有個不按套路出牌的競爭對手是種什麼體驗?

時間 2021-08-12 23:00:31

1樓:

答主是個搞遊戲的,就懂遊戲,所以就說點遊戲的話題吧,不知道大家是不是有興趣了解這個,這裡我們說說遊戲機廠商任天堂,索尼,其任天堂就是乙個不按套路出牌的傢伙。

前景概要:在上世紀90年代原本任天堂和索尼在合作搞遊戲機,可惜不知什麼原因合作失敗了,索尼便自己做起了遊戲機,索尼和任天堂也就注定成死對頭,其實此時包括世嘉等幾個公司也在這場戰爭中,似乎要在遊戲機市場勝出就必須拼機能。當然最後技術的索尼贏了,世嘉退出主機市場,任天堂傳言差點被微軟收購。

2023年時,任天堂幾乎只有最後一塊掌機市場GBA還有一定銷量,而就算這個市場也很快要被索尼佔據了,因為索尼馬上要推出他的掌機PSP,和GBA比起來完全是次世代掌機,任天堂輸定了,因為在硬體技術上,索尼的底蘊真的不可比。

就在此時,任天堂的新社長岩田聰上任,他自稱我是個遊戲玩家,但那時業界並不看好他和任天堂,只是當時誰都沒想到,他是個不按套路出牌的傢伙。

正篇:有個不按套路出牌的競爭隊手體驗是怎樣。

2023年,任天堂也發行了自己的掌機nds,其機器之奇怪,有兩個螢幕,硬體之糟糕,又大又厚,機能之低,可能不及psp的一半。

上圖是任天堂的nds,下圖是索尼的psp,發布在同乙個年代,設計完全不在乙個水平,我不知道索尼當時怎麼想的,我只知道如果叫我選一台,我還是選PSP吧,nds太醜了,機能也低。

然而,是的nds賣瘋了,只因為這個機器有乙個特點,下屏是觸控螢幕,可以像現在手遊那樣玩遊戲(不過要用觸控筆)

遊戲機界第一次發現,原來不靠機能的遊戲機也能賣那麼好。

再後來,任天堂又出了主機wii,索尼出了ps3,機能又不在乙個水平,只是任天堂的wii有一種新玩法叫體感。

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