2023年度15個最好的資料科學領域Python庫

時間 2021-06-01 04:03:16

1樓:MOCHACHA

配過雙路e5玩發現revit2016最多用到六核,配過quadro 6000顯示卡,發現不如同檔遊戲卡,渲染的話雙e5,畫圖的話i7+32g記憶體+主流遊戲卡足夠,ssd是必須的,ssd陣列提高不明顯,revit分布式serve系統?研究中,其實我不懂revit畫圖的時候為什麼只能用6核,渲染也只能用16核(官方配置檔案只說了渲染,沒說畫圖,我是自己開啟效能管理器一路加負載來觀察的)另外看到有說雲渲染,那個相當好用,用MR渲4個小時的東西用CLOUD只要5分鐘,不過前提好像是正版使用者,見到有說渲染農場的,別逗了,REVIT沒有那東西,不過有第三方外掛程式支援,聽說比REVIT要貴

2樓:leadtekchina

Revid很消耗CPU的,而且計算都是關聯性計算,比如畫通風管道,你畫一段的管道,Revid回去計算全樓的管道的連線性,這時候非常消耗CPU,你說畫圖卡,應該是CPU計算時引起的,可以去監控一下GPU利用率,這樣就可以確認是CPU卡還是GPU卡了。

專業卡好在相容性好,穩定性好,還有就是OpenGL支援的好。

3樓:

現在用K2000,開始還好,畫的東西多了就非常卡,暫時還不確定是不是顯示卡的原因,用的機械硬碟,處理器是xeon e5 2620,記憶體16G。

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