在最難熬的時候,哪些遊戲給了你力量?

時間 2021-05-08 17:35:06

1樓:80後IT熊

那還是在剛畢業沒幾年的時候,孤身一人來到陌生的城市「魔都」,做為乙個剛工作沒幾年的小程式猿,面對這國際化的大都市,毅然決然的走入其中。

在魔都的生活中 ,內容沒有那麼精彩,沒有平步青雲故事非常的平淡。

面試後進入的企業,成為一名光榮的螺絲釘。

技術落後只能夠不斷的自我學習,唯一的優勢就是主動去做高手們不屑於不做的事情。

996對於那是的我來說已經是幸福的時間,晚上11點才是正常的下班時間。

每週的上線日你會光榮的看到凌晨4點上海的太陽!

當你回到你的蝸居時,一張床乙個簡易的桌子,外加乙個2平公尺的洗手間是我最安穩的小窩。

躲在床上,開啟PSV 那是為數不多可以享受的時光。(那個時候Switch 還沒有上市!)

遊戲對於我來說是生活中唯一的享受,那個時候獨愛RPG遊戲(角色扮演)。

凌晨12點到2點的時間,「夜上海」最熱鬧的時候,也是我在被窩中最安靜的時刻,拿出遊戲機戴上耳機,全身心的沉浸在遊戲的世界中,因為在那裡我是「勇者」!

當時玩的遊戲非常多:《仙境傳說ODYSSEY》《討鬼傳》《龍之王冠》《超級機械人大戰》

其中最難忘的應該是《靈魂獻祭》,各種異類的怪物以及多樣化的攻擊方式佔據了我無數的夜晚。

不過最讓我難忘的還是遊戲的結局,除魔的路上一去不復返,最衝也變成了另乙個怪物。

對人生選擇的也是如此值得不斷回味

「您後悔過你的選擇嗎?」

那你說那段日子難熬嗎?答案是:不難熬。

有著明確的人生目標,有著一定要做成的信念(賺錢錢),在別人看來非常苦,但是只有經歷過的人才知道,那是最飽滿的回憶。

到現在為止還不時的想起那時候的場景,窗外的霓虹燈照射進來,你躺在床上帶著耳機沉浸在遊戲世界中,那個時候你不孤單,你擁有另乙個人生,你是「勇者」!

2樓:

先說結論吧,遊戲不能真正給你什麼力量,但是遊戲可以暫時緩解你的痛苦,甚至對乙個真愛遊戲的玩家來說,在你覺得撐不下去的時候,只要想想還有哪些你期待的遊戲還沒玩到,哪些遊戲給你快樂而你還沒有通關,你就能覺得還想活下去,人生活著還有那麼一點意思。

如果這也算是力量的話,那麼這點期待也算是生的希望吧。畢竟乙個人還能玩遊戲,至少也得活著也得有錢支撐他玩下去。

但是必須要知道,遊戲更多的只是給你乙個逃避現實的空間,如果你想獲得真正的力量,還是要從現實世界去找到。

3樓:孤獨de風聲

可能沒有真正意義上有遊戲能給我力量,最難熬的時候還是只能流著淚咬咬牙。

最難的事情莫過於深處絕望中還有堅持去面對的勇氣

有些事情太難了,現實永遠比童話殘酷

4樓:

在最難熬的時候,任何東西都給不了你力量。

你能依靠的只有自己。

這個世界上不存在心理的慰藉直接演變成身體的慰藉,只有靠自己,才能獲得。

遊戲頂多讓你暫時忘記這難熬的痛苦,給你一點心理的慰藉,但是離開遊戲後的劇痛還會繼續折磨著你。

所以當你最難熬的時候,你能依靠的只有自己。

5樓:lcj0326

刺激戰場。。。

在微博裡還記錄了這一事件,不過算了,有點不想分享了很遺憾刺激戰場最後變成了和平精英。

忽然就不玩了,徹底斷絕了

6樓:貓不弐

真就遊戲可以萬能唄?

就我個人經歷而言,最艱難的時候所有網路賬戶上加起來不到15塊,還正在失業中,根本不會想到玩遊戲這一檔子事。

但在那個時候,確實有遊戲給了我力量,那款遊戲叫《黑魂》。

每次當我覺得我很失敗,什麼都做不好的時候,就會不由自主的想起面對那些boss的時候。

被古達老師的二階段打到覺得這遊戲不適合自己。

看著街舞隊的狼血聚集,然後一次又一次地死在他們劍下。

在沒拿到風暴大劍被王尤姆各種摧殘。

古龍之頂,校長帶著風暴與雷電讓我一次次重生。

一次次艱難過關,又一遍遍裹挾黑炎重生修女芙麗徳。

在奈落底部的對著我咆哮惡魔雙王子,逼著我在夾縫中逃生。

公尺狄爾龐大幽暗的身軀,每次都讓我無可奈何。

為採集大小姐所需要的顏料而不惜背上黑暗之魂的蓋爾爺爺,打到我懷疑它設計出來真的是想讓人通關的嗎?

最後,當我打敗了薪王化身,當我乙個人佇立在最後的火爐,眼淚就止不住,回頭看看那些曾經為之害怕的boss都倒在了我的腳下,我從一介平凡的灰燼也成為了她口中名副其實的「灰燼大人」。

這個世界,一路走來真的很痛苦,有打不過的強敵,有被推下懸崖的陷阱,有乙個乙個朋友的相繼離開,但我依然願意成為最後的薪王,等待下一位被稱為灰燼大人的英雄,將我討伐,讓這火傳承下去。

但願每個人都能成為自己的薪王,用自己的行動把火延續。

Long may the sun shine!

7樓:Dire Wolf

遊戲是否給我了力量不確定,但是卻給了我不少認知上的變化,讓我從更多的角度來看待問題。或許能在一些時候開導自己或讓自己多幾個思考角度吧

其實影視作品,書籍等都有一樣類似的功能和效果

當然遊戲和影視作品也不乏那種沒有營養或毀三觀的,所以還是得挑著來

8樓:無茶君

說遊戲在難熬的時候給了我力量吧,遊戲玩家誇大玩物喪志的正向引導,就顯得挺大乙個人不務正業,竟在這扯虛幻世界的無聊意義。

所以我能怎麼辦,我只能說:

到遊戲廳掄大錘那個遊戲,應該是「給」了我「一點」力量。

力量+1 up!

9樓:鯤待重雨

g弦上的魔王,乙個簡簡單單的galgame遊戲,卻久違的讓淚水終於衝破了眼睛。

我也不知道對於情緒來說,發洩有沒有意義。但僅僅為了這份共鳴,也足夠去玩一次了吧。

即便那是虛假的,那也不是孤獨的。

10樓:罐頭君

爬啊!心情不好開了句守望想著亂殺洩氣

誰知道?

外掛程式,炸魚,nt隊友滿天飛

事實證明,遊戲不能讓你快樂

再細一點,起碼守望先鋒不行

11樓:時之砂

守望先鋒OW,英雄不朽!Heroes never die!

英雄聯盟LOL,翻山越嶺,鳳凰涅槃,雄獅不死!

CSGO,人生何處不青山,這把eco我能翻荒野大鏢客2RD2,亞瑟,我們不常提起你,我們時常想念你刺客信條AC,艾吉奧,願洞察之父指引我們前進的方向彩虹六號R6,人質確認安全,開始圍攻!

中國式家長,最後那句王爾德名言:孩子最初愛他們父母,等長大一點他們批判父母,然後有些時候,他們原諒父母。

12樓:我唱歌不好聽

遊戲會給人力量嗎?

遊戲給人快樂,會給人悲傷。

網遊,一群人線上的遊戲。有爾虞我詐,恩怨糾葛。就以傳奇為例,氪金大佬沙城拿沙,帶著一群小兄弟在遊戲中熱血戰鬥。

大佬肯定是快樂的,刀刀999,可以一刀乙個小朋友。能不痛快嗎?

同樣網遊也有悲傷,被騙,幫會被打散,朋友因為個人原因退遊,乙個個名單逐漸變黑。走之前的一句「朋友以後江湖有緣再見」可能就是永別。

單機,一切遊戲的基礎,從古老的中國產武俠人物的情感糾葛讓人感同身受,到引進rts的運籌帷幄,再到國外開放3a的自由自在,再到精緻小品的輕鬆娛樂,恐怖大作的刺激緊張。精品單機遊戲層出不窮。它們給我們不僅僅是娛樂,而是製造者的思想。

每一款認真的遊戲都給人力量。

13樓:浮幽櫻花

遊戲王決鬥鏈結

我最難熬的時候基本上就是上夜班後半夜的時候,雖說沒有事但也不能睡,所以……

上線殺爆這幫彩筆歪果仁啦!(手動滑稽)

14樓:ZephyrG珖

在武漢封城,疫情爆發的那段時間,差不多就是我最難熬的時候。剛準備畢業沒多久馬上就處在被迫未就業狀態。這種狀態持續挺長時間,這段時間裡過得挺衰,父母遙指隔壁鄰居家的孩子,各個都有工作。

在疫情爆發兩周前,剛好入手了switch,順便也依照名氣買了《馬里奧ODYSSEY》跟《塞爾達曠野之息》。疫情爆發後,一開始真的挺悲觀,想找到好的工作不容易,想要考上公務員更不容易。在這種心態下,整個人生活都過得挺墮落,現在想想被家長罵似乎也很正常。

所以,一開始玩《馬里奧ODYSSEY》更多的是抱著消磨時間用,沒想過這款3D平台跳躍遊戲能給我帶來什麼!反正前期挺簡單,每個國家都有自己的特色,操作易上手,遊戲一周目簡單,玩起來一點都不枯燥,很快就過關了。

而到了二周目,由於目標變成了收集了月亮,有些月亮擺放位置不容易獲得,開始認真去琢磨如何通過一些高難度操作來獲得這些月亮,在收穫喜悅之餘,也開始反思既然自己願意接受遊戲給玩家的各種挑戰,現在所面臨的困局,自己也應該學會接受。於是便慢慢願意去思考自己該如何擺脫現在這個困境。開始試著寫簡歷,在全國復工復產後,將它投出去找找機會。

這段遊戲經歷,其實也讓自己明白,玩家每解決乙個關卡或者說達成乙個高難度成就就是在培養逆商與自信的過程!

15樓:逍遙

最難熬的時候啊,感覺好像並沒有經歷過那種所謂特別難熬的時候,倒是有不少遊戲給過我力量。

血源,告訴我人生要學會堅持,哪有打不過去的boss啊,人生不也一樣,總會過去。

奧日與黑暗森林,說真的,當初兩天通關的,通關之後身心都處於一種非常放鬆、安逸和快樂的狀態中,這種遊戲,優美的畫風,完美的配樂,很適合疲憊的時候放鬆一下。

刀塔2,作為乙個雲玩家,依然記得當年被破三路翻盤的自己,塔不倒,人不退,這是刀塔告訴我呢。

當然,好遊戲很多,希望大家都不要遇到所謂最難熬的時候,遊戲,還是應該開心的時候玩

在你最難熬的時候,有哪些話激勵你前行?

15608808325 在你最堅熬的時候,除了咬牙死撐,相信自己而外,沒有什麼話能激勵你了,因為當你處在那個環境時,說什麼都是無用的。如果沒有點迷之自信的能力,你是熬不下去的,各種意想不到的事發生時,會讓你崩潰的,維有死磕,你才不會被困難打倒,才有面對困難的勇氣,才能靜下心來思考自己應該做的是什麼,...

你最難熬的時候是怎樣度過的?

我對自己無言以對 最難熬的就是這乙個月,放棄了乙份工作之後跳槽失敗,一次放假四天,上了一天班後又放假七天,然後又是上一天班後宣布放假,這樣放假就是專案出現問題暫時擱置了。對於乙個需要工資還房貸車貸欠債的人,我特別的慌亂。跳槽失敗不敢告訴家人,每天八點照常出門,去肯德基坐,中午回家吃飯,下午還是肯德基...

你最難熬的時候怎麼撐過來的?

詩棲 哭著一點點把問題給解決了,然後我發現,建立乙個非常舒適的個人小窩給了我很大的心裡安慰。讓自己相信並且踐行著,今天比昨天更好的生活態度。 拾星星的藍鯨 憑藉著自己心裡那點兒微弱的光,硬生生一點點把自己拉出深淵,這個過程漫長到此時此刻我仍然在努力。這是乙個艱難而痛苦的過程,不知道什麼時候我才能到達...