如何看待 Google 與 HTC 和聯想合作研發 Standalone VR?

時間 2021-05-06 18:34:19

1樓:HaoX

棒極了。

一體機才是VR的發展方向和最終形態。

我有一台Oculus Rift。雖然它配合Oculus Touch手柄使用沉浸感一流,但是有很多不得不提的侷限性:

所有內容必須依託於電腦主機,因此沒有辦法輕易把裝置帶到其他地方去。

繁瑣至極的裝置連線。在我配置這台VR的過程中,用到了1個HDMI介面和整整4個USB介面:1×頭顯,2×定位器,1×手柄。

在使用的過程中,始終會有一根粗粗的線貼著你的身體,提醒你我們這個年代的科技多麼笨拙。

還有乙個被很多人稱為是硬傷,就是對機能要求太高(目前的最低是i3-6100+GTX960)。而早期玩家配置整套裝置需要花費至少2200美元左右。但是這或許是隨著硬體進步最容易解決的問題。

而一體機裝置是最有可能在較小程度犧牲效能的前提下解決以上所有問題的方案。本身的優越性就使得問題1、2、3不存在,而技術的發展必將解決問題4。

還有一點就是,VR要形成真正的產業,必須構建自己的閉環,而不能依託於其他產品存在。

我理想中的一體機會有這樣的硬體:

高效能定製處理器+主動冷卻。現在的所有裝置都還是基於通用處理器。對於VR這種使用場景很獨特的裝置來說,類似於PS和Xbox那種定製晶元興許才是效能問題的最好解決,不管是基於ARM還是x86。

嵌入式定位感測器。這個也是這次谷歌大會的主打突破,也就是所謂的WorldSense:如何評價 Google I/O 2017 推出的室內定位技術 WorldSense?。

超高解析度螢幕。至少需要單眼4k才不會影響體驗。

目前我了解到的主要做一體機的國內有大朋M2(處理器為三星Exynso7420),國外有高通的基於驍龍835的開發包以及開發中的Sulon Q裝置(基於APU)。這幾個裝置目測還不會達到很好的沉浸體驗,谷歌這一攪渾水讓人充滿期待。

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