台州很多做工業設計的,因為那裡是生產塑料製品的企業很多。所以兩者沒什麼關聯。

做平面設計師可以往工業設計發展嗎?不能,工作造型是立體三維設計。

你學工藝美術品設計,或者服裝設計,或者工業設計還有其他,今後想改行做平面都很容易,有基本審美,會兩個平面軟體就行,但是要是只會平面設計,以後想改行做別的設計就很難了。另外平面的門檻低,從業人數多,所以競爭大,其他設計專業沒有這種問題

12樓:產品路上修行人

工業設計學好了(學好不僅要用心,更要悟性),另外工業設計專業裡就有平面設計的內容。說一句遭人恨的話,個人總覺得平面設計不能單獨成為乙個設計專業,因為它的面太窄,工業設計面足夠寬,涵蓋的東西很多,這也是工業設計學好很難的原因!

13樓:大魚

是關聯的,其實你做任何跟設計沾邊的行業,平面設計裡的排版、構圖等知識都會給你加分。

不能直接轉,因為工業設計師需要掌握的基礎知識跟平面設計師有差異,軟體上也有差異。

14樓:Mebela

區別大了!可以互轉,但是也並不容易!平面更注重視覺感官,海報,畫冊經常要做!

工業設計更注重產品,以人使用為核心創造產品,後者技術含量更高一些,流程也會複雜的多!但光靠自己一人也很難實現,都是團隊合作,平面設計相對技術層面會好實現一些,但是作出視覺衝擊的畫面也需要歷練

15樓:今天吃了很多肉

設計是有一定關聯性的,但是涉及到具體設計的知識確是大相徑庭的。我朋友裡有很多任務業設計師轉平面、轉互動,卻鮮有平面設計師轉工業設計,工業設計師除了掌握基本的美學理論以外,還要掌握市場調研、使用者體驗、加工工藝和基本的產品結構知識等交叉性學科,沒有深入學習很難達到工作的要求。只是掌握了幾門3D建模和渲染軟體算不上工業設計師,更多的算是設計美工吧。

16樓:Kouzh

答案就一句:可以,從零開始認真學。

以下閒扯幾句

應該都認可兩者有很大區別吧?平面設計包含的很多,就拿做個海報之類的來說,平面設計師是在傳達資訊、思想、情緒這類看不見的。

工業設計是在正兒八經要投入生產與使用的,要求的除了設計美感這種看不見的東西外,嚴謹是最重要的要求。

當然也有穿插,比如平面設計涉及到印刷,什麼頁邊距出血位,用料材質等等等等都要關注。還有包裝類的設計,也是同理。

我覺得我的描述也不一定準確,但是我個人感覺吧,很多大學開設的平面設計,圖形影象等設計類專業課程裡,也有類似工業設計要求的課程。比如室內設計,用軟體CAD,

我開啟PS AI這類軟體的時候

跟開啟CAD之類的軟體的時候

心情完全不一樣

乙個感覺是在放飛思緒

乙個感覺是在敲計算器

在工業設計和平面設計中有大量優秀作品很好的利用了白色,網頁設計中有什麼運用白色的成功案例嗎?

吳卓浩 網頁的白色背景有助於凸顯白色之上的資訊 並且延續了使用者在實際生活中的印刷品閱讀體驗。白色 黑色都比較容易和其他顏色搭配,顏色搭配越簡單就越容易控制 容易形成好的效果。比如在白紙上點一滴顏料,不論是什麼顏色,都可以形成一種藝術品的感覺 而如果多點上幾個顏色,就需要非常小心的處理這些顏色 形體...

平面設計 UI設計 視覺設計 網頁設計,各自的區別和關聯是什麼?學習設計,是全面了解,還是重點培養?

北極燕鷗 視覺設計包括平面設計,有包括ui設計,網頁設計,整體看都是視覺傳達設計。很多很多的人都把這個割裂開來,我覺得是不對,其實,它們的區別僅僅是載體不同。平面設計的載體是印刷,紙媒,ui網頁主要的載體是介面,螢幕,終端產品。ui網頁是近幾年隨著網際網路才出現的詞,也是就是技術產生的設計細分種類罷...

做平面設計的可以指點一下嗎?

才dada 培訓班學軟體而已,真想做設計建議自學,連軟體都無法自學就別談設計了。提公升水平的方法就是找準維度千錘百鍊。而創意和思維重在積累,工作環境只是決定著你的工作模式,想提公升自己得空閒時間多努力。而且千萬不要限定死自己,做設計應該知識面廣闊。 小虎說廚房 作為平面設計想學的非常深入透徹一定是需...