一百個小時還沒有打通只狼這合理嗎?

時間 2021-05-29 22:39:41

1樓:HO-ROD

這個還好,我見過時間比您還長的.

但是時間長短從來不能決定什麼,看到那些所謂很快通關的,遊戲還要比個高下?這就很沒品了,這玩意兒就拿來娛樂娛樂,沒必要.

題主玩的快樂就好,甭想其他的

2樓:夜歌

合理,如果沒看攻略的話。

我一周目全程沒有看攻略,也打了一百小時左右。大致列舉一下我花時間在哪些地方了。

跑圖,魂類遊戲沒有地圖,剛接觸可能有點懵。

卡關,也就是卡在某個boss那裡,我一周目印象比較深的boss有兩個,乙個是蝴蝶夫人,乙個是宮內破戒僧,打蝴蝶的時候我的手柄壞了,攻擊鍵不靈,我硬生生用壞的手柄把她過了,一直打到凌晨。打破戒僧的時候突然想打乙個無傷,打了乙個晚上,第二天早上過了。某種意義上算是為了突破自我。

刷物資,經驗。第一次打無首的時候被這個精英怪血虐,因為它跟我之前打過的敵人都不同(攻擊時快時慢,而且不完美彈反就會漲怖條),身上的飛雪很快用完了,正好天守閣武士候命室能刷飛雪,那幾天我就蹲在天守閣埋頭刷飛雪,順便練習怎麼對付武士。

實際上打遊戲花多少時間沒有合不合理,又不是以打遊戲為生,沒必要因為遊戲時長懷疑自己,遊戲沒有合不合適,只有快不快樂,說到底,如果打遊戲不是為了快樂,那將毫無意義(如果打遊戲為了裝逼,那也是裝逼使我快樂)。

3樓:無涯

太合理了。

路痴,找不到路。

轉來轉去找不到boss。

五十個小時忍不住看攻略,對著攻略依然找不到路。

索性放棄,走到哪兒是哪兒,碰不到就看風景瞎溜達。

遊戲嘛,怎麼玩都是玩,沒準兩百個小時找到路通關了呢?

4樓:零食

很合理,因為只狼的要素不僅僅是彈刀和打BOSS,它的地圖設計也是非常有意思的。很多時候探索地圖花費的時間遠超打boss花費的時間,更別說還有很多有意思的小角色,支線。

當然了,100個小時還沒打通只能說明你確實對這種遊戲有點苦手。

5樓:零衝

不合理,看看攻略甚至開開掛又不會有什麼好難堪的,這裡沒有什麼放不下的面子,沒必要搞太多無聊的重複,那不會讓人得到什麼遊戲體驗。

6樓:鐘沉默

合理,也不合理……

我一周目完全不看攻略,最後60h小時通關了,斷絕不死但是我是後期刷技能點刷不耐煩了,才去通關的。如果你想一周目全技能的話,真的要好久好久……

通關後我開始了二周目,現在四周目了,技能還沒公升滿,事實證明,一周目攢技能點有些失智……

不過遊戲自己玩開心了就行

7樓:高木清正

我來告訴你!

是這樣的,我第一次打的時候為了體驗劇情一周目開了修改器,走了龍之歸鄉結局。後期拿到了細雪之後(開了無限物品)就很逍遙了,在天守閣暴揍弦一郎之後我就飄了,很順利的戳了櫻龍的眼睛,又在只死了一次的情況下把葦名一心送回了地府

在葦名城裡跟赤備軍練了一陣子彈刀之後我覺得我很厲害了

關修改器!重開一周目!

新手村的小兵和武士大將打得很順利,到了弦一郎那裡我覺得我至少能磨他一管血

沒想到乙個墊步沒墊好他兩肘子給爺送走了

對,之前忘練墊步了,我恨

從寺廟裡出來,找半兵衛打了個架發現墊步還有很大問題,但也不想繼續耗下去了,轉身去了葦名城城邑

碰見第乙個武士大將其實還好,畢竟他不會突刺,暗殺掉一管血後死了兩次就給丫挺的送走了

正要去打赤鬼前突然想到:這老逼登是不是怕火來著?

拿了鈴鐺回三年前去找吹火筒和斧頭,被一群山賊群毆了乙個小時,才拿到義手工具、想想還是算了,不打蝴蝶奶奶了,畢竟前面還有個蟒蛇重藏我肯定打不過

回去打赤鬼

衝他來了幾個火之後發現紙人沒了,還沒錢了

一晃神給我扔下去了

來來回回幾個小時之後我最多磨了他一管血

md,退出遊戲,解除安裝!!所以說

8樓:hello 092

。。。。好玩就繼續玩唄。我普通打完櫻龍通關基本4小時敲定。走水下。但是我第乙個檔起碼玩了300個小時,20周目。感覺就喜一郎和姨父是個坎額。。100小時蠻正常吧

9樓:乖邊牧

最近一周目25小時通關,借室友的電腦,我出遊戲他出電腦,我通關以後他正在打。在室友的遊戲過程中,許多他遊玩的要素是我聞所未聞的,哪怕是最前期的東西。

只狼設計最好的地方就是探索性極強,只是單純從遊戲角度考慮,一百個小時也沒什麼,很可能只是你玩得非常細緻;但如果從現實角度考慮,會不會有玩遊戲時間太長誤事的情況呢?

10樓:繪杉

是正常的。

對於宮崎英高遊戲不太熟悉的人,不看攻略的話摸多久都不奇怪。乙個大boss卡五六個小時,小BOSS初見再卡兩三小時,流程中再死個十幾次,算下來也差不多。再說了只狼有三十幾個頭目和boss。

而且說一句,看了攻略的人,就不算初見了。

11樓:taka244

有啥不合理的。手殘表示經常打到心態崩扔手柄,然後晾個好幾天再撿起來繼續玩

單機麼,按自己節奏玩就是唄

是咱玩遊戲又不是被遊戲玩,還要趕進度趕任務嘛?享受到玩的過程就好啊40多個鐘還在磨蝴蝶夫人的我就完全不覺得自己不正常

12樓:

看破不識破,知道我是誰就行。

我是來復讀聖經的。

首先,我玩了一千小時才全成就,這合理嗎????

有圖為證!不服來辯!

看,遊戲時間1022.5小時,成就34/34,平均每個成就耗時30小時

剩下的,這類題目可以直接參考……

我朋友說他20小時通關只狼,這是什麼水平?

其實沒必要糾結玩多久的,因為你不是和別人battle,要比個勝負高低。

再說了,你都玩了一百小時,不說明你其實還蠻喜歡這破遊戲的嘛……

13樓:單福

挺正常的。個人感覺只狼最難的部分在於前期熟悉遊戲和開荒,也就是遇到鬼刑部之前的城郊和三年前龍泉河畔。這兩個地區也是時間用最多的地方,也是最勸退的地方。

一周目進入城郊,補給極少,一兩個葫蘆種子,一次只能補半血,加上不熟悉遊戲機制,看到河田背後那一片武士駐守區直接崩潰,大概花了十個小時在那邊。

五周目的時候開了個新周目,前期還是感覺有壓力,容錯率低。反之打到弦一郎之後,就非常輕鬆了。

14樓:織麵條

不合理,可能是遊戲思路出了一些問題。只狼的遊戲思路一定程度上需要你主動進攻,但是又要明白什麼時候改防守。而且只狼有許多逃課道具,逃課技能。

比較蛋疼的boss(怨恨之鬼)並不會出現在主線裡。

適當看看攻略其實也很快樂

絕地求生玩了一百個小時,水平因該到什麼程度?

小哥哥 一百小時講道理,看個人天賦。一百個小時遠點有人開槍一樣有找不到人的,也有可以聽聲辨位的,有槍法有一定水平的,也有人體描邊器的。但是最起碼地圖你應該熟了,刷車點也應該知道了,遊戲裡的基本常識必須了解了。至於技術這個東西嘛,講真,真的不好說。反正我一百多小時的時候遇到人還是會慌張,98K依然玩的...

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