為什麼大家不會注意到遊戲中的主角不眨眼睛?

時間 2021-05-06 18:59:55

1樓:atwdj

其實眨眼睛在普通遊戲了會影響遊戲體驗,您自己眨就夠了,遊戲裡的人再眨也不會有雙倍濕潤的效果(滑稽)。

其實遊戲裡的人眨不眨眼睛還是要看場合的,就比方說恐怖遊戲裡主角眨眼睛更會讓玩家有緊迫感與要對眨眼的時間進行合理的分配(比如scp系列),而其它遊戲未免畫蛇添足了。

當然以上回答只適用於第一人稱遊戲,第三人稱的話如果是大公司還是會有的,小製作就別強求了。

2樓:TNEBALLSUNDERREDFLAG

因為你在玩遊戲的時候總會有乙個固定的主題來將你的注意力轉移到其它地方,這時主角眨不眨眼就不是很重要了。說起來,我好像真的沒在多少遊戲裡注意這個問題,但在''這是我的戰爭''裡主角是會眨眼的。右下角的小名片,突然眨眼了。

3樓:以美3D

遊戲中的模型是基於多邊形和貼圖,眨眼涉及到要在頭部增加額外的控制器,會增加系統負擔,拖慢遊戲速度。所以為了系統流暢,眨眼之類的動作都省略了。

4樓:打醬油醬打

應該很多人都注意到過,可是都選擇忽略,無所謂的態度。畢竟當玩起來又不是靠眼神玩的遊戲。要麼是技巧,要麼是畫面,打鬥場景什麼的。眨不眨眼完全沒放心上。

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