1樓:凌科
震動反饋的意義在於反饋和提醒,以前的初衷在於模擬實體按鍵,隨著橫向線性馬達以及更加細膩手感的馬達出現現在震動已經開始表現在遊戲上,並帶來真實的手感,未來的應用相信會更加廣泛
2樓:劉小胖Berry
例如蘋果的虛擬按鍵,在這個發面蘋果應該算是很用發言權,記得以前看乙個博主說安卓的震動反饋就是感覺沒有蘋果舒適balabala的
3樓:crystal
舉個例子大部分人肯定感覺機械鍵盤的手感比較爽,那種投影鍵盤敲桌子的感覺一般人沒人會感覺舒服,振動反饋更多的還是一種我確實按到了這個鍵的反饋,一種確認感,我現在不開振動有時候輸入比較快會感覺自己有些鍵沒按上。。。。
4樓:漢學堂
既然談到反饋,我們就應該看看反饋有哪些型別: 聽覺,視覺,觸覺。
聽覺就是通知音這類東西
視覺就是彈框、通知欄、角標這種視覺中心點機制觸覺就是震動啦
我覺得用途很多
1.培養使用者習慣
多位一體的反饋,可以給人一種聽覺、視覺和觸覺記憶,更容易形成反射活動,也就是培養使用者習慣,或者說上癮。
2.滿足特定的使用者場景
比如,開會需要靜音,這個時候震動提示更好
3.提公升使用者體驗
比如玩射擊遊戲時候需要觸感反饋、輸入打字需要一種聯絡生活實際經驗的按下反饋感等等
5樓:吃書的我
意義不大,只是提供乙個反饋而已,事實證明我開不開振動打字都沒什麼感覺,那個咔咔咔的音效關了振動也一樣有,而恰恰是這個音效帶給我的反饋更佳所以我就不開振動。很明顯在當下乙個振動手感是被過於吹捧和神化了,變成了比基本功能更重要的使用體驗,比良好的通訊功能更重要。沒錯我就是明指蘋果,完全是捨本逐末,竟然還有人吹從中能看出以小見大和追求細節,是眼神不好使嗎?
另外很重要一點,對於反饋資訊這個功能,普通的轉子馬達比線性馬達做的更好,線性馬達的優勢在於手感,而且線性馬達的振動聲音很吵,在會議室或者圖書館自習室這種地方很不友好。(防槓精,本人用過16th、X、XSMAX,對比三年前的p9實在沒感覺什麼質的提公升,大概我就是傳說中的木眼木耳木手吧)
6樓:夏澈
很簡單,提醒與感知。
有些人並不滿足於視覺反饋,就開啟了觸覺反饋,甚至是聽覺,只不過就是為求得乙個「看得見,摸得著」罷了,雖然是「模擬的」。
7樓:Pixel
這問題在如今顯得太大
首先需要區分線性馬達和非線性馬達
線性馬達又區分是否能做到優秀的震感體驗
有優秀的震感體驗後又是否有完美的軟體適配
否則,震動就是個和呼吸燈一樣的資訊提示方式
8樓:乾一
給提使用者提供更好的反饋體驗。
就拿蘋果手機為例,手機也能實現堪比實體按鍵的觸感體驗,並且配合相關的場景動作提供更精確、更好的反饋,最好的例子就是在 iPhone 「時鐘」調節時間滾輪時產生的「嘀嗒」的觸覺反饋。(iPhone7 及以上機型)
此外,振動馬達相關 API 的開放,也能讓第三方應用、遊戲接入,在使用時帶來妙趣橫生的互動新體驗,比如說 Gboard 輸入法、遊戲《Florence》使用時產生細膩的振動反饋
為什麼手機線性振動馬達又變成標配了?
起個能用的名字難 2021.1.28更新 公尺粉特點就是 先人身攻擊你,你擺事實講道理都沒用,然後把你逼急,他說 你看,你人身攻擊 原回答 因為馬達才是乙個手機的核心。據說,SoC只是幌子,真正進行運算的是馬達。馬達是核心科技,是手機的靈魂! 鷓鴣天 我也不知道為啥蘋果沒人吹了,我就是摸了別人的果七...
盲人使用智慧型手機的意義是什麼?
江花花 專門為盲人提供特殊版本按鍵機只會使這個使用者群邊緣化,彷彿被特殊對待。另外,現在還有哪個手機廠商願意高成本生產受眾群不大的卻和最新的手機一樣功能齊全的按鍵機呢?所以,我們不需要為一群人提供特殊的手機,我們需要做到讓他們和大多人一樣,用一樣的手機。 情商課黃老師 中國是全世界盲人最多的國家之一...
在振動中,系統的模態究竟是什麼?
王英 個人理解,模態其實是一種觀察角度.道理好比 橫看成嶺側成峰 時間域上看起來懵然一片的資料 嶺 變換到頻率域上可能只是幾個離散的值 峰 這樣一來用頻率域上的表示 計算就比時間域上的表示 計算簡單不少,所以模態理論就漸漸被廣泛地運用起來.很巧合的是自然界中很多物理量正好是遵循模態規律的 可以用乙個...