為什麼最近(近年) ,越來越多的日廠遊戲開始移植登陸PC平台?

時間 2021-06-01 23:35:07

1樓:

基本上都是移植,steam上真正優秀的日式遊戲真的還是很少。但是國外pc玩家跟餓狼一樣,質量如此參差不齊的日式移植作品都能賣個還可以的銷量,何樂而不為?

現在pc的日式的情況大概是這樣,由於ps4在日本表現一般,許多質量一般的日式遊戲也賣得不怎麼樣,這時候移植一波pc再小撈一筆,有益無害。但是其中很多優化則是不敢恭維的。其他的則是各種嗦不粗話的gal。

至於日本pc遊戲。。。確實還是死水。同人裡好作品是不少,但很少真正商業化。

2樓:Fisher

原因有三:

數字版遊戲已經越來越普及,而數字版的優勢之一就是在區域銷售上不那麼糾結,題主你問日本不是電腦占有率低麼,但是你在steam上發布乙個遊戲不是只在日本啊,你可以全亞洲發布啊,還能全世界發布啊,不需要進廠壓盤,不需要和當地發行商糾結,直接在平台發布就行了。所以發電腦版面向的也不只是日本市場。正好日本遊戲市場萎縮,通過steam這些平台能更容易的把遊戲送到海外市場。

還是託數字版的福,以steam為首的正版遊戲平台已經很普及了,解決了電腦平台盜版氾濫的問題,這些平台以更方便的使用感,更廉價的售價,以及對開發商而言更方便的制度,讓正版遊戲玩家越來越多,盜版市場可能還是很龐大,但是確實很多人加入到正版行列了。

現在主機架構和電腦非常接近,移植成本低了好多,不像以前,PS2時代都自己搞自己的規則,最後移植都相當於重做一遍遊戲了,成本太高。現在遊戲做好以後針對某個平台優化一下就夠了,所以移植更容易,幹嘛不多登入乙個平台賺乙份錢呢?再加上因為是數字版,沒什麼其他壓力,做好了把資料一上傳放著就行了,不定期打打折,別人下乙份就賺乙份了。

3樓:

因為這幾年日本遊戲市場不景氣,必須得找點別的方法賺錢了除了PC,就是遊戲風格的變化

上世代還能看到非常「日式」的遊戲,還可以說買PS3玩日系,買X360玩美式

但是這個世代,大廠們已經開始擁抱美式遊戲風格了,FF15這種頂梁柱都要堅決走開放世界路線了,現在想玩日系,小廠才是選擇。

4樓:天音怒放

要我說最主要的原因是這代主機的架構和PC一樣了,都是X86的架構,這意味著什麼?

移植到PC端的難度跟前幾代有天壤之別啊!

俗話說得好,蚊子再小也是肉,閻王爺還不嫌鬼瘦,放著那麼龐大的PC基數,這代的主機遊戲又那麼好移植,不順手賺這份錢那太可惜了

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