寶可夢的道館排列順序是有什麼講究在裡面嗎?

時間 2021-06-01 12:21:36

1樓:

首先來看一下所有道館的排列順序。

關都:岩石、水、電、草、毒、超能力、火、地面。

城都:飛行、蟲、一般、幽靈、格鬥、鋼、冰、龍。

豐源:岩石、格鬥、電、火、一般、飛行、超能力、水。

神奧:岩石、草、格鬥、水、幽靈、鋼、冰、電。

合眾(BW):草/火/水、一般、蟲、電、地面、飛行、冰、龍。

合眾(BW2):一般、毒、蟲、電、地面、飛行、龍、水。

卡洛斯:蟲、岩石、格鬥、草、電、妖精、超能、冰。

阿羅拉(考驗和大考驗):一般、格鬥、水、火、草、岩石、電、幽靈、、龍、妖精、地面

伽勒爾:草、水、火、格鬥/幽靈、妖精、岩石/冰、惡、龍。

岩石系一共出現次數是6次,出現在第乙個的次數是3次,確實比其他屬性更多放在第乙個。我覺得最大的原因就是從遊戲流程上考慮,挑戰第乙個道館時,玩家手上的主力寶可夢基本上是御三家中的乙個。為了保證玩家的遊戲體驗,引導玩家探索屬性克制的慾望,第乙個道館安排的屬性,最好就是被盡量多的玩家克制。

所有屬性中,同時被草火水三系克制的屬性不存在,但是同時被兩個屬性克制的則存在,就是岩石和地面。

為什麼不選地面系?因為地面打飛行無效,那麼家門鳥不是完封?

當然岩石系抵抗並克制火系,所以這可能對選擇火系的玩家不公平。所以:

RGBY中,岩石系館主小剛不會使用岩石系技能。小火龍多打個幾下,總能過的……

火紅葉綠中,小火龍能在13級學會鋼屬性技能金屬爪,可以克制岩石系。不過小剛的大岩蛇多了技能岩石封鎖。

紅藍綠寶石中,在前往第乙個道館路途中,有機會捕捉草系寶可夢。而且若是火稚雞公升到16級進化了,就有了格鬥屬性,學會二連踢,可以用來對付岩石系。

珍珠鑽石白金中,小火焰猴14級進化,附加格鬥屬性,學會音速拳。

所以我們可以看到為什麼火+格鬥作為御三家的次數那麼多……所以第五世代後面就很難見岩石系排第一了。雖然給姆福瑞克給予了火系玩家一些加強,但是遊戲體驗肯定還是沒有水系和草系好的。

接下來就是一般系。它作為第乙個道館/考驗一共兩次。一般繫放第一有個好處,就是保證選三個選項的玩家都有比較不錯的體驗。

在接下來就是御三家屬性。黑白一的道館館主會選擇克制你的屬性,所以有特殊劇情,引導玩家捕捉反克制館主的寶可夢的劇情。而劍盾中,你在開始道館挑戰前,會經過曠野地帶,在那裡捕捉所需的寶可夢。

所以這也保證了遊戲體驗大致平等。

接下來說飛行系。飛行系克制並抵抗草系,那麼這不是對草系玩家不公平嗎?但是,別忘了家門鳥。

飛行打飛行是一倍效果,飛行打火、水,火、水打飛行都是一倍效果。所以,使用家門鳥的草系玩家,可以保證和火、水系玩家在挑戰飛行繫道館時有著同樣的體驗。

最後說蟲系。面對蟲系道館,玩家的優勢從火、水、草依次遞減。但是考慮到家門鳥是飛行系,克制並抵抗蟲系,所以也可以保證三個屬性玩家的體驗相似。

2樓:是胖達不是胖虎

個人認為是與寶可夢的分布是有關係的,基本上道館內屬性的寶可夢都可以在附近的場景中遇到,例如岩石繫道館周圍肯定有山洞或者山路,蟲系草系道館周圍大多有樹林,冰系道館旁邊一般有雪山。從遊玩體驗上來說,玩家在沒見過某種屬性的精靈之前就挑戰道館也是很莫名的。以及從第三作開始,道館周圍一般是可以捕捉克制屬性的寶可夢的。

例如岩石道館附近可以捉水系格鬥系寶可夢,不僅降低難度也能方便玩家理解屬性克制的重要性。所以像龍屬性這種弱點較少,且從設定上來說比較強力的,一般會放在遊戲後期;什麼岩石、草系、蟲這種從設定來講適合放在新手區附近的環境中,而且弱點多難度相對較低,能盡快讓玩家了解屬性克制。

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