1樓:
庭師團,某個地方需要過神秘學檢定。
其實這個時候不應該我骰應該我隊友骰,因為雖然我們看到了一樣的內容但我壓根沒點神秘學。
隊友檢定成功之後我還是想骰一把搏一搏,於是我:
PC1進行神秘學檢定:1D100=2/5困難成功。
之後連續的第二次,隊友在這裡一點妖失敗了。
我:讓我搏一搏!
KP:你搏吧
PC1進行神秘學檢定:1D100=1/5大成功!
我傻了,我和KP都傻了。
(雖然並沒有影響到過多的劇情發展但是對我來說確實是傳奇經歷
2樓:黎陌
我跑第乙個單人團的時候。。模組叫做望君長留。
中間有一段要過神秘學或者靈感或者克蘇魯。我剋蘇魯神秘學只有五點靈感還失敗了。然後就很慌。
kp:你丟一下克蘇魯試試。
我:我只有五點我……算了莽吧。
黎陌進行克蘇魯神話檢定:D100=25/5 失敗我:.ra神秘學
黎陌進行神秘學檢定:D100=4/5 成功我:我驚了。
kp:不得了了……你居然沒死。(失望)
3樓:
儘管大成功/大失敗讓遊戲更有戲劇化,但是不要賦予過高的期待了。
急救大失敗也不應該變成急救拳。
另外順便說一下,常見村規是 1-5 大成功 96 - 100 大失敗。
但按照規則書上來說,應該是 1 大成功,96 - 100 大失敗 (當技能值[注] < 50),100 大失敗(技能值 >= 50)
很多時候可以用極難成功的概念取代大成功給玩家甜頭。
注: 「技能值」是為了方便的說法,原文是「檢定需要骰出的上限」
4樓:慄芋
社團麵糰期間,一位流氓明星pc要求對召喚邪神中的npc使用潛行,大成功,遂憑空出現,將npc暴打一頓至昏迷,召喚被打斷,結團。
21世紀有哪些事可以載入史冊?
911事件,代表美國西方國家與伊斯蘭世界的衝突,改變全球力量平衡。人口老齡化,日本 中國 歐洲等國家開放外國勞動者限制,引發新的文化融合和衝突,也改變世界力量格局。量子計算機,運算力大增的結果,極大地提高了科技前進的速度。作為基礎,對其他領域有巨大貢獻。基因人類。生育不再是女人的義務。人工子宮的完善...
有哪些足以載入史冊的單機遊戲?
南方有雪 個人認為的十大應該被載入史冊的電子遊戲 排名不分先後 Tetris 俄羅斯方塊 Super Mario 超級馬力歐 THE KING OF FIGHTERS 拳皇Command Conquer Red Alert 命令與征服 紅色警戒 Pokemon 精靈寶可夢 CrazyRacing K...
這個時代有哪些電影可以名垂電影史?
小黑小兒 瀉藥。2000年往後吧。風聲,臥虎藏龍,色戒,霸王別姬 我有點忘了是不是00後了 2010年往後吧。無問西東,中國合夥人,親愛的,其實也有很多佳作的。 王翀 不能說沒有,只不過電影作為一種藝術形式進入了表達方式的瓶頸。電影,是時間 空間和畫面相結合的藝術,因為在敘事結構上沒有什麼可探索的餘...