如何評價LOL匹配中有人乙個勁地推塔?

時間 2021-05-11 03:47:46

1樓:noir

因為不是所有人都跟你一樣不把匹配的勝利當勝利。

也有人,就像我,從來不打排位,萬年大亂鬥,匹配對我來說是很嚴肅的一件事情。

還有的人,再比如我,秀是不可能秀的,沒那個想法,熟練度最高的是老司機,豬妹和奶媽。練英雄?不存在的,都是人機練。

2樓:電競GO英雄聯盟

蠻正常的,每個人對遊戲的想法都不同,對遊戲勝利的理念也不一樣。

其實題主仔細想想,並不是所有人都認為匹配局就是亂秀練英雄,不然也不會有那麼多人在匹配局因為坑被罵得狗血淋頭。最多練英雄的局應該是人機局,在那匹配基本不會挨罵。

我個人覺得,人機是對英雄的基本認識和操作練習,匹配是公升階操作到熟練,但最終目的是什麼呢?是勝利。

你想,你一番亂秀殺人無數本來覺得穩贏了,結果被人家偷塔拿下,你憋不憋氣?別說你心態好,輸了就輸了,在順風的情況下莫名其妙被推輸的感覺就像是虧了乙個億,真沒多少人能一笑而過的,題主能做到微微一笑,內心毫無波瀾,我敬你是條漢子。

勝利,可以憑個人能力帶出來,也同樣可以憑推塔套路獲勝。最明顯的,末日人機剛出來的時候有多少人能用技術打敗那些身負多種異能的英雄呢?反正我第一把贏末日人機用的就是推塔套路。

對於這種一直推塔的人,還一直玩劍聖,也許他只是單純喜歡劍聖這個英雄吧。

亦或者,他的技術操作實在不是很好,只想玩遊戲體驗體驗,又不想坑,就選一種風險小的方式。

再或者,他比較謹慎,喜歡用最穩妥的方式。

其實我覺得還有一種可能是最大的,就是他在刷精粹,一路推塔上去一是穩,二是發育的同時不用花時間抓人,節奏快,一般情況下都能快速結束戰鬥,估計想攢精粹吧。

玩遊戲嘛,多理解。又不是天天匹配碰到那一類咱家,一局有什麼可較真的呢?題主情緒很明顯激動了,也許那哥們覺得推塔就是亂秀嗎?

3樓:囈語

本來就是推塔遊戲,131戰術又不是白來的。乙個推塔遊戲,總覺得自己很能殺,非要搞事情。就算你不殺人,把對面塔一座座磨掉,對面心態都崩了。

4樓:月圓水清

這本來就是乙個推塔遊戲,遊戲勝利條件就是推塔。我想贏所以我推塔,沒毛病啊。

你想秀你想練,沒問題啊。我不說你。

那我想贏你為什麼要說我呢。

我只是想贏而不是輸掉遊戲一直不開心。

為什麼想贏遊戲都會被噴了。

我為什麼不打排位?

為什麼我就必須要去打排位呢。

匹配匹配的時間短,選英雄快,而排位的英雄選擇就比較久了。我匹配可能開始了,我排位都還在選英雄。

既然是為了贏遊戲,排位,匹配不都一樣麼。

我玩遊戲就是為了贏,這有什麼不對麼。

5樓:無0501

因為他遇到你這種人,所以得拆塔快一點。

有局排位我不到10分鐘拿一塔,20多分鐘結束遊戲看掌盟自己拆了8個塔。

我們外塔乙個都沒掉。

沒別的,一不能和這批路人隊友多玩(偶然間前面排到他們過,對他們的想法有一定認知),二往後拖著打的話累。

6樓:往莫

這種rz題都有人問?老子玩遊戲最爽的時候就是贏,不管排不排位,快樂?0-21的時候你真的快樂?

輸的時候你真的快樂?練英雄就有權利腦子都不會用了只會跟著對面互剛?勸你退遊,呵呵。

7樓:三月

因為這是乙個推塔遊戲,如果團不過了還硬接團那是很不理智的行為,個人認為多溝通才是重點,可大多路人遊戲那有溝通,不管打不打得了,就是要上去打,笨。

8樓:薛宇

我十分討厭,那種說法,玩個匹配隨便玩嘛。那我想問一句,排位和匹配差在哪?很明顯就是排位可以上分,有段位。

段位高的看不起段位低的。如果你為了虛榮心來玩這個遊戲,如果你只認為段位是來分高低,我只能說你不理解這個遊戲,段位再高也是亂玩。

匹配和排位同樣是和4和隊友合作與對面5個人競爭,你憑什麼亂玩來坑隊友,這不是你乙個人的事,你是和其他人來合作來取得遊戲的勝利。如果你本身不想贏,那麼你已經不配玩這個遊戲了。贏是玩這個遊戲的驅動力,為了贏做的事都是正確的,使勁推塔更是非常正確的選擇,你本身的態度就是錯的,反而來diss乙個做正確事情的人。

OK你說你想練英雄,那就打人機啊,無論你怎麼坑,電腦還是會輸,無論你送不送,都不會坑隊友,這才是正確的選擇,憑什麼4個人陪你練英雄。

我認為這個遊戲的讓人著迷的,應該是對抗中優劣勢的相互博弈,對線中算好技能,算好打野位置,能夠擊殺對方或者逃脫gank,團戰中與隊友配合打出完美團戰。合理的利用兵線創造優勢,這才是這個遊戲的快樂。而不是什麼狗屁段位,那種匹配中不好好打的人都不配玩這個遊戲。

9樓:讀者自證不難

嚴格來講,匹配我一般預設是用來練習的。

但是練習和練英雄,是兩回事。

LOL很棒的一點是,它每個模式都有用。

3V3的野區小規模團戰,大亂鬥的五人團和試著熟悉各種自己沒用過的英雄,以及最終和排位同樣地圖環境的5V5匹配。

不要說大亂鬥的隨機陣容能練什麼團戰啊,請注意,有的時候神奇的隊友就是要選這種各種的陣容,你需要用各種思路去想怎麼打團,正面開不過就拉扯,poke不過就衝,我用什麼英雄要打前排打後排站前排站後排,目前大亂鬥的機制(放棄的英雄進入隊伍備選框),很少再出現無輸出陣容和無坦度陣容了。

至於為什麼要熟悉自己不喜歡的英雄,其實當你對所有的英雄都有大致的了解,知道他幾級強勢,關鍵技能冷卻多久,出了什麼裝備戰鬥力飆公升,你哪怕自己不進步,遊戲能力也會強一些。

那麼,匹配的作用是什麼?

它和排位一樣的地圖就是希望你用自己最習慣的英雄(不會被ban)和最擅長的方式贏下遊戲,希望你練習對線,練習埋伏,練習小團戰,練習大團戰,練習支援,練習單帶。

是啊,你在腳英雄沒錯;

可是我,也在練習我的單帶啊!

對於LOL而言,用自己喜歡的方式,盡可能的贏下遊戲,是最正確的事兒了。

10樓:可不敢亂修東西了

我只能說,推的好。

我玩這遊戲就是為了在結束的時候看見勝利二字,聽見一聲victory。可是老有一群人無論匹配排位,一有優勢就不推塔,無腦浪。練技術請去人機,甚至是個人練習,匹配不是給你練的地方。

憑什麼要犧牲9個人的遊戲體驗來看你乙個鐵憨憨練英雄?恕我直言,只要雙方都是玩家就要拼盡全力地贏得比賽,這是給隊友和對手的尊重。而不是自己一直不推在那裡耗著,這叫演員。

逆向思考一下,能問出這種問題的怕不是就是演員。

11樓:按時大法師

我就是提主說那種人,我也不知道為什麼,知道匹配是娛樂局,但就是很想贏。哪怕是匹配也要贏,所以不管匹配還是排位我基本每局結束都要舉報幾個人,就是那些不想贏的人。

ps:有句話說的好:「我連平a都想躲。」

然而我想說:「我連匹配都想贏」

而且路人41出現問題,通常問題都不在那個1,而在那個4

12樓:遞茶

其實我一直在想,為什麼有人一直在喊要團,明顯劣勢打不過團的,無腦開團什麼的。本來就是個推塔遊戲,一直喊團真是毫無遊戲體驗。其實那個時候,我一直想說一句話:

「拿什麼團?頭嗎?」

13樓:蘿蔔

玩遊戲,就是為了贏!

這是個競技性極強的遊戲,我希望一起玩遊戲的隊友認真玩,也希望有緣對陣的對手認真玩。

這是作為玩家的素質。

放下一切,竭盡所能,用上所有策略,拼上所有力氣,痛痛快快的一決勝負!

儘管這只是一局遊戲。

14樓:Kagarino Kirie

這是個推塔遊戲沒錯。

但是,就在昨天,我上單猴子,遇到了乙個gay輪,自然打不過,我叫打野,大概5.6次,他1/5 我4/2

我們打團他推塔,我們大龍他推塔

很讓別人氣

但其實這樣不是玩遊戲,是浪費吸乾!

15樓:安和靈頓

敢單帶就殺啊,控住傷害往死裡灌,抓個幾次不就OK。要麼好歹留個人守家,或者先把三路線帶上去中團,確定JS單帶後五人強開,直接拆家。人家愛拆塔是自由,沒辦法,你們得想辦法應對

16樓:其徐如林

lol就是個推塔遊戲,我覺得這沒什麼不好。匹配隊友浪的不行,不像排位。劣勢還非得四打五的多的是,所以不想輸就推塔。

當然排位浪b也很多,三線對線都劣勢,中期讓單人線的去帶線做好視野打41就完事了,有的人,他知道自這邊劣勢,他也知道他去的地方有人埋伏,結果他就是要去跟對面幹,說好聽就找機會,但這樣的人往往都是團滅發動機,一波被對麵糰滅了還得bb兩句,結果對面大龍一波了他還覺得是隊友把他坑了,就是因為有這種人的存在,所以才需要那種一直推塔的人,幫著拖住對面的節奏,幫著把隊友送出去的節奏找回來

17樓:安秋

這麼說吧

這取決於乙個人玩遊戲的初衷

在我剛接觸lol的時候

我就乙個理念

贏所以對於我而言什麼模式都沒區別

贏就行了

現在我更喜歡和朋友一起玩的那種感覺

講講笑話,玩得開心

也挺好的嘛綜上

18樓:噹噹擋當蕩當擋當

這是乙個推塔遊戲,推塔還有錯了?

人家想做什麼,跟題主有什麼關係?

你可以不推塔,但是不要說別人推塔有錯,這是你們目的的不同。

你要學會包容,而且說實話如果劍聖沒有打問號或者打字,他已經在包容你了。

匹配不是為了秀和坑,也不是為了練英雄,它只是一種不計分的遊戲模式。

遊戲是為了快樂,但是對於很多人來說,贏了比輸了快樂。

而且,匹配用來練英雄的話,練這個英雄,很大程度上它的勝率決定了他的效果,效果決定了要不要在排位裡使用,決定了這名玩家排位能不能獲勝。

是啊,競技遊戲又不是為了贏。

所以你在捉迷藏的時候為什麼不睜眼睛呢。

狼人殺的時候為什麼不亮牌呢。

規則都不遵守,談什麼遊戲。

19樓:輕羅小扇撲流螢

那些人我稱之為,推塔強迫症。至於這個名詞怎麼來,我為諸位慢慢道。

之前打了場排位,打野去上路瘋狂推對面塔,搞得上單說了兩句什麼你是不是智力障礙,打亂我節奏。打野也沒說什麼,換條路推。然後大家問他為啥老推塔,他說我有推塔強迫症。

當然上面只是乙個真實小故事。但也反應出有的人不推不舒服!我推塔隨緣,小兵想要推我無所謂,必要時必須推。

要是沒什麼必要留一下,兵線不至於壓太過去,以至於自己補兵被抓,或者兵線被對面壓的老長老長,清起來麻煩。還有自己的兵線壓到對面一堆兵,對面清兵加錢賊舒服。實際上推塔強迫症可能是處於不推塔沒有安全感,我把這條路推了我就能保證這條路的人不會搞事情,起碼我還能越過被推得塔,讓自己勝利奠定基礎。

其實喜歡就好,遊戲嘛。

20樓:嗜睡的羔羊

s4賽季的時候我和朋友5排有個朋友喜歡玩劍聖打野,一般來說都是41分推,要抓死他至少要2個人他還能換乙個,有3個人抓他我們這邊就開團,勝率奇高

21樓:六爺

推塔這件事,就跟買房子一樣

有人覺得人生一世,吃喝玩樂

而有人就覺得買房子是終極目標

所以有人說遊戲是為了練英雄,為了玩

那麼自然就有人覺得推塔是第一要義

就這樣,觀念不同而已

區別就在於,遊戲中對於把推塔作為第一要義的別人覺得很傻

而生活中把房子當做第一要義的,

很多人覺得很睿智

生活何嘗不是一場遊戲...

別人不回應我,我乙個勁問,合適嗎?

合適。加上你後來補充的那些我也覺得合適。樓上已經好幾位講得不錯的了。說 不合適 的那位估計沒讀題,看完個題目就動筆寫了。在這裡挺一下id叫 經濟系 的那哥們兒,這事兒沒法換位思考。我就奇了怪了,這麼荒唐的事還有得換位思考?要是能有換位思考,還能鬧出來?純粹就是這女的瞎撒氣撒到題主身上,竟然還有雙標者...

大家對乙個勁倒貼娘家的女人怎麼看?

我婆婆簡直跟你姑姑是同款,她哥哥得了癌症,硬要我們出一萬的份子錢趕情就算了,還要我們借五萬給她哥哥的兒子買房,那時我們剛買房,沒有五萬,就讓我老公去借,我開始不同意,她就當著我的面放狠話,我們不借,她去借,借了我們還。牛掰吧,我算是活久見,我真的沒見過這麼貼娘家的。不僅貼娘家,而且極度自私,當面一套...

有乙個不願給看孩子還乙個勁挑別人毛病的婆婆是什麼體驗?

我婆婆在給我看了乙個禮拜的孩子,還不是全天,孩子上幼兒園,只是傍晚接個孩子,做個晚飯,然後我們吃完飯就帶孩子回家了,之後,今天我臨時有事去我媽媽家幫忙幹點活,傍晚四點就催我快回來,孩子總哭,然後我一回家,剛進門,鞋子還沒脫,就支使你趕緊去炒倆菜,她說她鼻子出血了,身體很虛弱,我說那去醫院吧,不去,醫...