1樓:小透明
剛剛下了選修課,知乎的第乙個回答~
原圖:Ps後的圖:
好像有點跑題哎~
不管啦~第一張ps作業覺得挺美噠就發過來啦~~(°°)好像光源有點調錯了…
總之加了好幾個蒙版…
就是做了第一張ps作業有點小激動~()
2樓:Straysheep
一般可以說有兩種方式來表現光感:
一種就是渲染的方式,這個需要用到Vray for MAX,但是這個的效果也同樣要搭配PS來做必要的調整。
另一種就是僅使用PS來完成,這個辦法相對容易控制,雖說不是很準確,但是方便快捷。
使用max表現的效果如下:我之前做的乙個範斯沃斯和光之教堂的表現圖,有點過曝但也因此增強了光感。
2.開啟PS,選取乙個明度較高的暖色
3.把高光區單獨選出來,填充這個顏色
4.改用「濾色模式」,然後新建一層畫上幾根線條,歪一點也沒事
5.用動感模糊,模糊一下,多複製幾層,稍稍移動一下位置,都用「濾色」或者「柔光」。
再隨機擦去一些硬邊。調整一下整體的曲線。嗯這就好了~
3樓:李帥
做這個效果圖的軟體太多了,如3D,SU,LU,在通過後期渲染和PS處理,這些效果都能做出來的,還有就是自己對色彩的搭配,近實遠虛的感覺。
4樓:
PS處理,並且是效果圖的最後幾步。
其實很簡單,步驟一二三~看圖:
原始圖:
步驟一:先來加個Sunny
隨便找一張日出圖,橡皮擦硬度調低擦掉多餘東西,擺到相應位置圖層模式改為疊加
步驟二:新增冷暖色調
畫筆透明度和硬度調低,畫暖色調區域。
再新建圖層,畫冷色調區域。
調整圖層為疊加,並調整圖層透明度。
合併圖層之後調整一下飽和度和色階。
總結就是軟筆刷和圖層屬性(一般為疊加)結合就好咯。
粗陋底圖簡易教程,就醬。
5樓:上杉夏香
恰恰相反,這種光感一定是PS的。
很明顯,除了全域性觀,點光源有不少,如果在模型裡出比較有效果的光線環境,太繁瑣。
還不如直接在PS裡直接上!
另外:光感舒服而且張力強勁的表現圖,才是好的表現圖。圖一盡然還用了漫畫風格的天空,差評!
這種效果圖怎麼做。
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