如今靠賣原畫掙錢混口飯吃機會還有多少

時間 2021-05-29 23:25:42

1樓:豆槑

看你畫角色還是場景,角色的要求會更苛刻。

應聘面試的時候HR和主美都告訴我十個應聘者有8.5個都是應聘角色的,崗位就那麼多,要想就業,能力必須更強,讓自己在同行裡更具有競爭力,脫穎而出。

場景原畫相對來說就好一些。

談談我自己的應聘經歷吧,我是20年7月才要畢業的美院學生,自學的原畫(其實不算原畫,畫了兩年同人而已)。

寒假三月份校招投了網易雷火,角色原畫,筆試過了(非常欣慰,校招群裡沒幾個過的),面試掛在第二輪。主美誇我設計想法很不錯,但沒要我,理由我感覺應該是:我擅長的是國風和二次元,公司不缺;我欠缺實習經驗,對工作流程和專案不了解;我對原畫不了解,因為之前一直畫的同人,應聘作品不夠成熟,沒有細節展示,畫得像立繪。

建議我先進小公司學著,有了經驗提高了能力再來。

五月份從boss直聘社招進了一家給網易做外包的公司,就在網易總部邊上。測試畫的是國風,我比較擅長,HR也蠻喜歡我,隨便聊了幾句就錄用了。然後告訴我了角色原畫的供遠大於求。

我感覺吧,還是得看能力,能力真的強,競爭再激烈都有公司要,歷練幾年有了工作經驗,進大公司不是問題。能力不夠,工資要得再少都沒有公司要。

目前市場上,我感覺學角色不如學場景。和我一起校招網易的有乙個應聘場景的學姐,測試給了5天,她畫了兩天,我感覺沒有特別驚豔和出色,也過了筆試,雖然最後也在面試被刷掉了。

但是場景的就業情形肯定是遠遠好於角色的。

至於你這個「賣」字……你是想當個人原畫大佬嗎?坐擁粉絲千千萬,公司找上門讓你畫的那種?那這要求和難度可不是一般的高,而且個人出名的畫師,他們畫的那個不叫原畫,叫美宣,公司很少會有外包的原畫設計,大多數是外包的美宣。

2樓:安靜的土狼

看到「賣」字。。。就感覺你怎麼跟我die乙個口氣,

我現在在家畫簡歷,沒事都會樂呵呵的來問,:「兒砸,你畫的這張畫賣出去了麼有啊?咋沒人買你的畫啊?」

我怎麼解釋也沒用,刻板印象。

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