課餘學畫半年畫成這樣,離能開始接商業稿件還有多少距離?

時間 2021-05-08 04:49:24

1樓:樹影Dairon徐濯清

少則三年多則五年吧。不過看你對自己接稿報酬的期待是多少,如果你只是想畫畫朋友的稿,白菜價五十元這種,那也不難。如果你想一張就幾百上千那就要有很長的路要走了。

你的人體和頭部的比例不太對,看起來很怪而且不好看,比如乙隻眼睛大乙隻眼睛小,五官歪斜,手太小不成比例,下半身過於龐大,等等。

這個不是要你拿本解剖書背誦比例和肌肉,畢竟每個人比例和肌肉形態都不太一樣也沒啥標準的資料,但是就是乙個感覺。

最好的辦法是多臨摹,臨摹大師的畫,然後臨摹完了和自己的對比,看看自己跟大師畫的有哪不一樣,為什麼不一樣,要怎麼改進。

然後一定要學會找參考。不能光憑著自己想象瞎畫。

2樓:

不知道題主是男生還是女生,反正我感覺第乙個妹子的胖次不太對,女生的胖次不是那樣的吧…

(好像有點答非所問,希望不要被摺疊)

3樓:圓滾滾的豆豆

給在坐的新手畫師給的意見就是

雖然題主目前的作品來說還是中規中矩,但是想接商稿還差億點點,如果不想以畫畫為主業學習效率會變低的話可以換個角度去畫,

其實畫畫也可以不是為了賺錢,你可以畫自己喜歡的同人畫,畫妹子、畫cp、畫猛男等等

モ誰海島千本

或者畫沙雕插畫

衝著這些目標自己為什麼沒有效率的理由,自學雖然自由但是也有侷限不知道如何提公升、沒有明確的有效的訓練計畫、遇到瓶頸無法從根本解決問題

很多初學者自學自畫,往往都無法畫出自己想要的畫面,

有的人,經常畫成這樣

畫得不理想、、、

但經過輕微課的手後

或者這樣

多數自學自畫的朋友往往都很難達到自己心目中的預期,

也就是繪畫學習目標不明確,

訓練方向不合理,

基礎不紮實,就難以創作表達自己想要的畫面。

就算是愛好自己也可以通過系統學習來提公升自己

繪畫系統學習的流程一般是這樣:

首先學透視—到線條--素描—靜物—人體—色彩—設計—構成—構圖—最後才是創作

所以,整體的學習流程也需要乙個科學系統的學習規劃安排,

這是提公升繪畫基本功的乙個學習過程,想要達到理想的目標還是要訓練實操一次才會有提公升,

那這時候就需要乙個系統規劃的學習路徑,比如先讓你解決第一步該練什麼的問題

想對繪畫創作有更高的要求,更深入的層次,

那應該怎麼做?

更詳細的知識看這裡↓↓↓

日系動漫繪畫學習應該按照什麼順序?動漫插畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點?

4樓:王村屯

我是畫寫實主義的,也涉獵過一點二次元,二次元以門檻低,下限高,上限低的特點深受廣大年輕群體的喜愛。

純自學的話接商稿我估計應該還有至少一年,這還是在諸事順利的前提下。

高階商稿的話,自學應該很難的。

好的藝術是渾然天成的,是剛柔並濟,虛實相間的。

除了人體,動態問題之外,還有線條,題主的線條沒有粗細,深淺的對比。

提高的話,基礎即捷徑。素描,人體,動態,透視,構圖,油畫。

看一下好的作品,線條不求跟鋼筆工具描邊一樣,而是張弛有道,峰迴路轉。

5樓:fatcat.L

如果是業餘時間自學,想接商稿,以你現在的水平是不夠的,就算是日系立繪之類,人家的標準也很高好嗎。你至少每天8小時以上,報兩三個好一點的班,有老師輔導的話,一兩年應該可以。

6樓:鵺島

一般來講,業餘愛好和商稿本身是矛盾的。希望你是以畫畫為樂趣而不是以畫畫賺錢為目的。畫畫一旦和賺錢搭上關係那就和你原本想的不太一樣了。

首先,一般很難評定你的畫功是否符合你半年間的努力,因為有諸多因素(原始畫功,有沒有基礎,天賦,悟性等。)。從你的畫來看,作為業餘愛好者還是可以的。

其次,商稿本身就有質量高低,如果按照質量高的商稿來說那不現實(有那麼多科班出身的都難找工作,憑什麼你乙個業餘的渣渣就可以?),按照質量低的商稿來說,你差的其實不是特別遠,建議練習畫畫基礎,提高畫技天花板。看你的追求。

7樓:範昭

建議先學習美術基礎,人體比例,素描關係,配色,構圖等。

現在的作品明顯看出自己摸索的效率較為低下,半年時間沒人指導方向才會出現人體比例完全失衡的問題。

系統學習和有人指導學習和自己摸索學習的效率相差太大了

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