英雄聯盟哪個英雄是你試過之後就再也不想用的?

時間 2021-05-06 13:43:35

1樓:

我本身是喜歡玩秀一些的英雄的

打野豹女男槍艾克盲僧,中路的劫都有一些熟練度但是上路四姐妹,我沒乙個玩的明白的

刀妹劍姬銳雯青鋼影

我是乙個玩不明白,別人的劍姬對線無限單殺,我無限被殺,刀妹亂飛,我各種斷q

2樓:「已登出」

首推千珏。

其他英雄總有點優點,千珏這英雄簡直了。

輸出吧,技能傷害還沒平a高,攻擊加強吧,還不如你出個特效裝備。總之每個adc都能爆他,隨便打野他都打不過。

大招很尷尬,理論上拿來救人,不過,敵我部分的不死和加血,真的你敢用?

拿出來就是白給或打醬油。

3樓:星辰不入眼

蜘蛛吧本人娛樂玩家,段位低技術菜。不打大亂鬥,平時就去排位衝衝浪,每個位置都可以打,但是都不精通,打野也就豬妹可以。

一次心血來潮想玩玩技術打野,然後看了香鍋打得蜘蛛。當時表示,臥槽太帥了,爆發正麼高嗎,打野還不掉血。然後我買了。

結果實戰的時候,打完buff還有半血,靠著懲戒刷到3級去gank,結果到了線上,技能全打出來,對面還留著五分之一的血屁顛屁顛的走了。

可能是技能放的順序不對的原因,但是還是表示再也不想玩蜘蛛了,打個類似的豹女,我還能靠著q打打傷害,結果這個根本百搭。

4樓:老鐵666

烏迪爾,可能是我技術不到位,也可能是我喜歡靈活的打野或者支援能力強的,但這個英雄恕我直言就是鐵憨憨,玩了5、6次以後,不會再碰了

5樓:奕釧

射手就燼攻速慢,ez可以主靠技能傷害,這倆走a容錯率高些,我還挺能接受,其他的ADC。。。特別是VN這種玩意,我走一步回頭還沒a我又點回去了,反應不過來。後面玩卡莎和維魯斯拿了五殺,這倆英雄也在我的英雄池裡了,其它算了吧。。

中路的話,亞索勸退。三年前我在水晶之痕偶爾玩玩亞索快樂至極。現在玩亞索,純屬是去找罵。

6樓:阿尊

adc:德萊文,接斧頭強迫症(* ̄m ̄),習慣其他adc右鍵走a,每次斧頭位置真太為難我了。

中單的話壓縮了,自己玩傷害太不穩定。好吧,就是菜秀不起來,偶而獎勵玩一局,開開心心就輸了

打野千珏,可能vn啥的玩多了,她的q實在是不適應,完了幾局不想碰了,當然,艾翁那種一局沒玩過……

其他位置都還好,沒有那種選了就是出來快樂的

7樓:我只看你的書

豬妹,改版前那個掄錘子一頓轉的時候玩了13場左右吧100%勝率,改版後過了兩三年一玩,被野區反野的時候發現凍人那個技能竟然只能面對著人才能放,就是打出好幾層了邊跑的時候技能也沒有變成灰色,但是怎麼按都不行,只能回頭,凍一下在扭頭跑,我就覺得這種設定太nt了

扎克,這英雄的e技能範圍特別遠,有時候會看不到範圍外但是想支援的視野,我就習慣把鏡頭拉出去,然後一拉鏡頭e技能就算一直按著,蓄力也會斷,我實在是受不了,現在我英雄聯盟滿英雄,全都玩過,有的英雄是單純強度不高不愛玩,唯獨這倆英雄,我都想退了,還我12600金幣不香嘛

8樓:牧童

這真是個好問題!

1:首先作為一名主輔助玩家,貓咪肯定算第乙個,從發布到現在我一場都沒有試過,我可是ADC的依靠,怎麼可能上他的身跟著他走,那誰來保護這個鐵憨憨呢?

2:澤拉斯,酒桶,寡婦,千珏(別問,問就是我菜)3:艾翁,扎克,小炮,機制不喜歡,前兩個還麼的傷害╮(﹀_﹀)╭

9樓:

所有需要進場打輸出的英雄。

上單:諾手,刀妹,劍姬,凱南這類,奎因

打野:奧拉夫,趙信這類,豹女蜘蛛

中單:所有刺客,亞索,加里奧,吸血鬼,卡薩丁AD:德萊文,吳亦凡

進場不需要打傷害打打控制的英雄還能玩玩,像泰坦木木

10樓:虛幻永遠

我是主玩中路法師的,所有法師法刺的熟練度都很高,唯獨黃雞。

這英雄是個啥???技能一點法師的感覺都沒有。輸出靠沙兵的普攻,但是憨憨沙兵不能走A!

11樓:葉欣

瑞文吧,瑞文大招速度沒改之前我還練過一段時間的光速qa 剛剛打樁有點感覺了去開了一把匹配,對面諾手手段及其殘忍,熟練度不夠的瑞文實戰中光速qa真的很難打出來,對面稍微減速風箏一下就基本要涼,這英雄帥是帥,但是太吃熟練度了。新手真的別碰瑞文你會失去遊戲的樂趣

12樓:FocusOnMe

龍王曾經放下大話

只要是能出ap裝的英雄

我看一遍技能就能玩

老龍王真就能開w快樂人群轉轉轉

後來改了

那個w把我難受的啊

放棄放棄!

13樓:like

所有剛出來或者剛重做沒削弱過的數值怪

比如剛重做的潘森

剛出來的腕豪

剛重做出來的狗熊等等

多打一把就感覺在侮辱我的智商、我玩這些鬼東西為什麼不去打人機

14樓:

皇子,蠻子,趙信,劍聖

我也不知道為什麼,就是不喜歡這種操作很無聊的英雄…

辛德拉,阿狸,發條,冰女,納爾,德萊文,這些技能複雜吃操作的更喜歡一點

15樓:404NotFound

貓咪,玩了一把,啊,adc殘血了,按E回血,啊,又殘血了,按E回血,啊,又殘血了,按E回。。。「嘟嘟嘟」,沒藍了,回尼瑪,adc卒,貓咪大禮包卒,然後現在耗藍又加上了百分之十五,這還玩個錘子,只想玩個混子我特麼招誰惹誰了(滑稽)

16樓:Oreo cookies

螳螂。16年百城聯賽,盲僧4-15-22,一局遊戲從小龍到大龍,搶了7條,絕地翻盤。

關鍵局拿出螳螂,15-0-3,被阿木木翻盤。

從此我再也沒玩過螳螂。

當時我們隊有個南韓人,打AD的,技術比我好,雖然我覺得他菜,奈何隊友不讓我走下路,只能去野區混一混。

17樓:nobody

老版的狗熊。沒玩上單,想著打把輔助玩玩。對面下路寒冰+莫甘娜。那把,我深刻地體會到了"風箏""憨憨"兩個詞的含義,下定決心再也不碰狗熊。

18樓:

艾翁。這個英雄很吃意識,遊戲理解高於對面的時候是可以打出比對面高幾級的壓制效果,但在同水平的打野玩家對位時廢拉的一批,只能用來虐虐菜。但是虐菜又有其他更好用的滾雪球英雄,這艾翁定位就很尷尬。似乎就一點作用,就是告訴對面,你看我用艾翁都能贏你,我倆實力不在乙個位面,和solo時用星媽還不放技能的性質差不多。

19樓:非同步

龍王,一共玩了三把,剛出來玩一把,後來隔了半年又玩一把,最近又玩一把。殺了4個人。三把死了有50次吧,並且特倒霉,每次都遇到小魚人。

最新改版的流浪,流浪改了五次了吧?每一次改版我都去適應他,並且每一次都是我拿出來就能c的英雄,總共玩了不下三千場,最新版的流浪玩了一百多把,基本沒C過,再也不玩了。這兩個是我中單怎麼都玩不來的。

20樓:工藤新一

21樓:深海泰坦

龍王算乙個,理由跟你一模一樣,大亂鬥我可以團戰零輸出

還有艾翁,吃野吃的蠻舒服,但是總感覺打龍也好抓人也好缺些什麼

還有乙個亞索,我是真的沒那個手速做到縱享絲滑

22樓:海邊的海螺

我手殘,反應慢,而且喜歡造型別致、非主流的英雄。所有,試過之後再也不碰的英雄,可太多啦……

所有射手:乙個都不行,硬要補位,會用厄加特。

所有主流刺客:乙個都不行,玩人機我都不想玩,我體會不到「秒人」的快感。

亞索:這輩子都不會選出來和玩家玩,人機也只玩過一場。

艾翁:刷完第一波野後,我就不知道自己要幹什麼了。

時光、豹女、沙皇、龍王、死歌、巖雀、佐伊:操作怪們的寵兒,手殘黨的噩夢。

23樓:小cAi

作為乙個專業打野玩家,我不得不說乙個英雄

千珏

我想不通這個英雄的機制,被動的存在讓你去積極入侵對面野區而作為乙個射手打野又沒有很硬的身闆

更何況無論高段位低段位你入侵野區被抓到隊友都趕不過來後期輸出又跟不上常規adc

大招還是個偶爾成佛的技能

刷野速度趕不上一流打野

唯一算得上優點的只有她的機動性

我個人認為這玩意還沒艾翁有意思

起碼艾翁定位是個功能性輔助打野

線上配合好了節奏很強

可這千珏算怎麼回事

24樓:Jaeger

身為一名曾經參加過高校聯賽的專職打野玩家想和大家交流一下。

我當時是隊長加指揮,不管是BP還是戰術執行我都有研究過,可以說打野英雄基本都會,一開始不會的打野玩上幾把大概也能摸清楚節奏思路。

除了乙個英雄,我怎麼玩也搞不清楚,我一度認為他是最廢的打野。

他是傲之追獵者——雷恩加爾——獅子狗

我完全不知道這英雄沒大招該怎麼帶節奏,滿星技能用哪乙個也無法考量,所以這15局百分之零的勝率讓我徹底放棄了他。

25樓:上流

琴女

有這個英雄我真的玩的不太懂,

有回血有加速有減速,無限火力拿到也挺爽的。

但是玩起來感覺身闆太脆了,不過最重要的是大招機制我實在適應不了。

開大前自己會停頓一下,之後射出來的範圍總感覺短一點。導致我十大久空。

可能是我真的菜。

26樓:沙雕

新版龍王

我玩AD的,距離把握不算差,但實在不習慣要邊躲技能邊放技能邊用W打人,而且打著打著他W又給你縮回去了。。。放技能煩主要是因為他Q也是根據你的位置炸的(往前走Q會比指示器更遠),再加上W控制距離,放2段Q,看小地圖防止打野,難受的一批。

德萊文AD玩家,除了德萊文都會玩(不能說很會,但每把輸出都是第一第二,不會拖隊伍後腿(對面3刺客甚至4刺客陣容除外))德萊文打團容易看不見斧子的落點,還會被卡位,對線的時候也會被小兵卡位,不在小兵附近打還好,在小兵附近打難受的一批。

27樓:是鹿杉啊

ad玩家常規ad不玩燼和小炮。a起來像shi一樣的英雄,第一次玩小炮原畫補刀把我心態補崩了,這英雄補刀真的是。德萊文就我跟著斧子跑。

刺客不玩劫,打團找不到自己。

輔助不玩娜美。

上單就多了,看起來挺粗獷的英雄都沒玩過,幾千把,甚至人機都沒打過的,多強都不玩,醜。比如巨魔,狗熊,鐵男,劍魔,老司機這種。

但比較喜歡玩掘墓,傳送門和號令之旗還在的時候,嘖嘖,一家老小拆遷隊。拆完上路拆下路。

打野豹女,蜘蛛吧,學習成本太高。

28樓:SSSwt

瑞文傳說中的光速A,Q點地板A,別人能玩的像德芙一樣縱享絲滑。我呢?Q,點地板打斷後搖,A還沒A出來就著急Q了,於是就變成了QQQ。

如果不著急Q,QA慢的要死。我朋友和我說,節奏很重要,但是,就是學不會啊。

德萊文斧子我會撿,但不會打團。我懂他斧子的落點是怎麼控制的,但我打團的時候,斧子落點總會因為一點走位的瑕疵落到乙個尷尬的位置,撿吧就死了,不撿吧沒斧子了就。

29樓:張挺

巖雀,大亂鬥玩過一次,e抬不回人,總是把人推走,,,人家的q有三段,我的q只有一段,最後直接出納什之牙了走ad了,再配上耀光觸發攻擊特效了,感謝那場隊友不噴。

30樓:天天秋遊

我曾經在各路娛樂模式裡嚐到甜頭後,立志要玩兒好龍王。

眾所周知一切位移皆克龍王,打亞索什麼的就不說了,我的倒數第二把對線的是鱷魚,心態很崩,真正讓我放棄「國服第一龍王」這個夢想的是我對線了一把阿卡麗。

我的五級龍王全是娛樂模式打出來的。

這個英雄只要不在匹配召喚師峽谷裡出現,都好玩兒的離譜。

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大齡手殘黨,就玩玩大亂鬥,偶爾玩玩峽谷。大部分英雄上手都很困難,只有乙個英雄莫名其妙的玩得很好 千珏而且它是我個人很討厭的乙個英雄,技能不炫,長得醜,大招還是保命用的。操作也比較簡單。除非沒有其它選擇,我不喜歡玩它。但是每次選出來必c,大亂鬥秀的飛起。可能是這個英雄的技能cd,技能釋放的設計比較符合...

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