如何量化評估產品原型工作需要多少小時?

時間 2021-06-19 05:55:44

1樓:陳鵬程

問題是:如何提供乙個可量化的評估標準,讓非產品工作人員評估原型設計需要多少個小時?

個人意見,這個標準給不到,只能給範圍。2、剛剛提到,每個專案內容不同,所以時間也不同。最關鍵的是:

這個時間要由產品經理自己去評估,而不是交給非產品工作人員評估。你不能給出乙個標準,讓對方每次都按此回覆。正常的步驟是,你接到需求,梳理完成之後,大家碰一下,你根據頁面多少,需要完成的精細度以及你個人的所需時間綜合給出,而不是讓非產品工作人員給出乙個制式,這樣很被動。

另外,如果你做的大部分產品都是乙個個H5這樣,每次的頁面不超20頁,那這種應該可以給出制式,統一告知為1天左右即可。

2樓:

從我的經歷看,最理想的情況,需求清晰明確,相關業務流程也是確定的,一般就按頁面來評估。一般按天計算時間,緊急的按半天計算。

不知道題主需要評估精確到小時的目的是什麼,實際產品和互動設計中,沒遇到按小時算的。因為缺點很明顯:1.

沒必要,比如評估10小時的工作量,你很難10小時一到就去做接下來的工作,多少有波動的。2.準確度低,實際工作中有太多變數。

3樓:御豪同學

哇這個問題有意思了

最近正好準備在woshipm寫乙個關於原型的工程學解答,就先聊聊好了。

第一步是細分。從整體、到頁面、到模組、到元素,實際的研發是這樣一層一層拆下來的,原型也可以這樣一層一層拆下來。而且一般的產品都要求統一風格,所以乙個元素設計好了一般在各處可以通用。

第三步是迭代計畫。你沒看錯,原型是可以迭代的。頭乙個小時可以先來基礎元素和動效,然後安排把頁面建好(如果你用Axure的話),然後安排用元素組裝模組和動效,最後安排用模組拼湊頁面和動效。

都計畫完算算需要多久。

第四步是留buffer。是的,你永遠不知道工作中會出現什麼以外狀況,你需要給自己留1-2個小時的buffer以應對意外情況。

如果之前有做過差不多任務作量的原型,拿來參考也是個不錯的選擇。

4樓:藍弈

首先,這肯定是乙個非標的問題,最終你可能也得不到乙個量化到小時的答案。但作為一名產品過來人,也可以給一些建議。

需求產生到輸出是要經歷幾個過程的,比如:需求挖掘、需求決策、實現評估、策劃、原型設計、文件輸出等等,進而進入到評審過程。而以上每乙個環節,都會絕對整個需求產出的時間。

當然,如果和題幹貼近,我們假定需求已經明確了,馬上可以投入原型設計了,這個過程所需要消耗的時間,其實也是很難給出標準工期的。

可以總結為幾點要素吧:

1)pm對需求的理解深度,畢竟很多時候,pm對自己的需求都不能做到深入的理解和認知。

2)原型設計工具的熟練程度,這多半要取決於這位pm的從業經驗。

3)需求的複雜程度,比如邏輯、互動、頁面等

4)pm在該原型設計中投入的時間佔比,畢竟並不是每個人都是單執行緒工作。

綜上吧,根據經驗,考慮到需求複雜程度得眾多因素,pm在原型設計上投入的時間差不多是1-3天不等吧。

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