COC TRPG 有哪些可以載入史冊的大成功 大失敗?

時間 2021-05-11 14:07:44

1樓:

庭師團,某個地方需要過神秘學檢定。

其實這個時候不應該我骰應該我隊友骰,因為雖然我們看到了一樣的內容但我壓根沒點神秘學。

隊友檢定成功之後我還是想骰一把搏一搏,於是我:

PC1進行神秘學檢定:1D100=2/5困難成功。

之後連續的第二次,隊友在這裡一點妖失敗了。

我:讓我搏一搏!

KP:你搏吧

PC1進行神秘學檢定:1D100=1/5大成功!

我傻了,我和KP都傻了。

(雖然並沒有影響到過多的劇情發展但是對我來說確實是傳奇經歷

2樓:黎陌

我跑第乙個單人團的時候。。模組叫做望君長留。

中間有一段要過神秘學或者靈感或者克蘇魯。我剋蘇魯神秘學只有五點靈感還失敗了。然後就很慌。

kp:你丟一下克蘇魯試試。

我:我只有五點我……算了莽吧。

黎陌進行克蘇魯神話檢定:D100=25/5 失敗我:.ra神秘學

黎陌進行神秘學檢定:D100=4/5 成功我:我驚了。

kp:不得了了……你居然沒死。(失望)

3樓:

儘管大成功/大失敗讓遊戲更有戲劇化,但是不要賦予過高的期待了。

急救大失敗也不應該變成急救拳。

另外順便說一下,常見村規是 1-5 大成功 96 - 100 大失敗。

但按照規則書上來說,應該是 1 大成功,96 - 100 大失敗 (當技能值[注] < 50),100 大失敗(技能值 >= 50)

很多時候可以用極難成功的概念取代大成功給玩家甜頭。

注: 「技能值」是為了方便的說法,原文是「檢定需要骰出的上限」

4樓:慄芋

社團麵糰期間,一位流氓明星pc要求對召喚邪神中的npc使用潛行,大成功,遂憑空出現,將npc暴打一頓至昏迷,召喚被打斷,結團。

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