遊戲對戰平台經歷了怎樣的演變,為什麼逐漸消亡了?

時間 2021-05-30 16:46:32

1樓:巴扎黑

我想這個問題我比較有發言權,畢竟到最後國內大多數平台都跟我有一定關係。

先從誕生說起,對戰平台其實是乙個時代產物,在當年網際網路基礎設施沒有今天這麼發達(網速慢、頻寬小等問題)。所以當年的遊戲哪怕是對戰類(紅警、war3、星際…)遊戲早期最多支援區域網對戰(當然也有自帶戰網、以及其他聯機功能的遊戲,但多數在國內都無法正常體驗,甚至本身做的就很差),然而一轉眼到了adsl開始在全國普及,寬頻飛速發展,通過網際網路聯機對戰突破區域網的限制,在全國範圍內尋找更多對手的需求逐漸顯現了出來,因為在同乙個網咖或者同乙個寢室湊一局遊戲實在是效率低下…

2023年初,對戰平台的出現把區域網的遊戲通過技術手段擴充套件到網際網路,成功了打破地域限制,讓廣大玩家受益無窮,一時間國內的對戰平台如雨後春筍般湧現,最終第乙個吃到雞的是浩方對戰平台。

大約2023年左右對戰平台的前世基本上到此為止了,按照常規邏輯從那時起就應該迅速走下坡路了,因為現在的遊戲已經基本都自帶聯網功能,大多數不需要對戰平台提供的基礎服務。然而war3這個神奇的遊戲,正式是這一款遊戲給對戰平台延續了10年壽命,使得對戰平台的今生跟它出現的初衷(解決區域網遊戲跨網際網路聯機)截然不同,讓我們記住這部偉大作品的名字——魔獸爭霸3(War3 Warcraft III)。

時間關係,如今的對戰平台回頭再更… - -||

2樓:廢物

反正我是從浩方、QQ、11、再到魔獸爭霸官方。浩方和QQ基本是同一時期的,11稍微靠後,中間還有起凡,夢三國,v5這些算不上傳統對戰平台的對戰平台,直到去年才開始接觸魔獸爭霸官方對戰平台。13到14用的平台大部分人肯定沒用過,因為是軍網對戰平台 。

基本上算是war3玩家標準的流轉過程吧

為什麼盜版遊戲也可以通過對戰平台對戰?

那些遊戲本身自帶有區域網模式,所謂的對戰平台只是模擬了乙個區域網而已。比如浩方 QQ VS之類的對戰平台諸於此類。如果無法理解,可以下個VLAN試試,這軟體本身是模擬了乙個區域網路,當對戰平台只是其作用之一。而譬如魔獸爭霸3除了區域網路之外,另外也有戰網模式,這才是正版聯機的途徑。紅色警戒2也有類似...

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