插畫和原畫看學歷嗎?為什麼感覺報個班誰都能變成大佬?

時間 2021-05-07 01:26:23

1樓:Miya

真的假的?大廠招聘不是都先卡一波美院或者一本來著?(除了那個吉林動畫)簡歷不達標先過不了。

不是校招社招很多都需要工作經驗...

怎麼可能報班成大佬?什麼班趕緊跟我說說?也就是留作業,你畫完給你反饋吧?會有提公升。但是你原本基礎如何?而且有的班說的也不全,有時候你刷微博都能發現你沒聽過的知識。

就像你上個雅思班,也不見得你雅思就考滿分申請個名校吧?會有提公升,但主要還是看你造化了。

2樓:二狗子想吃雞胸

專業實力夠硬的情況下當然不看學歷,但是想0基礎靠培訓機構幾個月出師就變成大佬走上人生巔峰的人,99.9999%實力都弱的可憐,別提入行了,入門都勉強。

多喝熱水少做夢還實際點

3樓:張麗莉

你想多了,原畫學習沒你想象中那麼簡單有沒有畫畫基礎,設計能力好不好繪製水平高不高,專案經驗有沒有,別聽宣傳、招生老師說成大佬,這話你信麼

4樓:

大廠當然看學歷啊,鵝廠和網易都是985本科碩士才能進的好伐。

當然大廠雖然份額大,也是靠壓榨市場上眾多的小廠來賺錢的。以數量而言,市場上還是小廠居多。

小廠就沒那麼多學歷要求了。實力為主,畫的好,拿得出有力的作品,就沒問題。

至於說報個班就能變大佬。。。。。。。。我笑了

5樓:相對

第二點,報班也不能夠變成大佬,不要想太多,除非你資質過人。

但是想要成為大佬,還是需要進行專門學習的,報班會加速你掌握正確的繪畫方式和流程,所以我對報班並不反感,因為我就是從火星時代出來的,從業也有了幾年的時間,怎麼說呢,作為乙個單身的妹子,挖我跳槽的比給我介紹的人多!但絕對沒到大佬的級別。

想要成為大佬,你要加油,付出12倍的努力!

6樓:西安夢魂動漫

遊戲公司還是看重學歷的,特別是上市的、有名氣的,但作品和工作能力可以彌補學歷背景;熱愛這個行業立足下去,提公升薪資比當大佬更重要吧~

7樓:蟹老闆

主要還是看能力的,但報班段時間內出來的,基礎是不會很紮實的或者適應力偏弱;好的學校首先能進入,說明有一定造型結構能力且有著不錯功底,其次在好的學校內,師資層和教學內容以及學習氛圍是不一樣的,、;雖然插畫和原畫的創造力也是很重要的一塊,但說實話,在藝術較濃郁的環境裡浸染過的,是不一樣的,眼見是挺公升創造力以及審美能力的一大重要組成。

8樓:

媽耶兄弟,你信廣告上的鬼話?

你出去隨便找個水果攤菜攤,你問攤主,你這水果甜嗎,菜新鮮嗎,你隨便問,有一家算一家,一準兒都告訴你,今天剛摘的,包甜,可好吃了。沒有例外的。

廣告不這麼打,還能賺著錢麼。

畫師你硬要說的話,是不看學歷只看能力,但是不看學歷這話就跟大廠說我們也收非985 211的學生一樣不靠譜。

除非你能力硬到不需要靠學歷證明自己,否則在面對兩個同樣需要培養的新人時,學歷就是決定因素。

而且很地獄的乙個現實就是,現在只有學歷的那些新人,能力也確實是越來越恐怖了。。

9樓:青少年賭神

學歷的話一般是要求在大專以上好點的大廠要求本科。報個班成大佬的概率比隨便買彩票中一等獎低多了。大部分培訓機構就是騙錢的不多吹點怎麼騙你的錢。

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