csgo一方可以無限手雷,有什麼有趣的戰術

時間 2021-05-29 23:27:03

1樓:香魚S

害,個人感覺ct比較優勢。

拿dust2舉例,3a2b,ct搶a大。

先一顆火鋪a門,送乙個ct進大坑,乙個ct直架a門。

然後就是兩個人手雷火力覆蓋,相互卡手雷cd,乙個人回a小peek。

你能血量健康地出a門都難。

a小ct見包,a大直架的回斜坡協防,坑里的繼續用其他道具拖。

再來看b,預設b洞門一顆煙,兩個人直接b洞丟雷,同樣是互相卡cd。

(這裡為了這個戰術可行,把b洞分為三段,遠點,b洞中段和近點,兩個ct保持遠點、中點,中點、近點,近點、遠點反覆轟炸防止有人混煙)

這你打的進來?

當然了,這個戰術針對於t能夠rush的圖夠少的情況(比如dust2,火車,小鎮有點難)

給t無限手雷似乎沒什麼大用,你也不能只靠手雷破點吧?

2樓:

說實話,這問題有點意思,想了一下,應該是ct好點t如果無限手雷,估計相當難打,職業隊可能還好點,道具比較熟t可以煙閃往點裡進,找到位置丟雷就行,只要ct不是賭點的,應該不難把點打下來,但是很可能被換不少人,至於下完包以後的事,就很難講,時間足夠搜點仔細的話,兩個t也就換乙個,剩下的ct也夠了,隨便想的,不太清楚對不對,這是以小鎮的地圖的想法,別的圖,沙2沒戲,哪個地方都不好打,畢竟沒法拼槍,就這個想法,需要對槍搶點的地圖都對t不太友好,至於著重道具的,保不齊有一兩個混煙狂魔,那就涼涼

ct如果是無限手雷,只能賭點玩了,運氣至上,後面賭錯了回防也沒大問題,畢竟槍都沒的起,經濟完全不擔心

t只要rush,你雷除非先丟或者丟到人身上,不然一點用沒有,賭點還可以打打,不堵點,只要t下包,就很難打,同t的感覺,但是賭對的話,那就不是開玩笑的了,核彈啊,打個沙2,rush b,ct五顆雷下去,直接上天,小道同理,a大也可,萬一有兩個混煙狂魔,等你下包丟雷,那真的沒話講了

別說a隊的核彈啥的,畢竟世界第一的隊,人也是槍法可以的情況下完成的都是瞎想的,對不對沒法說,總不能讓v社出個新模式來

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