如何做設計月薪上萬?

時間 2021-05-05 19:55:38

1樓:文濤

很多設計大拿都答的不錯。

我是軟體開發人員,不懂設計,我換個角度說一下我的看法:

雷布斯說:人一定要順勢而為

這話不同語境,不同的人,都會有不同的理解

放在你這個話題裡,我的理解是:

你在電商公司努力做宣傳設計,在遊戲公司努力做UI設計,在房產公司努力做廣告設計

在不同的公司都是一樣的努力,但是工資就是不一樣。

你的付出是一樣的,得到卻不一樣,

為啥?因為行業領域的不同決定的。

由此你會發現,努力和勤奮,不能保證你掙得更多,努力和勤奮只是基本條件,選對行業和領域以及你在行業和領域中的位置,更能事半功倍。

當然,如果你能站在巨人肩上,你還可以直接起飛。

小公尺乙個LOGO設計,從商業角度看,它真的值200萬

2樓:ccikoo

如何做設計月薪上萬?解決方法是:建議分階段的工作和學習。

白天上班,下班後,抽出2小時3小時專注的學習,把你玩手機看電視的時間抽出來。 在最短的時間,做到最好的效果,專注力你想學習很簡單,當你上了一天班,你很辛苦,這個是正常的,你要努力,那必須付出的要比別人多,其次的話,你只有做一件事情,做到極致,你就比別人強大。

學習怎麼學?自學呢看書嗎還是培訓花錢學,這個很關鍵時間規劃:工作,學習,零散的時間怎麼計畫,這個需要運用起來。

想掙錢,想奮鬥要努力,那麼就嚴格的要求自己起來,該奮鬥的青春不要選擇懶惰,放縱自己過了自己的青春時間。大家都是成年人。 對於課程推薦的給大家說下,選擇學習自己不會迷茫,學習了還有希望,不學更加渺茫

3樓:達內設計學院

身為一名專業UI設計師,自然是要掌握UI介面本身的設計。

UI介面的設計是乙個綜合能力,是統合各種UI元素、互動、動效、視覺的一項全面的能力,在很多時候甚至不止是移動端的UI,還包括網頁設計。

移動端UI設計無疑是如今的主流,但是,即便是如今主流的iOS 和 Android 兩大平台的設計規範,都已經非常的完善且極端的細緻了。

一套需要相容目前主流 iOS 裝置的UI介面需要設計熟知相關的尺寸和互動的標註,而在更加複雜多變的 Android 平台上,設計師則更加需要在美觀和相容之間游刃有餘地出入,找到平衡點。

與此同時,新興的平台諸如智慧型手錶、智慧型家居的介面同樣也在UI設計師的工作範圍之內,更重要的是,平台設計規範每年還會進行相當程度的更新。

視覺統一是最基本的設計原則,極少數諸如粗野主義設計風格之下會需要混搭來創造錯位感,幾乎所有的設計風格之下,設計師都要盡量確保統一的視覺。

風格化的UI設計需要設計師掌控不同設計風格的主要特徵,能夠在多變的需求之下,將不同的元素、內容,靈活地統一到乙個配色方案、乙個風格之下。

無論是相對傳統的擬物化、畫素風,扁平風,還是當下流行的蒸汽波、剪紙風、等軸測,都需要設計師熟練掌握相關的風格特徵,以及將其他元素視覺化地轉化過來的能力。

雖然UI設計師並不一定要做到互動設計師的那個程度,但是如今的UI設計師不能僅僅侷限於單個或者不連續的介面當中。

介面與介面之間如何轉化,如何切換,如何觸發,都是如今UI設計師需要搞清楚的事情,不能只掌握過去的單一設計技能。

只有清楚互動邏輯,明白何時給予使用者以合理的視覺反饋,才不會輸出視覺愉悅但是互動割裂的UI。

通常,我們所說的微互動也是UI 設計師需要考慮和實現的內容,而這也延伸出 UI 設計師的下乙個能力。

給予使用者即時反饋的微互動大多需要借助動效來實現,除此以外,介面互動的視覺效果,不同介面的轉場連線,控制項的變化,甚至動態插畫,如今也需要借助動畫和動效來呈現。

雖然大多並不會太複雜,但是動效如今已經成為UI設計師的基本要求了。與此同時,懂互動和動效和不懂互動與動效,已經成為UI設計師之間的分水嶺。

雖然不同的軟體都能夠實現相似的效果,就像 PPT 或者 Keynote 高手一樣能設計出足夠優秀的 UI 介面一樣。

但是在實際的產品團隊中,UI設計師需要和上下游進行對接,通常需要借助特定的軟體來輸出不同格式的素材,滿足不同的設計和開發的要求。

而實際上,現在的UI設計師通常都需要掌握 PS、AI、XD、Axure RP、AE、藍湖、墨刀等不同軟體,才足夠日常工作使用。

對於UI設計師而言,UI插畫可能是近2年來提得最多的乙個技能點,相比於借助素材,UI設計師自製的插畫會更加貼合當下的趨勢。

優秀的UI插畫能夠讓UI介面更加貼合需求,更到一致的氛圍,更個性化的呈現。

8、圖示設計能力UI設計師是不是只是做做UI介面?當然不,乙個掌握了如此之多技能和工具的UI設計師,可以充分運用手頭的工具和設計能力,創造更多類別,更加豐富的設計。

適用廣泛的海報,多樣的摺頁,甚至聊天的表情包,這些超出UI設計師工作範圍的設計內容,不僅能幫你探索更廣泛的設計領域,有的時候還會給你在收益上帶來意外之喜。

在一切都在快速變化的年代,變化才是唯一不變的事情。應對變化,唯有保持擁抱新知的進取心和不懈的學習能力,能讓你在這個快速變化的世界裡,利於不敗之地。

資源素材,無一可恃,而可恃者唯我。變化萬千的設計專案當中,沒有什麼問題,是靠不斷的進步和學習搞不定的,學到手的知識才屬於自己。

無論你現在是0基礎還是有點PS基礎,如果你想成為一名合格的UI設計師,以上10個UI設計技能都必須要掌握學會它,否則你在行業很難混。

不要以為高薪的行業,隨便掌握一些設計技能就能就業拿到高薪了,當然沒有你想的那樣美好,想要拿到高薪前提是你的設計能力水平要高。

如果你想早點學好UI設計轉行,想通過報班系統培訓來高效學習,上面介紹的10大UI設計技能等,都可以在我們的UI設計課程裡學到。

因為自學實在是太難了,而且自學到的那些技能不全面,不高階,而且缺乏參與真實企業專案設計實戰,想找乙份理想的工作那是遙不可及。

2023年要想成為一名合格的全能型UI設計師,最好的選擇就是報班系統培訓學習,也是對自己最好的饋贈。

4樓:文藝復興

努力,還是乙個普通的設計師呢?這個問題很多人都很鬱悶是為什麼? 抱怨世界的不公平,人家的機會比我好,或者說我努力,為什麼沒結果呢?

新的一年要過完了,下年馬上就要到了,可能又有更多新的設計師入行做設計了,可能你一年時間過去了,兩年過去了,你依舊是碌碌無為。

id=1688738454408853180很多同學每天都在學,學了很長一段時間也不清楚自己學到了乙個什麼樣的程度,再找工作時什麼都沒有,這就比較苦惱了!但當你學習時邊積累作品,總結設計經驗,那是不是就不那麼難了!但出作品是很多人頭痛的問題,不知道如何下手,自己也沒想法 ,怎麼辦?

5樓:洛克大神

看地段,在上海做設計,月入10K。有個2-3年行業經驗,都能比較容易實現。

13年畢業,至今已經8年,早幾年跟朋友創業,沒成,耽誤了一些時間。技術上也進入瓶頸,沒太大突破。15年開始上班,第乙份在廣告公司做設計,月薪7K,做了1年後離開。

跳槽去了一家教育公司,月薪漲到12K,已經實現破萬。公司比較規範,週末不加班,平時也很少加。所以同期會持續做私單,每個月大概有2-3K的收入,這樣的話。

每個月稅後能穩定在13-15K的樣子。

祝我成功吧。

6樓:小仙仙

如何做設計月薪上萬?我來解答一下:

工資多少一直都是職場人士關心的問題,大家都想有好的方法獲得更高的月薪。而設計師這個職業在各人口中風評不一,有說錢途無限好也有說平淡無前景。到底做設計如何才能獲得高工資呢?

在這裡為你解答疑惑,助你早日拿到更高的工資。

有人說學設計簡單,簡單是簡單在學好軟體基礎,而想真正學好設計任重而道遠。學習對於設計師來說是必不可少的,沒有一顆保持學習的心是很難當上乙個優秀的設計師。設計行業是很典型的金字塔行業,入門容易高階難,很多人都一直處於下層的位置,以至於不少人抱怨設計這個行業而轉行。

想公升職加薪?想成為月入過萬的設計師?學習必然是少不了,短期的基本學習可以幫助你進入設計行業,而想突破高階就需要長期的學習提公升。

特別是現今社會更偏向斜槓型人才,在職場上發展性會更高而風險性更低,無論是專注於哪方面的設計師多乙個技能會為自己多一分競爭力。例如現在今火熱的C4D,平面設計、電商設計、三維設計等等很多行業設計師都去學這個軟體。為什麼?

如果你做平面設計是肯定是需要素材,而用C4D就可以自己創作優秀的素材,而且能加入現今流行的3D元素能助你的設計能更上一層樓,有更大的空間去發揮自己的想象力。更快更高效更全面的設計師能不被公升職加薪嗎?設計所包含的內容太多了,請保持學習。

7樓:Ava

抱抱你~不要放棄設計,不要懷疑自己。首先要審視下自己設計的專業度是否足夠,機會都是留給有準備的人,況且運氣也是能力的一部分。做平面設計的話,不單單只需要熟練掌握軟體,而是要去學設計的思維以及背後的理念。

實在不行可以找乙個專業的機構系統學習培訓下

8樓:王金

首先,足夠的工作經驗。(一般3年以上的,在北上廣並不難)其次,足夠的工作能力。(至少能有資深設計師的水平,美術指導)最後,足夠的工作環境。

(重視設計的城市,月薪上萬很容易。但是在某些公司,尤其是把所有設計都當作美工,當作滿大街隨便拉個人都能做的,沒機會)。

所以,認真、專注、上進、找到正確的賽道。

你會成為一名值錢的設計師。

9樓:DesignerB

看你這問題的乙個排版我就會打問號:你真是幹設計的麼?

首先你對自己的定位就沒有很清晰,從H5轉到電商又轉到UI,縱使都是設計板塊,但是每一項都有著不同的定位,而你在乙個設計領域還沒站穩腳跟,光覺著薪資不理想就跳到另乙個領域,那你永遠都只是在表層玩玩水花,甚至連水花都濺不起來。

其次,你有一直在不斷提公升自己麼?設計這一行,只要入了門,想要達到高水準就要做好一直不斷提公升自己設計能力的準備。這裡的提公升能力不是看你會多少設計軟體,而是需要不斷地去擴充你的審美,更新你的設計思路,你如果腦子裡沒有形成自己的一套設計腦迴路,你頂多算個軟體操作者,任甲方牽著鼻子走。

是的,這話很殘酷,但這就是現實。

還是那句話,唯一的辦法就是不停的學習,擠出時間學習,然後不停的練,每天都練!

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