1樓:BIG HO
我記憶中早在iPhone5時代,就有cydia外掛程式可以上劃返回桌面,當時記得動畫效果很漂亮。外掛程式好像叫什麼storm
2023年Android手機上好像叫魔趣rom就有螢幕邊緣手勢控制。
2樓:聚二甲基矽氧烷
搭載MEEGO系統的Nokia N9吧。
說實話,這個廣告還是很不錯的,要是真的不跟隨一直做全面屏手機,現在的手機廠商都是弟弟了吧。
3樓:
個人了解的資訊中最早的手勢應該是越獄蘋果的外掛程式吧?那時候蘋果4還買不到,買了個itouch感受ios.
覺得沒法找到最早的全面屏手勢,因為最早的全面屏吵了兩年多都吵不出來結果。
如果非要答案的話,那最早的全面屏手勢應該是小公尺mix,畢竟mix,畢竟mix比x20 蘋果x這些發布早近一年的時間。
由於頂不住提公尺被噴的鄭智正確節奏,所以匿了。。
4樓:
別的我不知道
反正2023年的時候
我用一款xposed edge的外掛程式
做了一套屬於我自己的互動方案
因為我那時候的手機是虛擬按鍵
這套邏輯我改了很多次
一開始是從螢幕下面的三個區域上滑對應的是選單主頁返回是不是很熟悉?
沒錯這是現在ov的邏輯
後來這個東西很不順手因為你單手的時候垂直上滑很費力我就改成了
螢幕左右向內滑動是返回
螢幕下方向上滑動或者螢幕兩側向下滑動是主頁多工是螢幕兩側上滑
這個邏輯是不是有一絲眼熟?
對 MIUI現在的互動邏輯大致就是這樣的
所以我後來換了mix之後手勢幾乎沒有學習成本無縫對接當時我還搞了個有趣的快捷
螢幕左側從上按住下滑是調節螢幕亮度
右側按壓會彈出音量調節條
眼不眼熟?
沒錯MIUI10的音量條現在就在右側
5樓:
是諾基亞n9的meego。由於正面去掉了按鍵,因此多數操作都是以手勢操作進行。限於處理器。體驗比較一般。(另外n9也應用了2.5D玻璃,息屏顯示oled屏,很有意思)
在更大的螢幕上,iPad 首先引入手勢操作。OS X的觸控板手勢也很早。由於 iPhone 直到 iPhone X 才去掉home,因此直到 iPhone X 蘋果才在小螢幕上引入全域性手勢操作(之前僅僅是左滑返回)。
也是手機提高屏佔比後對於操作邏輯的第乙個思考。
MIUI的全面屏手勢好不好用?
啦咯啦咯啦咯 我覺得全面屏手勢應該加個從側邊短滑後暫停也能開啟多工,有時候躺著玩手機,手放的靠上,大拇指根本夠不到螢幕下方,切視窗很不方便 Gmomotdly 雖然我覺得側邊返回好用到爆,但是改成兩種方案隨使用者選擇可能更好,畢竟很多人第一部全面屏不是小公尺,那全面屏手勢完全不一樣,確實會相當不適應...
為什麼有很多人拒絕使用全面屏手勢操作
景銘 1.手機螢幕過大,全面屏的從螢幕左側往右劃的操作做不到。2.上滑操作返回介面和後台管理經常誤操作。3.長時間使用,全面屏要求手指的動作幅度大,比較容易累。 個人感覺,三大鍵操作更加簡潔,而且現在手機螢幕越來越大,修理費用還越來越高,手勢操作的時候有時有些拿不穩,要是因為這個碎了屏,總感覺有些划...
請問未來手機全面屏的主流是挖孔屏還是公升降式?
人類 公升降屏或者屏下攝像頭手機最基本的最重要就是那塊螢幕人類視覺追求完整性挖孔屏和劉海屏都不符合人類追求完美無缺的天性存在物理上的視覺盲點 壞點 只要能降低成本提高防水性未來必定成為主流這一代的蘋果繼續點了多射變焦的技能樹蘋果如果在下一代還不放棄劉海屏未來的銷量會下降的非常之快 Holy Orac...