線性馬達是不是乙個偽需求

時間 2022-01-05 00:50:57

1樓:Iridescent-陌陌伊

目前來說,要看人;總體而言,不是硬需求。

不在意震動的話,轉子還是線性真沒啥區別;如果喜歡人機互動反饋感,線性目前在手機上的表現已經很好了。不過也僅此而已,其它場景還真沒馬達什麼事兒。

尤其是線性馬達還沒做到能和遊戲高度匹配的程度。

舉個例子,我體驗過的,震動這方面做的很好的是switch的手柄——所有遊戲都能有帶方向感的震動,強度也能有明顯區分,和遊戲設計高度契合,遊戲沉浸感直接比手遊高了好幾個檔次。

如果以後手遊也能做到像switch手柄這樣全適配震動的話,對於遊戲體驗的提公升會很大,不過現在還做不到這點就是了,可能還得等個兩三年。

2樓:世宇子中隊長

怎麼說呢,你先用一年試試。

然後你再換成扁平馬達

像我一樣 ,iPhone7換榮耀20

拿到新手機的第一天就把沒用的振動都關了。

用drop背單詞毫無手感

3樓:李勝錢

如果你從橫向線性馬達回到轉子馬達或者z軸線性馬達的話,我想你會馬上嫌棄那種震感的滯後性格拖延性,在我看來,現在手機剛需有螢幕的2K,橫向線性馬達,雙揚聲器!

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