1樓:Right
這樣的「外包」公司豈不成了最強的公司?居然心甘情願給你打工?
只有你把核心的東西做出來,邊邊角角外包給別人。核心都外包,那別人才是核心。
2樓:瓦小力
昨天看了知乎上:電影《社交網路》給你最深的感受是什麼? - 黃繼新的回答,回答題主這個問題挺適合的。
網際網路領域創意不值錢,執行力才是關鍵!
3樓:LeeThree
Ideas are worth nothing unless executed. They are just a multiplier. Execution is worth millions.
想法除非執行,否則一文不值。想法只是乘數,而執行才可以價值百萬。
解釋:糟糕的想法 = -1
很差的想法 = 1
一般的想法 = 5
好想法 = 10
極好的想法 = 15
天才般的想法 = 20
沒有執行 = $1
很差的執行 = $1000
一般的執行 = $10,000
好的執行 = $100,000
極好的執行 = $1,000,000
天才般的執行 = $10,000,000
要做成一門生意,你需要將兩者相乘。
最天才的想法,沒有執行,只值 $20。
最天才的想法也需要極好的執行才能值 $20,000,000。節選翻譯自Derek Sivers的部落格: Ideas are just a multiplier of execution,via Getting Real 第六章:
Getting Real: "Done!" (by 37signals)
。如果有錢,找幾個牛人創業。如果沒錢,從自學程式設計開始。
4樓:
想法一文不值,直到你把他做出來。
如果真的是好想法,你做出來之後也自然會有人抄襲。找到你的競爭力,特點,壁壘,粘性。這才能避免抄襲
5樓:Aaron Cheng
乙個想法僅僅只是滄海一粟,更多的是營銷和運營。
好的想法不怕別人抄襲,因為沒有好的營銷和運營作為支撐,再好的想法也沒法被人知曉和接受。
有乙個好的想法創意,如何尋找投資人開始專案?
創業一號 天使輪現在不那麼好找,只能不斷接觸不斷完善自己專案,多聽聽投資人的建議快速完善,先把計畫書寫好吧,線下活動多去參加,線上那種可以自助申請投資人單次對接的平台去試試。 王東旭 如果只是有乙個好想法創意,只有找到投資人才能開始專案,建議將好想法創意提供給有能力的人或團隊 不一定100 的團隊都...
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李長 遊戲是快速發展的行業,你到現在還分析水果忍者,憤怒小鳥的成功要素,相當於現代人分析夏朝人的賺錢方法,沒有鳥用。而且這幾款遊戲的成功要素,恰恰不在於創意,最重要的要素是合適的市場時機和狗屎運。這個要素連製作者本人都抓不住,不要說再發布差不多熱門的遊戲,就是把時間倒流,讓他們再來一次,做一模一樣的...
有乙個新奇的創業想法?
夕陽古道長亭外 其實很像蒸汽煙的各類味道菸油 其實我想說可以整但沒必要真沒啥必要 曾經的菸用香精從業者 含菸用材料 表示,這個想法在早就被研究爛了,包括爆珠煙之類都是別人玩剩下的,真正踏踏實實的做捲菸的譬如菲莫 帝國 英美,無一例外不是菸葉原料優先,新產品固然重要,根基更重要。近幾年菸草像樣的革新,...