黑白日漫,如何保證 證明畫風一致?

時間 2021-06-01 11:33:27

1樓:晚三千

漫畫是誇張和變形的藝術,而人物的外貌要依據人物性格來設計。因此,同一部漫畫出現不同人畫風不同的情況也很常見,甚至同乙個人因為劇情的發展性格變化導致畫風變化也是常事。

(青山剛昌劍勇傳說)

蛙男剛開始作為反派出場,之後洗白加入主角一夥。可以看到眼睛的畫法不一樣就給人感覺差別很大。嘴部以及四肢與身體的比例也有較大變化。

至於題主給出的例子,可以明確的說兩人有不同的畫風。

男(女主?我沒看過全職獵人抱歉( ̄旦 ̄;))顴骨很不明顯,鼻子也有較大簡化,眼睛佔五官的比例有較大誇張,而下面這位小哥的面部肌肉就猙獰多了,下顎骨也很明顯,鼻子也好好畫出來了,眼睛比例也很科學。這都是因為漫畫家在創作人物外形時考慮過人物性格的因素。

當然兩人的畫風也有相同之處,比如頭髮都採用了畫出大量髮絲而不是輪廓線的形式。此外,富堅義博不愧是殿堂級漫畫家,這線條該說是隨意呢還是傳神呢?嗯....

體現了偉大漫畫家對線條的凝鍊和精簡吧(。_。)

至於正面側面的畫風變化,一般場景也不會出現畫風大變。熟練的漫畫家對於常畫的角色都已經胸有成竹了,不同角度下的人物都畫過無數遍了,畫風不會發生較大變化。當然玩梗除外。

畫風與其說是靠多多練習固定,倒不如說畫順手了就不好改了。。。(如鈴平廣、狗神煌這些人的畫風特別好認233)但是專業的動畫師是能夠駕馭所有畫風的,如果經過了專業的繪畫訓練,模仿其他人的畫風也不是很難的事。

2樓:

.1,靠多練習有助於增加抓形能力以及穩定性,這話是沒錯的。

但是不代表水平高了畫風就不會變,很多漫畫家的畫風都是時間久了以後慢慢改變的。

有乙個辦法就是,在創作的時候(比如人設),就畫大量設計稿,人/物正面側面背景簡單動作等等,以後照著這個畫。

當然也有慢慢改進的,覺得原來的身體比例不是很好,或者五官稍作修改之類的。

2,「畫得像」和「畫風」還是有點區別的。

畫風是乙個大概念,我想你這個問題應該問的不是這個而是比較直白的「像不像」。

人物,多個角度的情況下看確實有幾個角度會特別奇怪,導致第一眼認不出。

這時候就不能光靠臉型了(五官也不全),必須把頭髮/服飾/動作等等其他容易引發聯想的東西加上。

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