關於學習UI設計的一些問題?

時間 2021-05-13 06:52:31

1樓:

我自己是食品科學與工程專業,現在轉行做的UI.當初也是由於興趣和熱情(以及現在的工作市場)堅定走這條路。沒有報班,是自學的。

一開始沒有進入公司,比較迷茫不知道往哪方面下手,所以看了很多ui招聘,看看這個職業到底需要哪些方面的技能要求,(不過我選擇的不是遊戲ui,你可以找遊戲ui招聘)學了ps,ai,dw,fw等等,這些軟體學習可以在網上找到資源。另外可以找一些這方面的群,裡面有一群志同道合的人會給你動力和建議。。所以我個人建議不用報班。

然後接下來講我進入工作後的感受。

發現只有親身去做專案才會真正明確自己職業的定位,以及努力方向。所以可以在有了一定的軟體基礎,技能基礎條件下找實習了,一邊探清工作實質需求一邊長技術。

呃,畢竟我做的是一般軟體ui設計,如果有問題也可以問我盡量在能解答的地方給你幫助

2樓:lancelotting

Ui並不是穩定的手藝,核心也不是繪製,是審美平面設計和互動。要說穩定的話,不如廚師穩定呢

補充一下,之前工作的Ui設計公司,老闆再三說過,看見XX培訓的簡歷就不看了。有繪畫基礎的話,自己練比培訓還好些,網路上這方面的教程挺多的。

關於住校學習的一些問題?

張玉小婷子 我的高中宿舍裡有自習室而且通宵開放。不過這種問題其他中學的同學也有遇到,我的乙個小夥伴也遇到過這樣的問題,她選擇拿著檯燈坐樓梯上繼續學 乙隻孤僻的貓 通常有兩種解決方法,第一種是壓縮時間,提高效率 所謂壓縮時間,在這個問題上看就是充分利用下課,午休或者飯前飯後的時間,因為如果在學校,晚飯...

關於民航機設計的一些問題?

宅狼 一。你去學學跳傘就知道了,跳傘不是說你揹著包一跳就OK了。傘兵部隊演習時候都有落地受傷的,沒訓練過的跳傘和跳樓沒啥區別。另外一點跳傘對於飛機速度高度要求很高,過快跳出後會被氣流卷走過高過低都會影響開傘時機,問題飛機能控制情況下都基本能安全迫降。二和三裝置也無法保證都不出問題,軍機上就發生過不少...

關於鬼魂的一些問題

玉門春暖 注 因為有些問題解釋起來太麻煩,並且由於我本人語言表達能力欠佳,所以只進行回答 1.存在 2.可以現實世界互動,也可以產生物理影響,不過要看情況3.需要獲取能量 4.和第二個問題一樣,同樣需要看情況 5.同上 6.這個真不清楚,不過我猜不能 7.鬼怪的確真實存在,但不一定免疫一切物理攻擊,...