為什麼安卓沒有跟進蘋果的結構光?

時間 2021-05-07 01:35:40

1樓:

這個問題可以改為為什麼蘋果沒有跟進安卓的屏下指紋?

蘋果的設計不一定都是「絕對真理」。之前華為Mate 20 Pro、OPPO Find X、小公尺8透明探索版、榮耀Magic 2 結構光版(目前腦袋裡就想出這麼幾個)也都上了結構光。但是市場好像反應平平,其實就連買iPhone的人都不一定能說明白結構光面部解鎖和普通2D面部解鎖的區別是什麼。

安卓這邊一直在追求屏佔比,先後衍生出除劉海屏以外的水滴屏、挖孔屏、公升降攝像頭、背面屏、滑蓋屏等多種形態。與此匹配的是一直在發展屏下指紋解鎖。而目前來看屏下指紋解鎖已經非常成熟(目前我用一加7 Pro),我個人認為是可以媲美iPhone的Face ID的,再結合系統層面的小功能(如掃碼)日常使用就更貼心了。

所以結構光占有正面螢幕的位置和安卓陣葉一直在追求的屏佔比背道而馳(不知道結構光能不能也做成屏下的),所以安卓陣營在嘗試過之後就放棄了,專注提公升屏下指紋。

2樓:秋夜絲雨

剛換了iPhone 11,face id 依然很難用,必須遠處看著攝像頭才能解鎖。指紋解鎖可以盲解,解鎖速度遠比面部識別速度快。

更新iPad OS 13, 雖然face id 解鎖速度提公升了,但還是感覺不方便。

結構光中看不中用,不但成本高,解鎖也非常不方便,還經常識別失敗。

3樓:L0N3ST4R

因為模組成本貴,相較於一般沒有結構光的面部識別除了安全以外沒有什麼其他突出的優點,佔空間,甚至速度還不夠快。我果子一台手機上一萬,才不會在乎這麼乙個模組多少錢,反正最後買單的是消費者,而大部分中國產手機主打價效比,加上結構光反而沒什麼必要了。

4樓:

像這種需要瘋狂砸錢但是又不一定能大幅提公升使用體驗的東西,中國產機是不會跟進的。

舉例:3D Touch ×

Taptic Engine ×

螢幕色準 ×

相反那些對使用者體驗有立竿見影效果的東西就會跟進了:

指紋識別 √

異形全面屏 √

近三年的玻璃背板以及之前的全金屬機身 √

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