glfw glew搭建OpenGL環境問題求解???

時間 2021-05-31 20:36:11

1樓:鄒帆

我說點題外話,這個問題其實和OpenGL/C++沒有什麼關係,而是Visual Studio用少了,MSDN看少了(關於這1個ERROR和3個WARNING完全可以查MSDN了解清楚,而不是稀里糊塗地擔心會出問題。)。建議多實踐多練習。

字型雖然是個人喜好,但我還是建議題主換個等寬字型。

----修改2016-03-22 13:33:13

Linker Tools Warning LNK4067

Entry point

既然是main函式,那麼SubSystem為Console,這樣程式入口點就是mainCRTStartup

參考這兩篇1) /ENTRY (Entry-Point Symbol) 2) /SUBSYSTEM

其實,這裡不設定subsystem也沒關係,正如1) 中所述,

「If the /DLL or /SUBSYSTEM option is not specified, the linker selects a subsystem and entry point depending on whether main or WinMain is defined.」

Linker Tools Warning LNK4098

預設的LIBCMT庫與其他庫衝突了,按照警告提示忽略LIBCMT即可,如下圖所示

找不到glew32s.lib的pdb。pdb是program database 的縮寫,主要用於除錯。

pdb的具體資料就留給題主自己去找了。估計題主是直接使用的glew的binary版本,而binary版本中並沒有附帶pdb。沒關係,題主是學習OpenGL來的,暫時不需要除錯glew。

說的不對的地方,還望各位知友不吝賜教。

2樓:

見張夢翮的答案, 我預見你還會有其他問題. 這是我在 StackOverflow 上面的相關問題的回答:

c++ - Visual Studio 11 GLFW external symbol error

如果題主還有問題, 我可以發給你 proj 檔案, 你自己研究去吧.

補充: 警告當然有影響, 建議你 Google 搜尋相關的問題, 了解下 Visual Studio cl.exe 的編譯細節.

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