環太平洋中,人類為什麼不造出比怪物大兩倍的機械人?

時間 2021-05-05 16:27:39

1樓:林翼然

因為沒錢啊,五代機甲造價破了千億美元,還不算戰損消耗品之類的。原著裡提到了六代機甲已經設計好了,但是ppdc不給予財政補助,所以沒辦法造出來。

2樓:

首先造出類人機甲就是不科學的,2013至2023年短短7年科學技術恐怕無法達到影片中呈現的研製那種巨型機甲的地步,何況如果真的有那種高深的技術,研製無人遠端操控機甲就可以了,也不一定設計成類人機甲,可以用更佔優勢或改進的模型,例如蜘蛛,獵豹,6肢巨鯊這些形狀的機甲。如果研製比異獸大兩倍的機甲,那影片劇情開始肯定一邊倒,到最後即便出現超巨型異獸boss也不會有什麼亮點了,前期失去大量挑戰性,感覺非常空虛無趣。更為現實的方法還是製造或是高穿透,高威力,亦或高威力,高射程等型別的殲滅飛彈,之後根據形勢使用,還是這種措施更為合理。

3樓:

因為電影的邏輯是,我要拍乙個機械人與怪獸對打的故事,然後才建立邏輯。而你從這個邏輯的起點出發,自然會有N多可能性。 當然看完電影會激起我們的無限遐想,但這樣的往往是抖機靈而已,我看完電影也是吐槽了好久完全可以有N多的解決辦法呀,但今天看第二遍的時候,發現這一的思考其實沒有什麼挑戰。

那什麼是有挑戰的思考呢?那就是再加上什麼樣的條件或設定,才能讓機械人和怪物同樣大小呢?

4樓:楊辣條

畢竟機甲類似於外骨骼,從淺顯的物理學上分析,不能做太大,東西越大受地球的引力就越大吧?不然為什麼·現在的坦克和飛機都一般大···而單支航母和移動墳墓沒區別,我猜那麼大已經是兼顧了機動性和抗擊打力了,再大的話不得用四五個駕駛員了,然而四五個駕駛員的同步率幾乎不可能百分之百。

5樓:煩惱風

樓主沒有仔細看電影嗎? 貌似在JAEGER剛出來的時候,是打得怪物滿地找牙的,以至於機甲巨人一時間成為一種流行文化,操作員成為明星,毆打怪獸成為家常便飯,供人們娛樂消遣。因此可以推斷最早的時候,怪物體型和戰鬥力都遠遜於人型機甲,至少第一代,第二代怪獸都未能給機甲造成威脅。

但從主角哥哥陣亡的那只第三代開始,怪物的不斷進化已經逐漸令人類感到無法適應了。

因此,我推測人類最早開發出的機甲在體型和戰鬥力上都是強於怪獸的,只是到了後來,怪物在不斷進化而已(或者說怪物的設計者在不斷改進怪獸)。

6樓:jiang james

首先這是電影人背景要求就是機械人打怪獸而且必須暴力毆打致內傷才行

回頭再看樓上的說的有道理 2倍大不見得也厲害2倍我覺得還不如造成小的就從嘴鑽進去在怪獸肚子裡可勁的造就行了 (貌似jaeger們的機甲都不怕怪獸的體液,otachi噴的那些是從下巴那個毒囊來的)

缺點是過個幾年怪獸肯定得進化到不長嘴了這時候再回到傳統打法 --- 人家嘴都不長了也沒東西咬你那還不可勁得揍。。。

7樓:

以影片的預設背景、條件和人類的科技水平只能造那麼大的機械人吧。

如果說」為什麼不造出比怪物大兩倍的機械人「,那麼同理也可以問」為什麼不造超大口徑一炮撂倒怪物的大炮「」為什麼不造乙個能直接爬上怪物對怪物要害直接下劇毒的微型機械人「」為什麼不造乙個超級彈射器直接把怪獸彈回去「之類的。

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