為什麼仙劍之前那麼大的IP會中道日下?

時間 2021-05-05 19:22:37

1樓:谷咚

個人認為問題出在劇情上。

不知道題主想問遊戲還是影視劇,不過這兩個都以肉眼可見的速度flop了……

仙劍得以發展成乙個大ip,從一開始就不是靠畫面和戰鬥模式,而是靠跌宕起伏的劇情線、淒婉動人的感情線出奇制勝的。暫且不論仙一,好評較多的仙三不但構架出乙個規模龐大的神話世界,也構架出了相當複雜的人物關係(如雪見和景天,龍葵和景天,紫萱和景天,紫萱和長卿,紫萱和重樓,飛蓬和夕瑤,溪風和水碧),人物的性格特色也很鮮明。

可惜的是,仙劍沒能把「劇情」這一優勢保持下去,仙五已見頹勢,仙六我玩了一半就沒興趣了。

今天刷微博看到仙七要出了?

姚仙還在強調「畫面感」和「遊戲性」,我是真的很痛心啊,咱們先好好找個編劇把本子弄好不行嗎?

放一張夢璃妹紙回憶下仙劍系列帶給我的感動。

2樓:武揚

乙個小學生小學很努力考進了重點中學(舉例啊),然後玩了6年亡者農藥,到考大學的時候一直跟面試老師說自己當年小學多NB....

這樣不太好吧

3樓:sd240324

不客氣地說,仙劍所謂的大名氣都建立在地第一部上,你就看第一部復刻了多少版本,dos版,98版,新版,土星版,電視劇集版,還有什麼仙劍客棧,手遊,卡牌一大堆亂七八糟的東西,這麼大乙個ip一直在吃第一部的老本怎麼能好?

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