有哪些對人有一定幫助的遊戲?

時間 2021-05-06 17:03:08

1樓:帥帥的影魔

數獨啊,從小玩到大了都沒膩,好玩又可以鍛鍊大腦,而且比起很多無法暫停的遊戲,數獨真的想什麼時候玩就什麼時候玩,可以說是非常友好了。

2樓:

基本沒有,遊戲的初始形態從來就以讓人放鬆為目的,正是因為它能快速給人正反饋。對人有幫助不過是自我安慰。想要對自己有幫助不如去學習讀書。

3樓:七的質數和

跳舞機。健身強體界最能打的遊戲,沒有之一。

4樓:走位裡的膨脹氣息

《掃雷》

《數獨》

《象棋》

《圍棋》等益智遊戲可以鍛鍊人的邏輯思維能力與心理素質和縝密細緻的行為方式。像FPS ACT FTG則對人的反應力靈敏度有一定鍛鍊。解密偵探類的遊戲可以幫助人們鍛鍊大腦。

而戰略模擬類遊戲對養成耐心細緻的良好素養也有一定幫助。當然這些都是建立在不能玩物喪志的前提下。

5樓:古琴封魄

最近發現一款小遊戲:信任的進化

20分鐘輕鬆理解博弈論的核心。

如果之前有佛學累積,20分鐘輕鬆破我執。

滴水之中可知滄海之意=第九藝術的魅力=藝術的魅力

6樓:

當然是《Human Resource Machine》啦!

原來中文叫《人力資源機器》,現在叫《程式設計師公升職記》。

介面友好,官方簡體中文,畫風萌萌噠。

面向過程程式設計,不會程式設計的人也可以輕鬆上手,起點很低。

上手後,你會想方設法設法優化體積和速度,很鍛鍊腦力,頂點很高。

不是有句話說「猶豫不決轉碼農」麼,可以先用這個遊戲練練手看是不是碼農的料

做《粘粘世界》的公司出的。

7樓:

只要你玩的是主流網遊,你就會交到不少的朋友,我是個不愛玩LOL、CF等網遊的人,上大學後發現玩這些網遊的同學,朋友很多,處的也不錯,我因為不玩網遊,和其他宿舍的人基本沒什麼交情。

8樓:小李家蛋哥

講道理,我的世界地理是初中玩大航海時代認識的,那會還是sega機,要挑爸媽出去的時間,連上電視機來玩。想起來都好懷念啊。

9樓:

玩過乙個steam上的遊戲,human fall flat ,不斷闖關的遊戲,不止一條出路,非常有趣。這次我用了槓桿,把欄杆翹彎了出去的,當然還有其他的方式。

10樓:Silvia

看你想鍛鍊什麼了國外的家長有讓小孩兒玩初音練左腦的有玩DOTA2或者LOL練習團隊合作的

遊戲這東西控制得好你就能學到東西控制不好你就頹廢咯

11樓:

《盟軍敢死隊》系列

《戰神》系列

《命令與征服》系列

《鋼鐵雄心》系列

《Cod》系列

《榮譽勳章》系列

《太閣立志傳》系列

《三國志》系列

《古墓麗影》系列

《文明》系列

《玩具兵大戰》系列

《劍俠情緣》單機系列

《仙劍1》

《家園》系列

《暗黑破壞神》系列

《星際爭霸》系列

12樓:午後的紅腸

當年就是被輻射啟蒙的,當時就有"原來遊戲還可以這樣"的感嘆。同期被啟蒙的好兄弟已是專業遊戲策劃人,而我也成為混日子的懶鬼中還算有品味的。

13樓:

我一直想說WOW和EVE,兩者給我的社會責任教學我至今都受用啊!

WOW的DKP機制,遊戲之外的規則,類似考勤表。

按時結合有集合分,進本有合劑有烹飪有全程分,推倒有推倒分,替補有替補分。

所有兌換按照DKP競拍,用你的付出換的相應的勞動。

還有WOW的職業機制,不考慮60級以前,幾乎每個職業都不可或缺(你說SQ的話,我會說那會有種職業叫「職業掃地SQ麼」),根據不同職業特性對BOSS技能進行分解應對。

每次開荒我記得基本上會長或團長就得講個把小時,如果大家都認真學習並且提前「預習」,效率就快通過率就高。

EVE則幾乎沒有什麼規則和陣營劃分,就是軍團對軍團的安全等級,軍團與軍團在糾紛中又相互制約。每乙個軍團成員既要參與挖礦護航,還要參與與其他入侵或入侵其他星系的戰鬥。

說這麼多,只有玩過的人才能體會,真的學了很多。

小學語文,不知道說啥。匿了

14樓:裴新源

1.刺客信條歐洲名城的地標性建築物基本可以認個遍2.坦克世界戰爭雷霆戰艦世界 20世紀上半葉的戰機,坦克,艦船的型號和規格基本都可以認識了

3.美國陸軍美國陸軍都在玩的遊戲

4.英雄連東西線的戰役可以知道一堆

5.f1 極限競速 gt賽車你能認識大量的汽車品牌和車輛型號ps:刺客信條帝國時代和全面戰爭裡面有各種歷史地理名詞的詳細資料光拿破崙全面戰爭的內部資料就有百萬字之巨

15樓:喵咪咪喵

我玩風暴英雄的感悟就是,幹什麼心態都要好,不能急,對隊友永遠有他會犯錯的準備,因為你有時候部能阻止乙個傻缺和你站一隊裡。

16樓:Darker

不知道有沒有人說到逆轉裁判,如果沒有的話我說下。

逆轉裁判最初是在gba上的遊戲,後面就陸續發布在了nds及3ds上。這款遊戲就是讓玩家扮演一名律師,為辯護人打下一場場看似不可能勝利的官司。

反正我玩過之後是感覺自己的邏輯能力好像有了一點提公升(_)

17樓:

《合金裝備V 幻痛》

第一次接觸潛行類的遊戲,與敵人擦肩而過的時候,心臟咔咔地跳。

由此可見對心腦血管有一定幫助

另外就是和靜靜一起出任務的時候

對眼睛也很有好處

18樓:Break

太空工程師Space Engineer

和很多人提到的圍城差不多,但是背景是在太空中

可以利用一系列零件來製造自己的飛船或者戰艦

19樓:過客歸人

模擬人生

通過這款遊戲你可以看到一點點人生多樣性和階段性的縮影,也可以探尋到人生規律性的主旨,比如說時間、順序、程序、職業、愛好、性格等等

20樓:gjfjffd

《海島大亨》

感覺像城市規劃一樣,可以建造各種建築,比如工業奢侈品娛樂宗教軍事建築。各個建築相輔相成,會有周邊加成。最爽的是到最後看著整個海島都是就像乙個小城市一樣,還是你自己建的,會有滿滿的成就感。

21樓:

怎麼說呢,其實很多的競技類或者一些自帶PVP功能的RPG類遊戲很能鍛鍊人的大局觀和思維靈動性,反應方面比沒玩過這類遊戲的人快上不止一點點。

還有就是策略性的SLG遊戲,還有比如模擬類的,模擬城市啊之類的,真的可以拓寬視野。

我的世界啊,還有樓上一些人說的造物解謎之類的,真的很開發大腦。

22樓:劉銳

football manager 系列對了解足球界的制度很有幫助。玩這個遊戲你可以知道各國聯賽可以註冊多少人,對外援的限制有什麼區別,多少張黃牌停賽,如何破同分,等等等等。

23樓:catmi

2023年,工作不順心,便沉迷網遊《魔獸世界》,當我出生在北郡修道院時穿著灰色粗布衣,羞於走在暴風城街頭看著人們身披金甲…我急於這樣,可是未有大進展,於是只好每天打怪公升級看風景,很長時間後,走遍了艾澤拉斯大半土地,忘記了當初的幻想,這時低下頭,發現自己已是身披金甲…其實人生的遊戲何嘗不是如此呢?

人生就是一部《魔獸世界》,有錢有勢有胸有人帶你做任務,有人帶你下金團,好裝備好經驗留給你。沒錢就只能打怪做任務,怪要乙個乙個的打,任務要乙個乙個的做,要想NB就得比別人花的時間長,比別人用心,比別人多看攻略,比別人多研究AP。好累哦……

24樓:王強

這個我必須得提一下,《飛躍印刷史》這部遊戲,作為一名前印刷工藝專業的學子,這部遊戲給我的感受是,畫面復古且精緻,內容準確且有趣,關於印刷史,書上有的它也有,書上沒有的它也有,主要是當你換乙個人稱去看待一樣東西時,一切都變得有趣,一點都不乏味,不過個人覺得只適合玩一遍,畢竟不是專業研究這方面的人也沒必要全記住這些知識。

25樓:專注坑人二十年

《輻射》讓你明白什麼叫人性,讓你明白每乙個正義都有虛偽的一面

《皇帝:龍之崛起》讓你系統的梳理一遍中國古代人口遷移史,讓你了解周易五行的奧秘

26樓:一維勢箱123

遊戲對人最大的幫助不是讓人獲得愉悅麼?為啥有這麼些個副產物…啥歐洲歷史,機械原理的~

對我的幫助就是偶爾睡前刀一把,贏了開心去睡覺,第二天精精神神去上班;判作業、判卷子的間隙搓一把爐石,使我不那麼搓火…

27樓:

這個遊戲目的就是盡可能長時間地存活下去。

一次次死亡讓我學會了 no zuo no die ,雖然我還是會忍不住去 try 一 try 。

28樓:

作為乙個潛水依舊的單機玩家,我覺得我是時候該來回答這個問題了我覺得應該是:工人物語7:王國之路這個遊戲給你展示了生活中的各條鍊子,舉個栗子:

首先,你最終的目的是打敗對手,但是打敗對手要招募士兵啊,招募士兵需要食物和金錢啊,食物需要農民種,金錢需要挖礦在加工,所以你就要建房子來給人民住啊,建房子就要木頭和石頭,木頭就要人民砍啊,石頭需要挖礦啊(一開始會給你人民與岩石礦)所以你要一步步建立起自己的村莊,最後打敗敵人。這是個很無聊的過程:但有時會出點意外

比如:礦被挖完了,池塘裡沒有魚了,樹林砍光了,挖礦速度趕不上加工速度等等。。。。。。

所以,這個遊戲告訴我們:生活並不是一帆風順

29樓:顧悅大人

看了很多答案,基本上都是遊戲—>帶來知識量。

其實不能這麼算,

首先,人難的不是獲取知識——起碼在現代社會不是,難在於知行合一。即是說,獲取的知識能拿出來用。

其次,人難的是認識自己,在玩遊戲的過程中認識自己,發現自己,去發展或者更正自己的優缺點,就是有益。

所以,任何遊戲都可以是有幫助的。

30樓:

實況足球遊戲。

玩了實況之後可以對於各個大洲的國家分布情況,國旗樣式記得一清二楚。

還有就是知道了歐洲好多地名,薩拉戈薩,華倫西亞,畢爾巴鄂,馬拉加,波鴻,比勒菲爾德,波昂,杜伊斯堡,漢諾瓦,蘭斯,里爾,南特,土魯斯,尼斯,卡塔尼亞,熱那亞,帕爾馬,維察琴,還有難以忘懷的馬德里。

31樓:

全面戰爭全系列

但是一定要好好看全戰百科!

P社四萌

閃點行動

...and 所有英文版的遊戲...我高一托福112全靠玩遊戲

32樓:收爛銅爛鐵

從小家裡開遊戲機室、從小學玩到高考、對遊戲的執著就不說了、、、分割線記得初中、那時候玩索尼、記得一次我表哥從外地來、我帶著他去買遊戲盤、、、、他挑了幾張三合一型別的、、、就是那種打灰機、開開槍只有前進後退上跳下蹲之類的操作的、我非常鄙視。。。

買回家開始玩、、、才發現不是乙個難玩、、、、、、才知道、、越是簡單的遊戲、、越是難玩吧

針對這個題目、、、我想說蘑菇馬里奧經典永恆

33樓:王筱芳

arma啊,真的是一部武裝突襲教你做人,讓人知道現代戰爭不是cod和bf的突突突,不是cs中沒人性的小準心突突突更不是cf中殭屍揮爪五顏六色的龍頭鳳尾ak以及女郎比基尼來回飛跳…真正能夠讓愛好者了解戰爭,讓葉公好龍者厭惡之

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有哪些有一定深度的句子?

一約既定 1.人生會遇到約3000萬的人,兩個人相愛的概率是0.000049。所以你不愛我,我不怪你。2.沒事,只不過是恢復原狀罷了,我本來就是一無所有的。3.重的東西要輕輕放下,輕的東西才要重重放下。4.生命裡面很多事情,沉重婉轉至不可說,我想你明白,正如我想我明白你。5.我曾赤誠天真地愛過嗎,除...

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miao666 現在的網頁遊戲玩家人數已經大幅減少所以就說說以前玩過的幾款。因為當時還小接觸的網頁遊戲主要來自4399 7k7k這類小遊戲網,譬如 傳奇 這類網頁遊戲沒有遊玩過 給我印象很深的應該是淘公尺公司的 摩爾莊園 和 賽爾號 賽爾號也就是摩爾莊園的基礎上加上 口袋妖怪 的回合對戰這裡就不作多...