CSGO為何不每幾個月出一張新的競技爆破地圖

時間 2021-05-31 15:25:16

1樓:謠妍

我覺得問這問題的就有問題你玩了這麼久現役地圖所有投擲物你都學會了? 所有進攻防守套路你都會? 不會在這天天嚷嚷著要新圖想玩什麼地圖不會自己去創意工坊找?

不會去社群服玩? v社連最基本的掛都管不好好指望著它出新圖? 不知道問這問題的人怎麼想的一張地圖的平衡要做好非常困難 ct的防守路線 t的進攻路線全部都是考慮的範圍之內現在打的所有現役地圖都是一改再改才出來的哪有說出新圖就出的

2樓:EE HWJ

你現在在競技裡玩的那些地圖,大多都是經過幾年,甚至十幾年的不斷改進精心打磨才有的樣子。正是時間同時保證了地圖的平衡和戰術的多樣性,從1.6到csgo無數的職業隊在這些地圖上比賽,官方根據比賽的效果和結果一直在調整。

你幾個月出一張地圖,首先這些地圖新地圖不可能和舊地圖一樣優秀,這樣一來玩家們就不愛玩,職業哥也不愛打。你這張圖想繼續改進的難度也會大,最後大概率被冷落。看現在的vertigo,這還是舊地圖改進而來的呢,幾乎沒人愛打這張圖。

液體和a隊在這張圖遇上,進攻就是一波爆菸,最強的兩支隊打出來的比賽觀賞性都欠佳。

3樓:今昔鳴兮

其實一直有在這麼做吧,至少從去年我開始花很多時間玩csgo開始。

從biome,subzero,到動物園和修道院,再到前不久的紅寶石酒鎮,健身中心和8.1號新出的兩張新圖,v社一直有加入新圖並進行了不少修改。

就是新圖平衡性一直不是很好,反而適合休閒模式。

4樓:揸波龍爪手

實名反對所有為v社洗地的答案

v社就是懶,csgo是後媽生的,現在csgo的情況跟放養差不多,隔幾個月出乙個新箱子,將某個點位的花盆一下位置,給小雞帶上聖誕帽就完事了嗷。

5樓:KEYBOARD MAN

即使每幾個月出乙個新模式也不可能每幾個月出一張新地圖,地圖這種東西不是隨便一做就可以拿出來用的,想要做出一張好地圖,需要考慮多種因素,包括平衡性,道具的使用,以及各種點位等等,其實v社的話真要這麼搞也不是不行,可以,但沒必要,就讓玩家們玩透現役的這些地圖就好了,這才是真諦,才是王道

6樓:灰豬會飛

v社:我出啦,玩家還是dust2 RUSH B,有什麼好說的?

玩新圖是不可能玩新圖的,這輩子都不可能玩新圖的,進了dust2就跟回到家一樣,這裡閘總又多,說話又好聽,打法又多,我超喜歡這裡的。

7樓:7oker

出了也沒人玩,你打B5 5E,把inf,d2,mir,cache關了,你試下得匹配多久,隊友好一點的會報點,會扔幾顆簡單的煙,差一點的點位都說不清楚(高階局除外)

即使學過冷門圖的丟煙,七天不丟大部分也都忘了。

8樓:YUM

從各個角度都能看出 v社對csgo不太...上心2023年更新了乙個啟動項出了幾個箱子膠囊20周年沙二可以玩老圖

休閒出了幾個以前的地圖

額....似乎沒了

外掛程式也封的慢

這些都能接受只希望趕緊把古堡拉進圖池然後出大行動

9樓:於健

提出這個問題可能是因為你是休閒玩家,如果你是鐵分奴競技玩家你就不會嫌圖少了。

光是之前dust2重做,我就有一段時間不敢玩了。雖然進攻路線是一樣的,但是道具全都不會了,還咋玩?

要是出個新圖,道具預瞄 timing 搶第一槍位進攻路線防守思路雜七雜八的東西就都要重新開始摸索,多麻煩啊

我現在僅會的地圖勺(沙2 mirage inferno cache)都還有巨大的上公升空間呢,真的沒時間學新圖了。

10樓:央竹未櫻

沒必要,吃力又不討好。

設計一張地圖做到雙方平衡是相當難的事情,而且還不能和其他地圖思路過於相同。

其次設計一張新地圖對於競技玩家來說是一種負擔,摸索新套路什麼不說了,熟悉跑圖,學習透支瞄點都是很累的事情。

csgo的競技模式不是看風景的娛樂模式,沒必要搞那麼多花裡胡哨的,重心就是競技。想娛樂社群這麼多還不滿足嘛...

11樓:莫乖

沒精力。

創意工坊裡上萬張圖可以滿足你不同需求,當然,也有爆破地圖。

一張有創意,且讓遊戲平衡不傾向於某一方的地圖,是很費精力,物力和人力的。

而且新圖對於一些玩家來說可能是新鮮,但是對於更多的玩家來說,比起去熟悉新的地圖,不如花點時間增強對現有老圖的地圖理解,投擲物的研究和戰術分析。這是一款競技類遊戲,它的競技性強到什麼程度,是可以憑藉不超過十張的比賽圖,渲染了兩代人的青春。

直到現在,根據每個玩家的個性,槍法以及當場對手的不同打出不一樣的遊戲思路與殘局方法,這是這個遊戲的魅力吧。

有些偏題了,回過來,v社將cache這圖從比賽圖中移除,並且將修改現有地圖,調整完之後再投入使用。這項決定從一開始的起草,到除錯,到正式更新,要花費近一年的時間,你看,哪怕是修改一張已經很經典的老圖,都要花費很長的時間,所以幾個月,是不可能更新一張全新的地圖的。vertigo在加入地圖組後,有些人不理解一張新圖為何可以直接把「老將」cache換掉,但是如果玩過之前幾個系列的遊戲,會發現其實這張圖也並不是「新圖」,而是CS系列中的「老圖」。

有興趣的話,題主也可以自己製作地圖,樂趣可能會更加大一些。

12樓:YANANEER

一張警匪平衡的圖很難做,現在主要的幾張爆破圖歷史都老得不得了。cs是乙個靠社群支撐起來的遊戲,現在不是已經有社群競技圖了嘛

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