鋼鐵雄心4如果多人聯機8玩家分別操作蘇美英法蔣德意日分兩派打誰勝算高

時間 2021-05-09 03:16:32

1樓:疾風騎士團

聯機老司機了第一次回答這個問題我翻閱了一下我們玩的劇本發現柏林莫斯科這個最接近

經過我們很長時間的聯機規則已經很成熟了,柏林莫斯科跟全民主同盟的勝率為百分之50左右浮動剩下的全靠操作了。如果關注的人多的話我就繼續寫下去

2樓:時光取名半檸萌y

肯定是聯合國勝算高

原因有很多:

1.國家強大不能彌補玩家數量的不平衡,特別是雙線作戰的時候。

2. 工廠差距懸殊,產能越到後期差距愈加明顯,再加上已經消去的buff,聯合國方勝算更高。

3. 德國玩家不是很強很強的那種一般會被拉在比荷盧就僵持了。

4. 遊戲中的德國和日本很難像歷史那樣打入蘇聯和中國腹地。

ps:光有個英國玩家就能把我德拖在比荷盧2年,難以想象要是法國還是玩家的話會不會被反推。

3樓:想不出文藝的名字

我看了下描述,這也不平均啊,走歷史國策的話不就成了5打3了嗎,而且玩家的話又能早早地把緊張度刷上去(不早戰但可以大量給裝備),於是軸心的優勢也沒有了,所以結論是同盟大優,越往後越強。

如果把人數平衡的話,基本最後要看德國和蘇聯玩家的水平,如果軸心能推蘇聯的話則能平分世界,否則世界線回歸,差不多就是這樣。

4樓:和風流地

歷史路線軸心必輸,十零開

國策隨便點的話,軸心必贏

畢竟只要意呆利重建羅馬,所有人都會卸甲倒戈,以禮來降當然威尼斯地區肯定要挨核彈

為什麼說鋼鐵雄心4玩家罪大惡極?

列寧的追隨者 5我不知道你所謂的最大惡極是什麼,但我認為我們P社玩家是非常正義的。首先,我在冷戰一開始就遏制住了美帝國主義,使其不敢對我做出任何舉動。這是為什麼呢?這是因為我拔掉了希臘和土耳其兩個按在我家門口的地雷,然後再把它的鄰居墨西哥變成我的盟友 衛星國 我當機立斷支援希臘共產黨,摧毀土耳其反動...

有哪些《鋼鐵雄心4》玩家一看到就會笑的話?

楊恂懌 小鬍子是唯一乙個上百小時還沒買dlc的人。他身材很高大 青白臉色,皺紋間時常夾些傷痕 一部亂蓬蓬的黑的鬍子。雖然玩的hoi,但從來被電腦虐。他對人說話,總是滿口戰場寬度,叫人半懂不懂的。因為他鬍子很有特點,別人便從慈父的 小鬍子去見鬼吧 這半懂不懂的話裡,替他取下乙個綽號,叫作小鬍子。小鬍子...

如果讓你來做鋼鐵雄心4的下個DLC,你會做哪些改變?

芝麻凜斯克的艦隊 那我做乙個讓人安心種田的DLC吧 資源與建設,70 戰略資源調整為 煤 鐵 鋁 鎢 鉻 銅 稀有金屬 橡膠 石油 糧食 電力建築調整 1.煉油廠增加儲油能力,不再提供橡膠。2.油庫移到基礎建築欄,最大等級為10。3.基礎設施一分為三,改為發電站 鐵路與公路新建築 工廠類 發電站 提...