如何評價 Autodesk 推出的建築設計建模軟體 Autodesk FormIt 360?

時間 2021-05-31 10:21:57

1樓:笨小孩

以下全是個人設想,非專業回答,看看,開心就好

可能是Autodesk公司看設計行業都用sketchup做方案模型,再一想,我們要做設計全生命週期啊,revit搭了乙個大大的平台,把施工運維,各專業協同,資訊交流亂七八糟全囊括了,怎麼能把設計階段的建模給漏了,不行不行,我也得有乙個su,收購吧,難度太大,不可能,畢竟su擁有那麼多專利和核心技術,那就做乙個類似的吧,哦,是借鑑,於是有了formit,自動桌家的草圖大師,然後說,用這個吧,這個能和revit的BIM解決方案無縫銜接,一家人不說兩家話,相容好,很方便的。su只是建模,不夠精確,而且不含資訊。

可是,還是su好用,方便,用習慣了。formit跟它長得有點像,可是,沒有理由用你啊,revit都沒一統天下,formit想推廣開,難哦

2樓:

又搜尋了下,發現吧Formit和Fusion給搞混了。

又搜尋了下,發現吧Formit和Fusion給搞混了。

formit說白了就是歐特克山寨SU的產品,估計吸取了SU的缺點,多變形無法做CAD/CAM,加入了有些Nurbs的特徵。然後和RVT有介面。

fusion360是原來Rhino上的外掛程式 T-spline。被歐特克收購了以後就直接變成fusion360了,現在T-spline的開發組已經解散,Rhino上不會再有T-spline了。T-spline是nurbs建模學習多邊形細分的一種建模方式,nurbs的建模一直是點=》線=》面,然後對分面、連續性、UV分布有著嚴格的要求。

遠不如多邊形細分形那麼自如好用。這就導致了Rhino的學習曲線過於陡峭,SU可以幾十分鐘學會基本使用,上手最多乙個月。Rhino這個時間估計要X5.。

如果要把連續性,UV合理分布,分面這些有個認識,得再X10.。當然你要是只推下方盒子,有CAD基礎,Rhino上手也和SU一樣快。你要把Rhino用習慣了,估計也不會用Fusion360。

而T-spline,建模的方式變成了多邊形細分新那樣,拖拉搭大型,然後細分。從建模上是簡化,但是轉換Nurbs還是同樣存在分面、連續性、UV分布的問題,用過Rhino下T-spline對轉換過來的UV分布估計深有體會。而這些問題將最後影響構件的CAD/CAM的深化。

以歐特克一貫毀東西的的點,這兩個的的發展還不好說。歐特克是營銷強大,技術中等的公司,東西一貫都是總有個其他軟體做的比他好,比如歐特克起家的CAD,Rhino就強出去幾條街。鬼知道為啥那麼多年,CAD還不支援完整的Nurbs.。

歐特克可是連Studis都買了的,歐特克一直想買Rhino的nurbs引擎。等Rhino6明年出來,看下建模有啥進步吧。

其實歐特克的軟體一直都有這個問題,在任何乙個領域都有比他做得好的,只是歐特克有全家桶。比如BIM深化到CAD/CAM,好多根本不是用Revit,而是用inventor二次開發。Revit有精度和卡的問題。

Rhino6明年中出來,GH也公升級到1.0版。等著放大招吧。本人是堅決擁護Rhino一直從方案插到CAD/CAM滴。Rhino6多邊形方面也會加強。

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